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□蒋璟璟
“手搓”一词,最初源自游戏圈,指不借助快捷键、外挂或辅助工具,完成高难度动作或任务。如今,在AI技术的支持下,不依赖专业设备或生产线,仅凭手工操作或简单工具就能完成创意制作或任务。因为“手搓”,近期手机应用商店的排行榜前几名,不再被大厂出品的“大制作”软件垄断,由个人开发者、“一人公司”短时间“手搓”而成的应用也开始受到欢迎。“手搓”经济,也开始备受热议。(半月谈)
“手搓”很像原来的DIY概念,但时下的“手搓”经济里的“手搓”,却又有着完全不同的内涵。DIY更多是自娱自乐的,是手工、手艺的消遣。而“手搓”经济里的“手搓”,则有着产品化的一面,完成度相对较高,甚至有着市场和商业层面的想象空间。“手搓”经济的产物,很像是传统意义上小工坊出品,是“非标品”,高度个性化。而与此同时,也多存在着品控不稳定、服务链条不完整等固有短板。
典型的“手搓”经济场景,就是利用AI等新生产工具,将一个新的创意,转化为一个程序或者App。以往,个体算法工程师单枪匹马写出代码、生成程序,其实也不少见。而现在,由于一些初级的编程工作可以由AI代劳,很多不会写代码的“门外汉”,也可以生成简单的小程序、App。随着投身其中的人越来越多,也由于诞生了几款小有影响力的产品,所以关于“手搓”,才渐渐从“爱好”而衍生出“经济”一说。
从一个创意、一个想法,而生成一个能够真实运行的程序,如今很多AI都可以实现。但是,需要说明的是,这种一键生成的小程序,其运行可靠性并不高,经常都是bug频出,其与有专业程序员提供日常运维的商业App完全不可同日而语。并且,一旦其稍有人气,服务器过载,也往往会成为问题。所以就此来说,“手搓”经济,顶多算一种很初级阶段的“经济萌芽”,其有“经济价值”,但是对这份“价值”却不宜高估。
当下来说,“手搓”经济,还是更适合看成是兴趣经济的一种延伸。有兴趣,玩着玩着如果有意外收获,当然更好。可若是以“创业”“发财”的心态来很“用力”地做这件事情,乃至为之投入重金、押上重注,就大可不必了。我们注意到,已有不少培训机构、付费课程瞄准了“手搓”经济赛道,对此,还是要保持理智、仔细甄别才好。
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