截至目前,大多数玩家已经了解了适用于《侠盗猎车手4》的RTX Remix模组。该模组为游戏加入了实时光线追踪效果。近日,模组作者xoxor4d 发布了一个新附加组件,可以自动将PBR材质应用到所有纹理上。
根据模组作者的介绍,他使用了Remix的特殊运行环境版本,使得在游戏运行过程中能够收集纹理信息。兼容模组提供了remixApi接口的额外信息,通过这些信息,作者将纹理分组,并生成了包含必要修改的USD文件。随后,他对获取的纹理进行了进一步处理:将旧的DX9法线贴图转换为可在Remix中使用的法线贴图,并通过Python脚本将高光贴图转换为粗糙度贴图。
此外,xoxor4d在上周发布了GTA 4 RTX Remix 1.1.8更新。新版本增加了基于地平线的雾效,并根据摄像机雾量调整地平线高度逻辑。同时修复了手机屏幕模糊问题,并减小了视角对手机屏幕尺寸的影响。这一修正提高了游戏体验,使手机功能恢复到预期效果。
玩家可以通过官方网站下载该模组。页面提供了所有必要文件以及完整的安装说明。
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