我们学习历史的时候,会听到四大文明古国的说法,分别是古埃及(非洲东北部及亚洲西部)、古巴比伦(亚洲西部)、古印度(亚洲南部)和中国(亚洲东部)。不知道屏幕前的大伙是什么时候开始对其中的古埃及文明有所了解的呢?正如标题所言,应该有不少人是因为玩了《游戏王》卡牌、看了《游戏王》动漫,才会对这个诞生于尼罗河流域的文明产生兴趣的吧。
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博士近期在社群里闲逛,就看了上述这个有趣的议题。一开始,日本有一位古埃及文化学者,叫“有村元春(社群ID为011235Moto)”,他最近参观了位于开罗的埃及文明博物馆,在里面看到了大量名为“安卡”的埃及十字架,发文分享:这就是埃及正宗的“死者苏生”(安卡)。感觉不少人都是因为《游戏王》而对古埃及产生兴趣的。
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《游戏王》是日本漫画家高桥和希创作的少年漫画,1996年至2004年在《周刊少年Jump》连载,故事以高中生武藤游戏解开古埃及千年积木为开端,通过与寄宿其中的法老王灵魂共同经历黑暗游戏,展开围绕七大千年神器争夺与卡牌对决的冒险,漫画初期包含多种游戏形式,后因"魔法与巫术牌"卡牌玩法获得读者青睐,逐渐聚焦卡牌对战系统。然后衍生出集换式卡牌(OCG)、电视动画及电子游戏等多元形态。
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至于“死者苏生”,则是《游戏王卡片游戏》中的一张卡片,在《游戏王》动漫及其衍生作品中也比较常见,在亚洲地区版本的卡图是“安卡”十字图案,形似十字架,但顶部为环形,这是古埃及的生命之符,是生命和复活的象征,只有女王和国王和神才有资格佩戴的物件。整个事情并不复杂,就一位古埃及学者去参观埃及博物馆,看到了“安卡”,想起了《游戏王》卡牌中的“死者苏生”卡片,看到游戏动漫中的东西真正出现在眼前,百感交集,感慨了一下。
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不过,却引发了不少玩家的强烈共鸣,大家纷纷表示:“自己真的是从《游戏王》开始对古埃及感到兴趣”、“死者苏生这张魔法卡画得非常贴近真实啊”、“我六七年前去了埃及,和你一样,在看到安卡的时候,非常激动”、“原来真的是这个颜色啊,大开眼界”!有趣的是:“有村元春”后续透露自己在上小学的时候也曾经迷过《游戏王》卡牌,而现在会从事古埃及文化研究,却是因为其他的理由(他没透露)。
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值得一提的是:留言中还有所谓的铁杆粉丝,真的带着“死者苏生”这张魔法卡,去参访埃及文明博物馆,并留下了卡牌与“安卡”同框的珍贵照片,这算是一种“圣地巡礼(ACGN爱好者探访作品现实场景原型的文化旅游行为)”了。博士还记得去年10月份的时候,曾和大伙分享了一篇文章《带着实体卡牌直奔埃及,游戏王粉丝开启圣地巡礼》,也有一位小哥在埃及五大标志性景点前掏出卡片,仿佛要重现动画里的“召唤仪式”。
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这个小哥也有带“死者苏生”这张卡,不过他貌似找的是一处雕有“安卡”符号的墙面进行合照,有些不一样。《游戏王》的魔力不仅仅是让我们沉迷卡牌对决,还会让粉丝有动力去探索真实世界里的文明脉络。那些在动漫里出现的魔法卡、那些在卡牌上印着的符号,最终都变成了我们走向现实的动机,让大家愿意去触摸历史的温度,去读懂那些藏在岁月里的故事。
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