今天在X平台上,以《神界》系列,《博德之门3》闻名的拉瑞安工作室的老板,斯温·文克发推表达了自己对游戏界内“评价他人”的看法:
串联斯温的推文,在此总结其观点大致是:
不喜欢有人去贬低别人的创作,因为创作本身就需要勇气,因此值得尊重。
![]()
比起评测媒体用相对单一的口径来评测一款游戏,或许像Metacritic那样由大众玩家一起参与的评分会更好。
![]()
尽管有很多游戏都称不上是好游戏,但一个明显的事实是,很少有哪位创作者会不在自己的游戏中倾注大量心血的。
![]()
我认识一位最棒的评论家,他拒绝对他认为失败的游戏评分(这通常意味着在媒体界盖棺定论),而是认为开发商仍有机会再尝试一次,每次失败都意味着成功的可能性。
![]()
你赞同斯温对游戏评测的看法吗?评论区有另一种观点认为斯温太过幼稚,用单纯的友善来审视一整个业界,他自己做的确实没什么可挑剔的,但整个游戏行业如果由莫大的宽容主导的话并不是好事,你认同哪个观点?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.