介绍
通常在视频游戏行业,当一个正在开发的标题被出版商取消时,这意味着项目的“游戏结束”,无论它离完成有多近。团队成员会被调到其他项目,想法和功能可能会被用在其他游戏上——但代码就会永远搁在那里,积满灰尘。
然而,也有一些显著的例外:有时,曾经不得不搁置项目的开发者,可能会在之后重新燃起兴趣,并遇到有利的市场条件,让他们能够在数十年后将作品发布给公众。我们在EarlyGame整理了11个这样的例子供大家参考。对于那些对任何案例感到好奇的人,我们已经撰写了关于它们历史的详细文章,并在以下幻灯片中链接。
星际火狐2(取消于1995年,发布于2017年)
也许是我们想通过这个列表突出的一例最显著的现象,原版SNES续集星际火狐(1993)几乎已经完成,但任天堂决定这会让他们看起来糟糕,终止了与开发者Argonaut Software的合作,并将他们的一些想法拿去用于自己的星际火狐64(1997),并将游戏锁在保险库里,直到SNES经典迷你插拔式游戏机的制造商说服他们,这个标题会是个极好的附加内容。
死亡反弹(取消于1982年,发布于2012年)
乔丹·梅克纳可能以《空手道》(1984年)和《波斯王子》(1989年)而闻名,但他最初是为家用电脑开发雅达利的《小行星》(1979年)克隆版。凭借他的第一个原创作品,他打算在一个全新的科幻主题射击游戏中使用他在移植工作中获得的经验和代码,拥有自己创新的物理引擎。虽然该作品被出版商拒绝,但最终却引起了公众的关注。
香特尔进阶:风险革命!(取消 2004年,2025年发布)
当原版《香特尔》(2002年)在游戏男孩颜色版上失败时,开发团队并没有过错,他们希望通过为游戏男孩进阶版制作续集,最终让他们的半精灵英雄获得应有的成功。然而,没有出版商愿意承担风险(上一次失败仍在他们的脑海中),这意味着团队需要等到积累足够的资源才能自费出版游戏。
《银河战士:恐惧》(取消 2006年,2021年发布)
银河战士:恐惧作为备受赞誉的游戏男孩进阶版作品《银河战士融合》(2002年)的续集,旨在延续前作的氛围魅力。然而,任天堂DS的性能显然无法满足团队的创意雄心,而在更强大的家用游戏机上开发则需要更多资金,任天堂在任天堂Switch世代之前不愿为该作品投入资金。
时钟工艺:水族馆(1993年取消,2021年发布)
世嘉的《奇妙男孩》和《怪物世界》系列背后的团队希望将他们的最后一款街机游戏作为对这一游戏历史的完美告别,但世嘉认为,面对3D游戏的竞争,没人会对这样一款华丽的像素艺术合作平台游戏感兴趣。几十年后,复古出版商和原始创作者意识到这款游戏非常适合独立平台游戏市场,购买了版权并自行发布。
霸王龙Tex(2000年取消,2018年发布)
为有限的Game Boy Color创建一款第一人称射击游戏始终是一个大胆的想法,但这正是重点。为了展示他的技术实力,本·约翰构建了一个能够支持这款流畅的德克萨斯恐龙机器人主题的第一人称射击游戏的引擎。项目的命运在出版商突然撤回后发生了意外的变化,据说源代码被盗并带到澳大利亚,恢复完成的游戏源代码一定非常困难。
血船长(2010年取消,2025年发布)
由于法律问题、对新游戏玩法的高期望、不断变化的目标平台,以及——并非完全无关——2000年代初的俄罗斯经济,《血船长》是计划中的两部续集之一,另一部是海盗时代/海狗(2000)。 这款以海盗为主题的砍杀游戏在Xbox 360时代直到很久之后才得以亮相,当时团队的前成员购买了版权,最终让它至少得以发布。
超核心(取消于1994年,2019年发布)
在DICE因制作《战地》而闻名之前,他们当时并不出名,但他们确实为家用电脑制作了一些弹球和赛车游戏。这款基于探索的跑酷射击游戏原本可以成为他们成功的突破,如果Psygnosis没有在最后一刻对它的竞争力产生怀疑的话。不过,许多年后,它被认为可以和二手Mega Sg主机一起发布。
魔法城堡(取消于1998年,2020年发布)
索尼最早支持我们现在称之为独立游戏开发的项目之一是为原版PlayStation提供的Net Yaroze工具包,三个业余爱好者利用它创建了一款四人合作的地下城探险动作角色扮演游戏。索尼对这款游戏表现出兴趣,但他们拒绝了这个提议。多年后,团队的一名成员在一个被遗忘的软盘上找到了游戏的源代码。
Kien(取消于2004年,发布于2024年)
在意大利,一群朋友开始开发他们的第一款视频游戏,他们意外地完成了这款横向GBA动作角色扮演游戏,却发现卡带成本太高,无法负担,且没有出版商愿意支持这个独立项目。虽然其中一人后来成立了自己的开发公司,但他直到2020年代后期看到二手游戏兴起时,才觉得有机会重返市场。
Akka Arrh(取消于1982年,发布于2022年)
最长取消与发布时间间隔的游戏是Akka Arrh。由于其创新的概念,让玩家在两个不同的层面上防御敌人,这款射击游戏被当时的测试玩家认为过于困难,他们仅体验了原型街机机柜。雅达利当时将其搁置一旁,但最终在2022年将原型包含在Atari 50游戏合集里,并允许行业老将杰夫·敏特在2023年为其独立发布重制版。
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