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魔兽世界2月4日 BETA职业改动

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资料来源

数据挖掘@EXWIND

声明

这是数据挖掘! 底层文件的对比解析 不是蓝贴! ! ! 不建议普通玩家观看
发出来主要是给深度的内容作者/UP主研究对比用的!
强烈建议普通玩家看蓝贴说明

死亡骑士

全局光环改动
⚔️邪恶死亡骑士

✏️ [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: -15.0 ⟶ -8.0 (增加8.2%)

+ 受影响的法术 (共153个) ...

✏️ [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治疗和伤害
基础数值F: -15.0 ⟶ -8.0 (增加8.2%)

+ 受影响的法术 (共153个) ...

✏️ [修改]
效果[2]: 召唤物伤害调整 治疗和伤害
基础数值F: -15.0 ⟶ -8.0 (增加8.2%)
受影响的法术: 无

✏️ [修改]
效果[3]: 未定义 治疗和伤害
基础数值F: -15.0 ⟶ -8.0 (增加8.2%)
受影响的法术: 无

✏️ [修改]
效果[4]: 自动攻击伤害调整 治疗和伤害
基础数值F: 180.0 ⟶ 202.0 (增加7.9%)
受影响的法术: 无

✔️[新增]
效果[15]: 按百分比修改(标签) 治疗和伤害
基础数值(F): 100
受影响的法术 (共1个):
托尔贝恩的冷冽怒火(ID:444834)

✔️[新增]
效果[16]: 按百分比修改(标签) 周期性治疗和伤害
基础数值(F): 50
受影响的法术 (共1个):
死灵(ID:444633)

⚔️鲜血死亡骑士

✏️ [修改]
效果[17]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 100.0 ⟶ 140.0 (增加20.0%)
受影响的法术 (共2个):
灵界打击(ID:49998), 副手灵界打击(ID:66188)

✏️ [修改]
效果[18]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 48.0 ⟶ 85.0 (增加25.0%)
受影响的法术 (共7个):
枯萎凋零(ID:52212), 邪恶之地(ID:115018), 亵渎(ID:156000), 枯萎凋零(ID:203166), 枯萎凋零(ID:203171), 消亡之债(ID:341340)
亵渎(ID:1232346)

⚔️冰霜死亡骑士

✏️ [修改]
效果[9]: 按固定值修改(标签) 点数索引1
基础数值F: -50.0 ⟶ 0.0 (增加100.0%)
受影响的法术 (共1个):
凄惨痛快(ID:443560)

✏️ [修改]
效果[10]: 按固定值修改(标签) 点数索引0
基础数值F: -5.0 ⟶ -2.0 (增加3.2%)
受影响的法术 (共1个):
凄惨痛快(ID:469169)

✔️[新增]
效果[14]: 按固定值修改(标签) 点数索引0
基础数值(F): -10
受影响的法术 (共1个):
飨魂(ID:440861)

⚔️邪恶死亡骑士精通

✏️ [修改]
效果[4]: 按百分比修改 暴击伤害和治疗

+ 受影响的法术 (共21个) ...

✔️[新增]
效果[9]: 按百分比修改(标签) 暴击伤害和治疗
基础数值(F): 20
受影响的法术 (共1个):
饥荒(ID:327092)

法术伤害.效果

血液沸腾(50842):[对10码内的所有敌人][]造成( 142.56 164% 攻击强度)点暗影伤害[。][,并使10码范围内的所有敌人感染血之疫病。
$@spellicon55078 血之疫病
暗影疾病效果,在24秒内从目标身上吸取267.84% 攻击强度点生命值。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 142.56% → 164%)

副手冰霜打击(66196):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打击敌人,造成${( 127.59 114.83% 攻击强度)}点冰霜伤害。][寒冰之力附魔你的武器,并用两把武器快速打击敌人,造成总计${( 89.73 80.76% 攻击强度)+( 89.73 80.76% 攻击强度)}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 89.73% → 80.76%)

副手湮灭(66198):一次凶蛮打击,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点物理伤害和${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点冰霜伤害。][使用双武器发动攻击,造成总计${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点物理伤害和${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 62.12% → 71.44%)

邪恶死亡骑士(137007):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: -15 → -8)

邪恶死亡骑士(137007):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: -15 → -8)

邪恶死亡骑士(137007):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 召唤物伤害调整(基础数值F: -15 → -8)

白骨之盾(195181):用旋转的白骨屏障将你包围,使你的护甲值提高${ 125 150*$STR/100}点精髓分裂天赋 [,急速提高0%][]。每次对你发动的近战攻击都会消耗一层效果。持续30秒或直到所有层数被消耗完毕为止。
#应用光环 按属性调整护甲百分比(基础数值F: 125 → 150)

心脏打击(206930):立即对目标及附近的另外1名敌人发动打击,造成( 131.11 157.33% 攻击强度)点物理伤害,并使其移动速度降低-20%,持续8秒心脏打击天赋 [。
产生5点符文能量][]碎心打击天赋 [,每额外击中一名敌人,就再产生2点符文能量][]。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 131.11% → 157.33%)

湮灭(222024):一次凶蛮打击,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点物理伤害和${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点冰霜伤害。][使用双武器发动攻击,造成总计${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点物理伤害和${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 62.12% → 71.44%)

冰霜打击(222026):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打击敌人,造成${( 127.59 114.83% 攻击强度)}点冰霜伤害。][寒冰之力附魔你的武器,并用两把武器快速打击敌人,造成总计${( 89.73 80.76% 攻击强度)+( 89.73 80.76% 攻击强度)}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 89.73% → 80.76%)

心脏打击(228645):立即对目标及附近的另外1名敌人发动打击,造成( 131.11 157.34% 攻击强度)点物理伤害,并使其移动速度降低-20%,持续8秒。
产生3点符文能量碎心打击天赋 [,每额外击中一名敌人,就再产生2点符文能量][]。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 131.11% → 157.34%)

湮灭(325461):一次凶蛮打击,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点物理伤害和${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点冰霜伤害。][使用双武器发动攻击,造成总计${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点物理伤害和${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 91.96% → 105.75%)

冰霜打击(325464):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打击敌人,造成${( 127.59 114.83% 攻击强度)}点冰霜伤害。][寒冰之力附魔你的武器,并用两把武器快速打击敌人,造成总计${( 89.73 80.76% 攻击强度)+( 89.73 80.76% 攻击强度)}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 127.59% → 114.83%)

邪恶死亡骑士(137007):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 未定义(基础数值F: -15 → -8)

邪恶死亡骑士(137007):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 自动攻击伤害调整(基础数值F: 180 → 202)

贪噬饥渴(444037):你的疫病技能和冰霜死亡骑士天赋 [冰霜打击][凋零缠绕]的伤害提高 10 5%。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 10 → 5; 职业掩码[0]: 0x00002000 → 0x00000000; 职业掩码[2]: 0x00000000 → 0x00000001)

贪噬饥渴(444037):你的疫病技能和冰霜死亡骑士天赋 [冰霜打击][凋零缠绕]的伤害提高 10 5%。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 10 → 5; 职业掩码[0]: 0x00002000 → 0x00000000; 职业掩码[2]: 0x00000000 → 0x00000001)

死神印记(436304):恶毒地割裂敌人的灵魂,造成鲜血死亡骑士天赋 [(307.12% 攻击强度)][( 249.6 312% 攻击强度)]点暗影冰霜伤害并施加死神印记。
每当你造成暗影或冰霜伤害,叠加一层死神印记。12秒后或叠加至40层时印记爆炸,每层造成鲜血死亡骑士天赋 [(37.79% 攻击强度)][( 32.39 40.49% 攻击强度)]点伤害。
如果目标死亡,死神印记会转移至附近一个未被标记的敌人身上。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 32.39% → 40.49%)

心脏打击(460501):立即对目标及附近的另外1名敌人发动打击,造成( 393.34 472% 攻击强度)点物理伤害,并使其移动速度降低-20%,持续8秒心脏打击天赋 [
额外产生5点符文能量][]碎心打击天赋 [,每额外击中一名敌人,就再产生2点符文能量][]。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 393.34% → 472%)

死神印记(439843):恶毒地割裂敌人的灵魂,造成鲜血死亡骑士天赋 [(307.12% 攻击强度)][( 249.6 312% 攻击强度)]点暗影冰霜伤害并施加死神印记。
每当你造成暗影或冰霜伤害,叠加一层死神印记。12秒后或叠加至40层时印记爆炸,每层造成鲜血死亡骑士天赋 [(37.79% 攻击强度)][( 32.39 40.49% 攻击强度)]点伤害。
如果目标死亡,死神印记会转移至附近一个未被标记的敌人身上。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 249.60% → 312%)

破灭(441424):在死神印记爆炸后,你的下2次鲜血死亡骑士天赋 [精髓分裂][湮灭或冰霜之镰]鲜血死亡骑士天赋 [消耗1个符文,并][]召唤2把镰刀打击你的敌人。
第一把镰刀会对目标造成鲜血死亡骑士天赋 [(715.45% 攻击强度)][( 407.97 530.37% 攻击强度)]点暗影冰霜伤害[并有100%的几率施加杀戮机器,][,]第二把镰刀会打击目标周围的所有敌人,造成鲜血死亡骑士天赋 [(391% 攻击强度)][(214.47% 攻击强度)]点暗影冰霜伤害$?(a441894&a137008)[并施加血之疫病]?(a441894&0)[并施加冰霜疫病][]。目标超过8个时造成的伤害降低。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 407.97% → 530.37%)

鲜血死亡骑士(137008):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 100 → 140)

冰霜死亡骑士(137006):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按固定值修改(标签)(基础数值F: -50 → 0)

冰霜死亡骑士(137006):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按固定值修改(标签)(基础数值F: -5 → -2)

冰霜灾祸(1228443):发起一套包含两次攻击的冰冻强袭,释放冷冽的寒冬精华,每次打击对路径中的所有敌人造成( 82.8 74.52% 攻击强度)点冰霜伤害。
每击中一个敌人都会使下一个敌人受到的伤害降低5%,最多降低至40%。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 82.80% → 74.52%)

扩散(1237172):引爆每一个恶性病变效果,对所有受感染的敌人造成(65.93% 攻击强度)点暗影伤害,并对其附近的敌人额外造成(26.37 % 攻击强度)点暗影伤害,并对其附近的敌人额外造成(10.55 % 攻击强度)点暗影伤害。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 26.37% → 65.93%)

扩散(1237172):引爆每一个恶性病变效果,对所有受感染的敌人造成(65.93% 攻击强度)点暗影伤害,并对其附近的敌人额外造成(26.37 % 攻击强度)点暗影伤害,并对其附近的敌人额外造成(10.55 % 攻击强度)点暗影伤害。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 10.55% → 26.37%)

精通:恐惧之刃(77515):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(职业掩码[2]: 0x20000000 → 0x20200000; 职业掩码[3]: 0x00800000 → 0x00810000)

鲜血死亡骑士(137008):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 48 → 85)

吞噬(1263825):强化武器上的符文,降低你在持续期间内受到的伤害,并发动毁灭性的攻击,造成( 480.84 625.1% 攻击强度)点暗影伤害,立即从前方的敌人身上吞噬最多75%血之疫病。
I:吞噬最多25%血之疫病。强化期间,你受到的伤害降低5%,并在强化后额外持续8秒。
II:吞噬最多50%血之疫病。强化期间,你受到的伤害降低10%,并在强化后额外持续4秒。
III:吞噬最多75%血之疫病。强化期间,你受到的伤害降低15%,并在强化后额外持续2秒。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 480.84% → 625.10%)

湮灭(1264082):一次凶蛮打击,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点物理伤害和${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点冰霜伤害。][使用双武器发动攻击,造成总计${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点物理伤害和${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 62.12% → 71.44%)

副手湮灭(1264083):一次凶蛮打击,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点物理伤害和${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点冰霜伤害。][使用双武器发动攻击,造成总计${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点物理伤害和${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 62.12% → 71.44%)

湮灭(1264084):一次凶蛮打击,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点物理伤害和${( 91.96 105.75% 攻击强度)}点冰霜伤害。][使用双武器发动攻击,造成总计${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点物理伤害和${(( 62.12 71.44% 攻击强度)+( 62.12 71.44% 攻击强度))}点冰霜伤害。]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 91.96% → 105.75%)

致命打击(1265932):[冰霜打击的伤害提高 5 15%,冰川突进的伤害提高5%。
如果习得死神印记,死神印记则会赋予3层断裂之痕。][灵界打击的伤害提高5%。][]
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 5 → 15)

苦痛凌虐(434143):当吸血鬼打击对受到你鲜血死亡骑士天赋 [血之疫病][疫病]影响的敌人造成伤害时,会使该鲜血死亡骑士天赋 [疾病][疫病]的持续时间延长[3.0][ 2.0 3.0]秒[,并对该敌人造成其剩余伤害的10%。][,并以30%的额外效果爆发。]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 2000 → 3000)

无法阻挡(1280658):基于目标已损失的生命值比例,鲜血死亡骑士天赋 [血之疫病最多额外造成30%伤害][你的瘟疫最多额外造成 20 30%伤害]。邪恶死亡骑士天赋 [
吸血鬼打击会赋予你暗影之爪的最大层数。][]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 20 → 30)

恶魔猎手

全局光环改动
⚔️浩劫恶魔猎手

✏️ [修改]
效果[10]: 按固定值修改(标签) 点数
基础数值F: -1.0 ⟶ -2.0 (减少1.0%)
受影响的法术 (共1个):
收割者印记(ID:442624)

⚔️噬灭恶魔猎手

✏️ [修改]
效果[0]: 647.0 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ -8.0 (减少8.0%)

+ 受影响的法术 (共32个) ...

✏️ [修改]
效果[1]: 647.0 持续时间
基础数值F: 0.0 ⟶ -8.0 (减少8.0%)

+ 受影响的法术 (共32个) ...

法术伤害.效果

战刃风暴(342817):刃舞的最后一次斩击在击中3个或更多敌人时,消耗25点恶魔之怒,投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在3秒内对附近所有敌人造成${14*(12% 攻击强度)}点混乱伤害。目标数量超过8个后,造成的伤害降低。
#虚拟效果 无(隐式目标[0]: 无 → 目标目的地施法者地面)

收割者战刃(442294):向你的目标投掷融合了吞噬之魂精华的战刃,造成( 345 310% 攻击强度)点物理伤害,并飞向2个额外敌人。
开始施展娴熟的战刃技巧,强化你的下一次浩劫恶魔猎手天赋 [混乱打击]?s263642[破裂][裂魂]和浩劫恶魔猎手天赋 [刃舞][灵魂裂劈]。
你首先施放的强化技能会造成10%的额外伤害,第二个技能会造成20%的额外伤害。锐意交锋天赋 [
|CFFffffff产生0点恶魔之怒。][]
#法术伤害 无(攻击强度系数: 345% → 310%)

魔涌(452435):452435): <此法术没有技能描述>
#应用光环 按百分比修改(PvP系数: 0.33 → 0.50; 基础数值F: 30 → 20)

弥久苦痛(453314):不处于恶魔形态时,浩劫恶魔猎手天赋 [敏捷][智力]提高浩劫恶魔猎手天赋 [8][ 8 15]%。
#应用光环 按百分比修改(标签)(基础数值F: 10 → 20)

弥久苦痛(453314):不处于恶魔形态时,浩劫恶魔猎手天赋 [敏捷][智力]提高浩劫恶魔猎手天赋 [8][ 8 15]%。
#应用光环 按百分比修改(标签)(基础数值F: 10 → 20)

浩劫恶魔猎手(212612):212612): <此法术没有技能描述>
#应用光环 按固定值修改(标签)(基础数值F: -1 → -2)

吞噬(473662):汲取目标的精华,造成( 281 196.7% 法术强度)点宇宙伤害。
可在移动中施放。
|CFFffffff产生8点恶魔之怒掠食者的渴望天赋 [和 0 1个灵魂残片][]。
#法术伤害 无(法术强度系数: 281% → 196.70%; PvP系数: 2 → 2.60)

吞噬(1217610):吞噬目标的生命精华,造成( 450 315% 法术强度)点宇宙伤害。使收割的冷却时间缩短1.0秒。
可在移动中施放。
|CFFffffff产生8点恶魔之怒掠食者的渴望天赋 [和 0 1个灵魂残片][]。
#法术伤害 无(法术强度系数: 450% → 315%; PvP系数: 1.30 → 1.69)

杜绝浪费(1223918):虚空射线造成伤害时产生灵魂残片的几率提高 100 200%。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 100 → 200)

收割(1225823):在现实的构造上切开一个空洞,向你的目标发射一道集中的宇宙物质箭,造成( 384.6 673.2% 法术强度)点宇宙伤害。
收割最多可以收集4个附近的灵魂。镰刀之拥天赋 [
|CFFffffff产生10点恶魔之怒。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 384.70% → 673.20%; PvP系数: 1 → 0.57)

根除(1225827):用你的镰刀猛击地面,对前方25码锥形范围内的所有敌人造成虚空变形天赋 [( 495 866% 法术强度)][( 384.6 673.2% 法术强度)]点宇宙伤害。目标数量超过5个时造成的伤害降低。
根除最多可以收集4个附近的灵魂。镰刀之拥天赋 [
|CFFffffff产生.点恶魔之怒。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 384.60% → 673.20%; PvP系数: 1 → 0.57)

天启将至(1227338):你每施放一次坍缩之星,你的下一次坍缩之星的伤害就提高30%。
#应用光环 按百分比修改(PvP系数: 1 → 0.50)

破碎灵魂(1227619):对敌人造成伤害有 8 4%的几率从其身上击碎一块小型灵魂残片。
$@spellicon1223412 灵魂残片:
一块敌人灵魂的残片。走入或施放收割即可收集,使你获得4点恶魔之怒并恢复1%的最大生命值。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 8 → 4)

吞噬者之咬(1241532):虚空之刃和恶魔追击的伤害会使你对目标造成的伤害提高12%,持续10秒。多次施加可以重叠生效。
#应用光环 按法术伤害调整(PvP系数: 1 → 0.42)

剔除(1245455):在现实的构造上切开一个空洞,向你的目标发射一道集中的宇宙物质箭,造成( 384.6 673.2% 法术强度)点宇宙伤害。
剔除最多可以收集4个附近的灵魂。镰刀之拥天赋 [
|CFFffffff产生10点恶魔之怒。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 495% → 866%; PvP系数: 1 → 0.57)

魔涌(1245496):1245496): <此法术没有技能描述>
#应用光环 按百分比修改(PvP系数: 0.33 → 0.50; 基础数值F: 30 → 20)

火缚(452413):浩劫恶魔猎手天赋 [献祭光环][饥渴斩击]的半径提高2码,并且额外提高50%爆击伤害。
#应用光环 按百分比修改(PvP系数: 1 → 0.40; 基础数值F: 50 → 125)

怪物现身(452550):不处于恶魔形态时,浩劫恶魔猎手天赋 [敏捷][智力]提高浩劫恶魔猎手天赋 [8][ 8 15]%。
#应用光环 总属性百分比修改(基础数值F: 8 → 15)

噬灭恶魔猎手(1256964):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 647(基础数值F: 0 → -8)

噬灭恶魔猎手(1256964):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 647(基础数值F: 0 → -8)

熵灭(1261684):在战斗中,每 8 12秒产生1个灵魂残片。
脱离战斗时,你会缓慢地积累虚空变形所需的能量,最多25个灵魂残片。
#应用光环 周期性虚拟效果(法术周期时间: 8秒 → 12秒)

破碎灵魂(1227619):对敌人造成伤害有 8 4%的几率从其身上击碎一块小型灵魂残片。
$@spellicon1223412 灵魂残片:
一块敌人灵魂的残片。走入或施放收割即可收集,使你获得4点恶魔之怒并恢复1%的最大生命值。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 0 → 1)

根除(1279200):用你的镰刀猛击地面,对前方25码锥形范围内的所有敌人造成虚空变形天赋 [( 495 866% 法术强度)][( 384.6 673.2% 法术强度)]点宇宙伤害。目标数量超过5个时造成的伤害降低。
根除最多可以收集4个附近的灵魂。镰刀之拥天赋 [
|CFFffffff产生.点恶魔之怒。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 495% → 866%; PvP系数: 1 → 0.57)

魔涌(1245496):1245496): <此法术没有技能描述>
#应用光环 按百分比修改(PvP系数: 0.33 → 0.50; 基础数值F: 30 → 20)

魔涌(1245496):1245496): <此法术没有技能描述>
#应用光环 按百分比修改(PvP系数: 0.33 → 0.50; 基础数值F: 30 → 20; 职业掩码[0]: 0x00000008 → 0x00000000)

德鲁伊

全局光环改动
⚔️恢复德鲁伊精通

✏️ [修改]
效果[0]: 虚拟效果 治疗和伤害
法术强度: 1.42 ⟶ 1.14
受影响的法术: 无

⚔️守护德鲁伊

✏️ [修改]
效果[17]: 按百分比修改 点数索引0
基础数值F: 28.0 ⟶ 0.0 (减少21.9%)
受影响的法术 (共2个):
狂暴回复(ID:22842), 狂暴回复回响(ID:1269645)

✏️ [修改]
效果[20]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ 30.0 (增加30.0%)
受影响的法术 (共2个):
裂伤(ID:33917), 暴怒裂伤(ID:202085)

✏️ [修改]
效果[21]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 100.0 ⟶ 160.0 (增加30.0%)
受影响的法术 (共5个):
月火术(ID:8921), 月火术(ID:164812), 赤红之月(ID:1252871), 赤红之月(ID:1253582), 月神之怒(ID:1253609)

✏️ [修改]
效果[22]: 按百分比修改 周期性治疗和伤害
基础数值F: 100.0 ⟶ 160.0 (增加30.0%)
受影响的法术 (共5个):
月火术(ID:8921), 月火术(ID:164812), 赤红之月(ID:1252871), 赤红之月(ID:1253582), 月神之怒(ID:1253609)

✔️[新增]
效果[25]: 充能恢复调整 1568.0
基础数值(F): -10000
受影响的法术: 无

法术伤害.效果

愈合(8936):为一个友方目标恢复( 630 536% 法术强度)点生命值,并在6秒内额外恢复${67.49% 法术强度*${自然迅捷天赋 [${1+60/100}][1]*节能施法天赋 [1][1]}}点生命值。强化愈合天赋 [如果目标已经受到愈合的影响,则初始治疗的爆击几率提高40%。][]枭兽形态天赋 |s197625[可以在枭兽形态下使用。][]化身:生命之树天赋 [
生命之树:瞬发。][]
#治疗 无(法术强度系数: 630% → 536%)

野性成长(48438):治疗目标周围30码范围内最多5个受伤的盟友,为其在7秒内恢复 185.5 231.7% 法术强度点生命值。初始治疗量较高并随着时间的流逝逐步降低。化身:生命之树天赋 [
生命之树:额外作用于2个目标。][]
#应用光环 周期性治疗(法术强度系数: 26.50% → 33.10%)

精通:相生(77495):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 虚拟效果(法术强度系数: 142% → 114.00%)

星涌术(78674):向目标发射汹涌的星界能量,造成( 304 319.2% 法术强度)点星界伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 304% → 319.20%)

真菌蔓延(81281):在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成( 289.75 318.7% 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成 163.6 180% 法术强度点自然伤害。受影响的目标被减速50%。
根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
#应用光环 周期性伤害(法术强度系数: 32.72% → 36%)

野性蘑菇(88751):在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成( 289.75 318.7% 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成 163.6 180% 法术强度点自然伤害。受影响的目标被减速50%。
根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
#法术伤害 无(法术强度系数: 289.75% → 318.70%)

灵龙飞弹(188046):你的月火术和阳炎术有一定几率召唤一个精灵龙为你而战,持续30秒。
#法术伤害 无(法术强度系数: 48% → 40.80%)

星辰坠落(191037):召唤数波坠落的星辰打击40码范围内的敌人,在8秒内造成[${11*( 23 25.3% 法术强度)}][${9*( 23 25.3% 法术强度)}]点星界伤害。多次使用该技能可以叠加。虚渺延火天赋 [
使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长3秒。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 23% → 25.30%)

铁鬃(192081):护甲提高${ 112 124*0GI/100}点,持续7秒。铁鬃天赋 [多次使用该技能可以叠加。][]
#应用光环 按属性调整护甲百分比(基础数值F: 112 → 124)

星火术(194153):召唤一股爆发能量,对目标造成(101.5% 法术强度)点奥术伤害,并对10码范围内的所有其他敌人造成皎月呼唤天赋 [0][0]点奥术伤害。目标超过8名时造成的伤害降低。
产生8点星界能量。
#虚拟效果 无(基础数值F: 50 → 70)

强化野性成长(328025):野性成长额外治疗 1 2个目标。
#应用光环 按固定值修改(基础数值F: 1 → 2)

乌索克之怒(377210):痛击和重殴使你获得一个吸收护盾,吸收量相当于其造成伤害的 40 30%,持续15秒。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 40 → 30)

固有决心(377811):狂暴回复的治疗效果会根据你损失的生命值提高,最多提高 120 80%。
狂暴回复额外获得1次使用次数。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 120 → 80)

蓬乱毛皮(385786):当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收${ 600 1200/100*1.25*攻击强度*(1+全能)}点伤害的护盾,持续8秒。
#应用光环 触发法术(基础数值F: 600 → 1200)

滋养休眠(392099):当你对生命值全满的目标施放回春术时,它的持续时间会延长2秒,每次施放最多可延长 4 6秒。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 4 → 6)

梦境之拥(392147):野性成长暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术或愈合效果的盟友恢复( 86.47 160% 法术强度)点生命值。
#治疗 无(法术强度系数: 86.47% → 160%)

戈德林之牙(394047):你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成${( 183.5 192.7% 法术强度)*${(1+0/100)*(1+0/100)}}点星界伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 183.50% → 192.70%)

隐月之夜(400278):你对受到月火术影响的敌人施放直接近战伤害技能时,会使其燃烧,额外受到 20 40%的奥术伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 20 → 40)

变形大师(411146):你的技能受到当前变形形态强化并获得额外效果。
愤怒、星火术和星涌术额外造成30%的伤害,并恢复0点法力值。
$@spellicon197491|CFFFFFFFF熊形态
铁鬃额外获得30%的护甲并恢复0点法力值。
$@spellicon202155|CFFFFFFFF猎豹形态
割裂、凶猛撕咬和割碎额外造成60%的伤害,并在使用5点连击点数施放技能时恢复0点法力值。
#充能 无(基础系数: 0.01 → 0.01)

明月普照(414613):在你的目标位置召唤一道月光,每秒对你的目标造成0点奥术伤害,并对光束内最多5名其他敌人造成( 30 40% 攻击强度)点伤害。
明月普照还使你的精通提高${14*精通倍率}%,并在8秒内为你治疗${(280% 攻击强度)*8}点生命值。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 30% → 40%)

守护德鲁伊(137010):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 28 → 0)

戈德林之力(394046):你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成${( 183.5 192.7% 法术强度)*${(1+0/100)*(1+0/100)}}点星界伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 183.50% → 192.70%)

星辰强化(450214):星涌术使目标受到你的周期性伤害和坠星的伤害提高 20 16%,持续5秒。重新施加该效果会延长持续时间,最多20秒。
#应用光环 按法术伤害调整(基础数值F: 20 → 16)

星辰强化(450214):星涌术使目标受到你的周期性伤害和坠星的伤害提高 20 16%,持续5秒。重新施加该效果会延长持续时间,最多20秒。
#应用光环 未定义(基础数值F: 20 → 16)

守护德鲁伊(137010):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 0 → 30)

守护德鲁伊(137010):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 100 → 160)

守护德鲁伊(137010):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 100 → 160)

赤红之月(1252871):引导狂怒月亮的力量,在8秒内对目标造成 800 1040% 法术强度点奥术伤害。施放裂伤会使其持续时间延长1.0秒,并产生8点怒气。
#应用光环 周期性伤害(法术强度系数: 100% → 130%)

致命一击(1252994):重殴和摧折最多会额外消耗20点怒气,额外造成最多 75 100%的伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 75 → 100)

月神之怒(1253609):你的伤害有5%的几率在目标身上自动触发一次没有消耗的月火术。
$@spellicon8921 月火术:
当此效果发生时,你施放的下一个月火术产生8点怒气,并额外造成300%的直接伤害。
$@spellicon1252871 赤红之月:
当此效果发生时,你获得1层月神之怒。在赤红之月期间消耗怒气会消耗一层该效果,对其目标造成(100% 法术强度)点额外奥术伤害,并为你治疗( 100 130% 法术强度)点生命值。
#治疗 无(法术强度系数: 100% → 130%)

强效(1264649):当愈合产生爆击时,其效果为 275 260%,而非通常的200%。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 75 → 60)

星辰坠落(1264676):召唤数波坠落的星辰打击40码范围内的敌人,在8秒内造成${( 45 50% 法术强度)*(8秒+1)}点星界伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 45% → 50%)

林地仙灵(1264899):$?c4[铁木树皮召唤一个树妖,向你的目标引导一道纯粹的自然光束,在6秒内治疗4392% 法术强度点生命值。][你的星辰坠落伤害提高 8 12%,星涌术伤害提高8%。]
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 8 → 12)

明月普照(1270292):在你的目标位置召唤一道月光,每秒对你的目标造成0点奥术伤害,并对光束内最多5名其他敌人造成( 30 40% 攻击强度)点伤害。
明月普照还使你的精通提高${14*精通倍率}%,并在8秒内为你治疗${(280% 攻击强度)*8}点生命值。
#应用光环 周期性伤害(攻击强度系数: 30% → 40%)

星涌术(1271222):向目标发射汹涌的星界能量,造成( 304 319.2% 法术强度)点星界伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 304% → 319.20%)

持久魔效(429420):[轨道打击的伤害提高30%,其施加的星辰耀斑伤害提高30%。
旋荡星辰使你在][]&s394013[化身:艾露恩之眷][超凡之盟][][期间获得的急速额外提高10%。][森林再生使生命之树额外延长 3 6秒。]
#应用光环 按固定值修改(标签)(基础数值F: 3 → 6)

向日蘑菇(1280212):阳炎术伤害有几率在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成( 241.68 265.85% 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成 136.35 150% 法术强度点自然伤害。受影响的目标被减速50%。
根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
#法术伤害 无(法术强度系数: 241.68% → 265.85%)

真菌蔓延(1280213):阳炎术伤害有几率在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成( 241.68 265.85% 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成 136.35 150% 法术强度点自然伤害。受影响的目标被减速50%。
根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
#应用光环 周期性伤害(法术强度系数: 27.27% → 30%)

法术施放

蓬乱毛皮(385787):# 持续时间: 8秒 → 15秒

唤魔师

全局光环改动
⚔️湮灭唤魔师

✏️ [修改]
效果[18]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 60.0 ⟶ 76.0 (增加10.0%)
受影响的法术 (共2个):
裂解(ID:356995), 裂解(ID:369093)

法术伤害.效果

湮灭唤魔师(356809):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 60 → 76)

吞噬烈焰(444088):[裂解造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量 125 115%的伤害。
葬火造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量 125 115%的伤害。][青翠之拥造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上4秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上2秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 1500 → 1000)

吞噬烈焰(444088):[裂解造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量 125 115%的伤害。
葬火造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量 125 115%的伤害。][青翠之拥造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上4秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上2秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 8000 → 4000)

吞噬烈焰(444088):[裂解造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量 125 115%的伤害。
葬火造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量 125 115%的伤害。][青翠之拥造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上4秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上2秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 125 → 115)

猎人

全局光环改动
⚔️野兽控制猎人

✏️ [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ -12.0 (减少12.0%)

+ 受影响的法术 (共138个) ...

✏️ [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ -12.0 (减少12.0%)

+ 受影响的法术 (共138个) ...

✏️ [修改]
效果[2]: 召唤物伤害调整 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ -12.0 (减少12.0%)
受影响的法术: 无

✏️ [修改]
效果[3]: 未定义 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ -12.0 (减少12.0%)
受影响的法术: 无

✔️[新增]
效果[6]: 按固定值修改(标签) 点数索引0
基础数值(F): -25
受影响的法术 (共1个):
兽群思维(ID:472358)

法术伤害.效果

夺命射击(53351):你尝试终结一个受伤的目标,造成( 560 700% 攻击强度)点物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 560% → 700%)

野兽控制猎人(137015):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 0 → -12)

野兽控制猎人(137015):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 0 → -12)

野兽控制猎人(137015):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 召唤物伤害调整(基础数值F: 0 → -12)

野兽控制猎人(137015):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 未定义(基础数值F: 0 → -12)

乱射(260247):在6秒内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成至多${( 112.5 140% 攻击强度)*12}点物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 112.50% → 140%)

技巧射击(257621):当多重射击击中3名或以上目标时,你的下一个瞄准射击或急速射击将会弹射并击中最多5名额外目标,对其造成相当于正常情况 65 75%的伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 65 → 75)

技巧射击(257621):当多重射击击中3名或以上目标时,你的下一个瞄准射击或急速射击将会弹射并击中最多5名额外目标,对其造成相当于正常情况 65 75%的伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 65 → 75)

野火炸弹(259495):朝目标投掷一枚炸弹,爆炸对锥形范围内的敌人造成(157.95% 攻击强度)点火焰伤害,并用野火将其点燃,在6秒内造成125.93% 攻击强度点火焰伤害。目标超过8个时造成的伤害降低。
对主要目标造成的伤害提高 40 60%。
#虚拟效果 无(基础数值F: 40 → 60)

多头蛇守护(470945):瞄准射击、急速射击和奥术射击现在会额外命中1个目标,造成 60 70%的伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 60 → 70)

野猪冲锋(471936):在战斗中每过30秒,你的下一次杀戮命令将召唤一只野兽的援助。
$@spellicon471881双足飞龙
一头双足飞龙从天而降,发出战吼,使你和你的宠物的伤害提高10%,持续12秒。
$@spellicon471936野猪
一只野猪发起冲锋,穿过你的目标1次,对主要目标造成(1200% 攻击强度)点物理伤害,对最多8个附近的敌人造成( 480 1440% 攻击强度)点伤害。
$@spellicon471993巨熊
一只巨熊跃入战斗,撕裂敌人的血肉,在10秒内对最多8个附近的敌人造成400% 攻击强度点伤害。
#法术伤害 无(PvP系数: 1 → 0.50)

野猪冲锋(471938):在战斗中每过30秒,你的下一次杀戮命令将召唤一只野兽的援助。
$@spellicon471881双足飞龙
一头双足飞龙从天而降,发出战吼,使你和你的宠物的伤害提高10%,持续12秒。
$@spellicon471936野猪
一只野猪发起冲锋,穿过你的目标1次,对主要目标造成(1200% 攻击强度)点物理伤害,对最多8个附近的敌人造成( 480 1440% 攻击强度)点伤害。
$@spellicon471993巨熊
一只巨熊跃入战斗,撕裂敌人的血肉,在10秒内对最多8个附近的敌人造成400% 攻击强度点伤害。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 480% → 1440%; PvP系数: 1 → 0.50)

兽群思维(472358):猎群领袖之嚎使你的杀戮命令伤害提高50%。
召唤野兽会使[倒刺射击][野火炸弹]的冷却时间缩短[ 6.0 4.0][6.0]秒。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 6000 → 4000)

以二敌多(1251718):羁绊共狩会额外伤害2名敌人,且除首个目标外每击中一名敌人,其伤害就提高 15 10%。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 15 → 10)

从无怜悯(472660):你的流血效果造成的伤害提高[10][ 20 35]%。
#应用光环 按百分比修改(标签)(基础数值F: 20 → 35)

哨兵印记(1253601):[消耗利矛之刃有.%的几率召唤一只警戒猫头鹰从天而降,对你的目标施加哨兵印记][你的雄鹰被替换为一只警戒猫头鹰,会施加一个强化哨兵印记]。
$@spellicon1253601哨兵印记
$@spellaura1253601
#应用光环 按法术伤害调整(基础数值F: 60 → 40)

月神之赐(1253825):[消耗弹无虚发][消耗利矛之刃]召唤警戒猫头鹰的几率提高10%。
当你的警戒猫头鹰施加哨兵印记时,[瞄准射击][野火炸弹]的冷却时间缩短[2.0][ 6.0 4.0]秒。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 6000 → 4000)

矢无虚发(1253830):[弹无虚发的伤害加成][利矛之刃的伤害加成]提高[40][ 8 4]%。
[百发百中][狩魂一击]的持续时间延长[4][2]秒。
#应用光环 按固定值修改(基础数值F: 8 → 4)

枯萎箭矢(1264364):[杀戮命令使你的黑暗猎犬发动暗影痛击,对最多8名附近的敌人造成( 300 210% 攻击强度)点暗影伤害][瞄准射击使你的黑暗爪牙发射一支枯萎箭矢,对最多8名附近的敌人造成( 400 500% 攻击强度)点暗影伤害]。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 400% → 500%)

暗影痛击(1264485):[杀戮命令使你的黑暗猎犬发动暗影痛击,对最多8名附近的敌人造成( 300 210% 攻击强度)点暗影伤害][瞄准射击使你的黑暗爪牙发射一支枯萎箭矢,对最多8名附近的敌人造成( 400 500% 攻击强度)点暗影伤害]。
#法术伤害 无(攻击强度系数: 300% → 210%)

枯萎箭袋(1264291):你在凋零射击的弹幕期间额外发射2支黑蚀箭。
射击猎人天赋 [技巧射击的伤害加成提高10%。多头蛇守护的伤害加成提高12%][野兽顺劈和杀戮顺劈的伤害提高 10 5%]。
#应用光环 按固定值修改(基础数值F: 10 → 5)

枯萎箭袋(1264291):你在凋零射击的弹幕期间额外发射2支黑蚀箭。
射击猎人天赋 [技巧射击的伤害加成提高10%。多头蛇守护的伤害加成提高12%][野兽顺劈和杀戮顺劈的伤害提高 10 5%]。
#应用光环 按固定值修改(标签)(基础数值F: 10 → 5)

矢无虚发(1253830):[弹无虚发的伤害加成][利矛之刃的伤害加成]提高[40][ 8 4]%。
[百发百中][狩魂一击]的持续时间延长[4][2]秒。
#应用光环 按固定值修改(标签)(效果光环类型: 按固定值修改 → 按固定值修改(标签); 基础数值F: 10 → 4000; 其他数值[0]: 32 → 1; 其他数值[1]: 0 → 6394; 职业掩码[0]: 0x00010000 → 0x00000000)

自然之友(1273126):倒刺射击和眼镜蛇射击的伤害提高 30 15%。
倒刺射击、眼镜蛇射击和黑箭使你的下一次杀戮命令伤害提高30%。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 30 → 15)

集中火力(1277549):急速射击造成伤害会使瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15层。
新获得的层数不会刷新持续时间,施放急速射击时移除。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 25 → 20)

一枪爆头(1277558):黑蚀箭天赋 [黑蚀箭][夺命射击]的伤害会使目标受到的黑蚀箭天赋 [黑蚀箭][夺命射击]伤害提高 2 3%,该效果最多可叠加10层。
#应用光环 按法术伤害调整(基础数值F: 2 → 3)

自然之友(1273126):倒刺射击和眼镜蛇射击的伤害提高 30 15%。
倒刺射击、眼镜蛇射击和黑箭使你的下一次杀戮命令伤害提高30%。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 30 → 15)

法术施放

优胜劣汰(264735):# [新增] Multi Drop
暗影痛击(1264485):# 法术类型: 物理 → 暗影
月光战轮(1264946):# [移除] 不显示(法术书、光环图标、战斗日志)

法师

全局光环改动
⚔️火焰法师精通

✏️ [修改]
效果[0]: 虚拟效果 治疗和伤害
法术强度: 0.42 ⟶ 0.483
受影响的法术: 无

⚔️冰霜法师

✏️ [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ 5.0 (增加5.0%)

+ 受影响的法术 (共125个) ...

✏️ [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ 5.0 (增加5.0%)

+ 受影响的法术 (共125个) ...

✏️ [修改]
效果[2]: 召唤物伤害调整 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ 5.0 (增加5.0%)
受影响的法术: 无

✏️ [修改]
效果[3]: 未定义 治疗和伤害
基础数值F: 0.0 ⟶ 5.0 (增加5.0%)
受影响的法术: 无

✔️[新增]
效果[6]: 按百分比修改 治疗和伤害
基础数值(F): -20
受影响的法术 (共1个):
霜火之箭(ID:468655)

✔️[新增]
效果[7]: 按百分比修改 周期性治疗和伤害
基础数值(F): -20
受影响的法术 (共1个):
霜火之箭(ID:468655)

⚔️火焰法师

✏️ [修改]
效果[6]: 按固定值修改(标签) 点数索引0
基础数值F: 8.0 ⟶ 13.0 (增加4.6%)
受影响的法术 (共1个):
法术火焰宝珠(ID:448601)

法术伤害.效果

寒冰箭(116):向敌人射出一支寒冰箭,造成(272% 法术强度)点冰霜伤害并使其移动速度降低-50%,持续8秒。碎裂天赋 [
|CFFffffff施加1层冻结效果。][]
#触发导弹 无(链式距离: 1 → 0.80)

奥术飞弹(7268):需要节能施法
在2.5秒内向敌人射出${(2.5秒/0.62)+1}波奥术飞弹,对其造成总计${(2.5秒/0.62)*( 122.49 97.99% 法术强度)}点奥术伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 122.49% → 97.99%)

炎爆术(11366):发射一颗巨大的烈焰巨石,造成( 483 555.45% 法术强度)点火焰伤害炎爆术天赋 [,并在6秒内造成.点火焰伤害][]。
#法术伤害 无(法术强度系数: 483% → 555.45%)

精通:点燃(12846):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 虚拟效果(法术强度系数: 42% → 48.30%)

奥术冲击(30451):用能量冲击目标,造成( 123.93 99.14% 法术强度)点奥术伤害。
每层奥术充能使伤害提高60%,消耗的法力提高100%,施法时间缩短-8%。
产生1层奥术充能。
#法术伤害 无(法术强度系数: 123.93% → 99.14%)

奥术弹幕(44425):向敌方目标发射数发奥术能量箭矢,造成( 95.6 76.48% 法术强度)点奥术伤害。
每层奥术充能使伤害提高90%法力专家天赋 [,为你回复2.0%的最大法力值,][]弧光顺劈天赋 [并额外击中附近的1个目标,造成 50 60%的伤害][]。
消耗所有的奥术充能。
#法术伤害 无(法术强度系数: 95.60% → 76.48%)

寒冰宝珠(84721):朝你的前方施放一颗旋转的寒冰宝珠,在15秒内对其行进路线上的所有敌人造成最多${20*( 105.6 84.48% 法术强度)}点冰霜伤害。一小段时间后,寒冰宝珠会追踪目标。目标数量超过8个后造成的伤害降低。
受到寒冰宝珠伤害的敌人移动速度降低-50%,持续8秒。
#法术伤害 无(法术强度系数: 105.60% → 84.48%)

火焰冲击(108853):冲击敌人,造成必定爆击的${( 131.54 78.9% 法术强度)*2}点火焰伤害。
可以在施放其它法术时施放。
#法术伤害 无(法术强度系数: 131.54% → 78.90%)

碎冰(56377):你的冰风暴和霜火之箭天赋 [霜火之箭][寒冰箭]法术会以 100 80%的效果额外击中1个目标。
#虚拟效果 无(基础数值F: 100 → 80)

冰霜法师(137020):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 0 → 5)

冰霜法师(137020):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 0 → 5)

冰霜法师(137020):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 召唤物伤害调整(基础数值F: 0 → 5)

冰霜法师(137020):此法术为全局法术 详见上面全局光环改动
#应用光环 未定义(基础数值F: 0 → 5)

奥术宝珠(153640):从你的位置向前射出一颗奥术宝珠,最多行进40码,对其触碰到的敌人造成( 152 243.2% 法术强度)点奥术伤害。
施放时获得一层奥术充能,每造成一次伤害获得一层奥术充能。
#法术伤害 无(法术强度系数: 152% → 243.20%)

魔爆术(1449):制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对10码范围内的所有敌人造成( 77.2 61.76% 法术强度)点奥术伤害。奥术法师天赋 [
如果击中目标,则产生1层奥术充能。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 77.20% → 61.76%)

共鸣(205028):奥术弹幕每额外击中一个目标,造成的伤害就提高 5 8%。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 5 → 8)

冰风暴(228354):释放寒冰风暴,打击敌人3次,总共造成${( 160.65 128.52% 法术强度)*3}点冰霜伤害。
|CFFffffff施加3层冻结效果。
#法术伤害 无(法术强度系数: 160.65% → 128.52%)

奥术涌动(365350):消耗你当前的所有法力,歼灭你的目标和附近的敌人,根据消耗的法力值,造成最多法力炸弹天赋 [${( 297.6 372% 法术强度)*2*(50/100+1)}][${( 297.6 372% 法术强度)*2}]点奥术伤害。目标超过8个时伤害会降低。
在接下来的15秒内,你的法力恢复速度提高425%,法术伤害提高35%。
产生节能施法。
#法术伤害 无(法术强度系数: 297.60% → 372%)

冰河突击(378947):冰风暴每次命中都有 25 12%的几率召唤一颗冰霜彗星,砸向你的目标及其附近敌人,造成(150% 法术强度)点冰霜伤害。
|CFFffffff施加1层冻结效果。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 25 → 12)

奥术裂片(443763):召唤源生的奥术魔法,凝聚成尖锐的投射物,造成( 48.48 87.3% 法术强度)点奥术伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 48.48% → 87.30%)

受控本能(444483):[奥术裂片][冰霜裂片]造成直接伤害的[ 40 60%][40%]的伤害会同时作用于附近的敌人。目标超过5个时伤害会降低。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 40 → 60)

奥之回忆(449619):在[奥术涌动][燃烧]期间,你获得的法力涌流层数翻倍。
当你的奥术凤凰消失时,它会强化你的能力,使你获得[奥术之魂][过热高温],持续[ 6.0 4.0][ 6.0 4.0]秒。
[$@spellicon451038奥术之魂:
奥术弹幕会触发节能施法,并产生4层奥术充能。
每次施放奥术弹幕都会获得5层奥术齐射,并且施放奥术弹幕时不会消耗奥术齐射。][$@spellicon383874 过热高温:
$@spellaura383874]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 6000 → 4000)

烈焰风暴(450462):召唤一根火柱,燃烧区域内的所有敌人,造成( 130 195% 法术强度)点火焰伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。烈焰之地天赋 [
留下一片火焰,燃烧其中的敌人,在6秒内造成${8*(15% 法术强度)}点火焰伤害。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 130% → 195%)

奥术弹幕(450499):向敌方目标发射奥术能量箭,造成( 130 195% 法术强度)点奥术伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 130% → 195%)

灼焦(450746):火球术对生命值低于30%的敌人必定造成爆击。
火球术或灼烧对一名生命值低于.%的敌人造成伤害时,火球术的伤害提高 50 25%,灼烧的伤害提高250%。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 50 → 25)

力量的重担(451035):[奥术冲击的伤害提高5%。
奥术脉冲的伤害提高5%。][炎爆术的伤害提高 8 3%。
烈焰风暴的伤害提高 8 3%。]
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 8 → 3)

奥之回忆(449619):在[奥术涌动][燃烧]期间,你获得的法力涌流层数翻倍。
当你的奥术凤凰消失时,它会强化你的能力,使你获得[奥术之魂][过热高温],持续[ 6.0 4.0][ 6.0 4.0]秒。
[$@spellicon451038奥术之魂:
奥术弹幕会触发节能施法,并产生4层奥术充能。
每次施放奥术弹幕都会获得5层奥术齐射,并且施放奥术弹幕时不会消耗奥术齐射。][$@spellicon383874 过热高温:
$@spellaura383874]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 6000 → 4000)

日怒之刑(449349):[火焰冲撞的伤害加成提高20%,如果你已点出相关天赋,流星会获得火焰冲撞效果。][奥术弹幕对受大法师之触影响的敌人造成 10 5%额外伤害。]
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 10 → 5)

陨星(456139):456139): <此法术没有技能描述>
#法术伤害 无(法术强度系数: 187% → 280.50%)

白炽耀焰(449394):[生成一颗法术火焰宝珠后,你下一次施放火焰冲击会召唤4颗陨星砸向其目标。][奥术弹幕每消耗 5 6层奥术齐射,就会召唤颗1陨星。]
$@spellicon449559陨星
召唤一颗陨星,3秒后落在目标位置,对击中的所有敌人造成(102% 法术强度)。目标超过8个时对所有敌人造成的伤害降低。
#虚拟效果 无(基础数值F: 5 → 6)

弧光顺劈(231564):每有一层奥术充能,奥术弹幕就可以额外击中附近的1个目标,对其造成 50 60%的伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 50 → 60)

奥术脉冲(1241462):自目标脚下迸发一股奥术魔能,在2码内对所有敌人造成( 82.8 91% 法术强度)点奥术伤害。超过5个目标后伤害降低。
每层奥术充能使伤害提高60%、半径增加2码、法力消耗提高100%。奥术法师天赋 [
产生1层奥术充能。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 82.80% → 91%)

奥术飞弹(7268):需要节能施法
在2.5秒内向敌人射出${(2.5秒/0.62)+1}波奥术飞弹,对其造成总计${(2.5秒/0.62)*( 122.49 97.99% 法术强度)}点奥术伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 61.24% → 49.00%)

奥术脉冲(1243460):自目标脚下迸发一股奥术魔能,在0码内对所有敌人造成1点奥术伤害。超过5个目标后,伤害降低。
每层奥术充能使伤害提高60%、半径增加2码、法力消耗提高100%。奥术法师天赋 [
产生( 24.84 27.32% 法术强度)层奥术充能。][]
#法术伤害 无(法术强度系数: 24.84% → 27.32%)

碎裂(1246949):寒冰箭和冰风暴的伤害会对其目标施加冻结效果,最高叠加20层。
冰枪术的伤害会粉碎你的敌人,消耗4层冻结,且每层效果在消除时额外造成( 77.33 108.2% 法术强度)点冰霜伤害。
#法术伤害 无(法术强度系数: 77.33% → 108.20%)

热能汇聚(1248002):冰霜法师天赋 [冰风暴]?a137019[火焰冲击][冰风暴和火焰冲击]现在冰霜法师天赋 [造成]?a137019[造成][造成]霜火伤害,且冰霜法师天赋 [其]?a137019[其][其]伤害提高冰霜法师天赋 [10%]?a137019[ 30 15%][ 30 15%]。
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 30 → 15)

双系精锐(1248014):冰霜法师天赋 [火焰]?a137019[冰霜][冰霜与火焰]法术的爆击伤害提高冰霜法师天赋 [20]?a137019[20][20]%。
冰霜法师天赋 [粉碎伤害提高10%。
暴风雪的伤害提高10%。]?a137019[炎爆术的伤害提高 10 15%。
烈焰风暴的伤害提高10%。][冰枪术和炎爆术的伤害提高10%。]
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 10 → 15)

碎裂(1246769):寒冰箭和冰风暴的伤害会对其目标施加冻结效果,最高叠加20层。
冰枪术的伤害会粉碎你的敌人,消耗4层冻结,且每层效果在消除时额外造成( 77.33 108.2% 法术强度)点冰霜伤害。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 2 → 1)

力量的重担(451035):[奥术冲击的伤害提高5%。
奥术脉冲的伤害提高5%。][炎爆术的伤害提高 8 3%。
烈焰风暴的伤害提高 8 3%。]
#应用光环 按百分比修改(基础数值F: 8 → 3)

大法师之抚(1257942):大法师之触使你对目标造成的伤害提高 20 15%。
#应用光环 按固定值修改(标签)(基础数值F: 20 → 15)

大法师之抚(1257950):大法师之触爆炸时在目标位置留下一个脉冲符文,在6秒内对附近的敌人造成其伤害的75%。对初始大法师之触的目标造成的伤害额外提高50 %。对初始大法师之触的目标造成的伤害额外提高100 %。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 50 → 75)

大法师之抚(1257950):大法师之触爆炸时在目标位置留下一个脉冲符文,在6秒内对附近的敌人造成其伤害的75%。对初始大法师之触的目标造成的伤害额外提高50 %。对初始大法师之触的目标造成的伤害额外提高100 %。
#应用光环 虚拟效果(基础数值F: 100 → 50)

弱效时间扭曲(1260277):扭曲时间的流动,使你的急速提高 20 15%。
#应用光环 近战减速(基础数值F: 20 → 15)

弱效时间扭曲(1260277):扭曲时间的流动,使你的急速提高 20 15%。
#应用光环 近战减...

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