“在我焦躁不安、永无止境的梦里,我看到了那座小镇——寂静岭。你答应过我会再次带我去那里,但你从未履行诺言。”这段出自游戏《寂静岭2》的独白,几乎成了这个经典IP在过去十余年间最精准的“悼词”。
从2012年最后一部正统续作《寂静岭:暴雨》的落幕,到同名改编电影系列长达十余年的沉寂,“寂静岭”这个名字,仿佛真的沉入了托卢卡湖的浓雾深处,只留下“三角头”与“无脸护士”的形象在人们的集体记忆中游荡。
![]()
《寂静岭:暴雨》
2022年的科乐美专场发布会如同穿透迷雾的警报,唤醒了这片荒芜之地。在公布的一系列新作计划中,最引人注目的便是由首部电影版导演克里斯多弗·冈斯回归执导的《重返寂静岭》,它不仅是一部电影的续集,更是一个迟来的承诺。
![]()
为何要“重返”?这个问题的答案,似乎隐藏在“寂静岭”IP本身布满荆棘的演变道路中。
“失意者联盟”物语
1996年,老牌游戏公司科乐美(Konami)迎来了新的管理高层,为追赶《生化危机》掀起的恐怖游戏热潮,他们希望复制它的成功,制作“具有好莱坞式氛围”的游戏以拓宽美国市场。一群因其他项目失败而濒临失业的开发人员组成了“寂静组”(Team Silent),被委派制作《寂静岭》这款“低成本2D恐怖游戏”作为最后的尝试。
公司起初不允许他们实现自己的想法,然而团队成员坚持采用实时3D环境技术,主动学习、加班,争取到了创作自由。因为PS1游戏机贫乏的性能表现,他们不得不用大量的迷雾和黑暗掩盖画面细节的不足,竟意外地营造出未知的恐惧感,山冈晃谱写的区别于主流配乐的“工业音乐”,也成为全系列的经典符号。
![]()
《寂静岭:暴雨》
游戏讲述了作家哈利·梅森在寂静岭小镇寻找养女雪柔的故事,通过心理暗示和宗教隐喻叙事,颠覆了以《生化危机》为代表的动作为主、“跳杀”式的类型模板,其革命性创举在于构建了用颜色区分的多层“表里世界”。
“黄”色调代表物理规则健全的现实世界,只是一个因矿难而被废弃的普通小镇。
![]()
电影《寂静岭》中的现实世界
“灰”色调指代表“表世界”,它被无边浓雾笼罩、仿佛永远处于黄昏或冬季,这里有部分怪物徘徊,但环境相对静态。
![]()
电影《寂静岭》中的表世界
“黑”色调代表由血腥、锈蚀、腐败和黑暗主导的“里世界”(噩梦世界)。在这里,墙壁蠕动、管道裸露、怪物更加狰狞且具有攻击性。
因为这些分层,寂静岭不再是简单的地理坐标,而是参与叙事的一面心灵之镜,它会将内心有罪孽或创伤的人召唤至此,将他们潜意识中的恐惧与欲望具象化。
![]()
电影《寂静岭》中的里世界
凡人罪孽的文学化刻写
如果说初代游戏是定调之作,那么真正将整个IP推向神坛的是2001年的《寂静岭2》,这一时期的日本整体处于经济停滞与结构调整阶段,游戏的主视觉体现了当时社会普遍存在的不安全感与风险意识。恐怖不再只是情节或感官刺激,而是成为一种与时代情绪密切相关的文化表达方式。
![]()
游戏《寂静岭2》
二代游戏讲述了詹姆斯·桑德兰收到已故妻子玛丽的信后前往寂静岭的故事,心理挖掘深度和角色塑造复杂度至今仍被奉为叙事的典范。
这部作品不再依赖外在叙事(第一部的邪教反派),转而深入詹姆斯的内心,让怪物成为其心理创伤的实体化象征,其背后的意义也逐渐丰富,如代表审判、暴力倾向的“三角头”,暗示性压抑的“护士”,看不到真相(无眼)也无法抓住什么(无手)的套中人。
![]()
电影《寂静岭2》中的“护士”怪物群
它们无穷无尽也不可阻挡,詹姆斯与之周旋的过程实则是一场自我剖析的旅程,这种摒弃英雄叙事、聚焦凡人内心阴暗与救赎的主题,在游戏史上留下了不可磨灭的印记。
![]()
游戏《寂静岭2》重制版中的男主人公詹姆斯
有心栽花花便开
2005年,科乐美在进行并购和重组后解散了“寂静组”,将开发工作外包给了欧美工作室。这之后的续作大多过度专注于动作场面,玩家不满于恐怖感的降低,批评它们“深度不足,失去了系列精髓”。
在游戏一片衰落之下,官方改编电影却横空出世。
![]()
《寂静岭》电影
2006年,由克里斯托弗·冈斯执导的《寂静岭》上映,首周即以2020万美元的成绩成为北美票房冠军。
这是一部风格强烈、忠于原作的Cult经典,作为游戏的忠实粉丝,导演冈斯对故事情节没有进行太大的改编,而是融合了二、三、四代游戏的特色,并将主人公换成了女性罗丝,因为他认为原男性主人公哈利的经历与女性面临的困境高度相关。
![]()
《寂静岭》电影
在设计影片的视觉要素时,冈斯称曾受大卫·林奇、迈克尔·曼、大卫·柯南伯格等导演的深刻影响。游戏中标志性的迷雾笼罩的街道、无尽的灰烬并非依赖数字合成,为了获得真实的破败感和质感,剧组在加拿大寻找并改造了一个真实的废弃小镇,持续制造人工烟雾和灰烬。
![]()
《寂静岭》电影
在听觉上,尖锐刺耳的防空警报以及因扭曲产生的金属摩擦的环境音效都被还原。山冈晃也参与了电影配乐,强化了视听体验的连贯性。尽管当时媒体评价不尽人意,但仍然取得了商业上的成功,深受原作粉丝喜爱。
![]()
《寂静岭》电影
失落的传承
2009年的游戏《寂静岭:破碎的记忆》激起了短暂的水花,作为初代游戏的重构版,本作采用无战斗、纯逃生的机制,通过选择生成个性化心理报告并影响叙事。然而2012年的续集《寂静岭 启示录》遭遇了严重的失败,系列开始进入沉寂期。
![]()
《寂静岭:破碎的记忆》
2012年第二部改编电影《寂静岭2》质量也不尽人意,一度激起粉丝的不满。
影片由迈克尔·贝塞特执导,围绕第一部电影中的女儿海瑟·梅森的故事展开。多年来她和父亲一直在逃避那股神秘的力量。在18岁生日临近之际,她发现自己被跟踪,父亲随之离奇失踪,只留下一个神秘的讯息。海瑟发现自己的身份是伪造的,自己对从前的回忆也成为了梦魇。
![]()
电影《寂静岭2》
本片在视觉设计和经典怪物的造型上具有一定看点,但整体执行不佳。作为系列第二部电影,它未能捕捉原作的心理恐怖核心,剧情改动多且逻辑混乱,尤其是试图结合游戏和上一部电影的线索时显得力不从心,被认为是一部失败的续集。
![]()
电影《寂静岭2》
有趣的是,主演之一基特·哈灵顿曾经尝试去玩原作游戏作为角色研究,结果因为游戏实在太吓人而玩不下去——后来他发现其实并不需要,因为角色与游戏中的设定差异很大。
导演贝塞特曾透露,本片“虽然改编自第三代游戏, 却是作为上一部电影的真正续集来写的”,这导致许多原设定被重新诠释,引发了争议。
![]()
电影《寂静岭2》
未竟的革命
2014年,传奇游戏制作人小岛秀夫带来了《寂静岭P.T.》(以下简《P.T.》)的试玩版demo,一度让人们看到希望。该作以颠覆性的第一人称循环走廊的设计震惊业界,因其心理恐怖密度和meta元素被赞为“未来恐怖游戏的蓝图”。
但当时的科乐美认为传统主机游戏的开发周期长、投入大、风险高,已不再是核心盈利方向,转而将资源集中到收益稳定的手机游戏和弹子机上。在此背景下,《P.T.》这样高规格的项目失去了存在空间。
![]()
《P.T.》
随着小岛秀夫离开科乐美,《P.T.》问世彻底无望,成为游戏史上最著名的未完成杰作之一,也让“寂静岭”IP陷入了更长的冬眠。
小岛很快成立了“小岛工作室”,他曾在采访中表示“只想继续朝前走”,明确不会再开发《P.T.》类的恐怖游戏。当年《P.T.》的联合导演吉尔莫·德尔·托罗对项目的取消耿耿于怀,曾多次在推特上对科乐美“出言不逊”,甚至使用F开头的脏话。
![]()
吉尔莫·德尔·托罗与小岛秀夫的合照
尽管被取消,《P.T.》还是以强大的心理恐怖氛围和叙事深刻影响了后续的制作者,粉丝们乐此不疲地挖掘其中的叙事碎片,在各类游戏引擎上还原、丰富这部作品,试图重现小岛“遗作”的原貌。
![]()
《P.T.》
回归初心,永不消散
直到2022年,科乐美在“寂静岭”系列线上情报节目《寂静岭Transmission》上公布了《寂静岭2 重制版》、《寂静岭f》以及电影《重返寂静岭》等多个制作计划。2024年的《寂静岭2 重制版》成为复兴的焦点,在保留原版故事的同时进行了次世代升级,一经推出大获好评,热度不减当年。
仅一年后,香港团队Neobards开发制作的《寂静岭f》如期而至,其背景被设定在20世纪60年代的日本和风小村镇“戒之丘”,地域设定、文化气质与视觉风格上均与系列作品区别开,展现出“在美中显现恐怖”的创作取向……这些都足见科乐美对于“寂静岭回归计划”的诚意。
![]()
《寂静岭f》
而《重返寂静岭》作为IP影像化时隔多年的重启之作,自去年8月放出首部预告片起,便成为颇受期待的游戏改编电影。
本片由导演克里斯托弗·冈斯回归执导,改编自游戏的二代剧情,讲述男主人公詹姆斯·桑德兰因失去挚爱玛丽变得浑浑噩噩,却在某天收到她的一封来自“寂静岭”的信件,为寻找爱人,他决定重返这座小镇。
![]()
《重返寂静岭》
在这里,永不停歇的警报撕裂耳膜,漫天余烬笼罩着大地,熟悉的街道扭曲成噬人的迷宫,现实与幻象的界限在寂静岭彻底崩塌……在躲避怪物追杀的同时,残破的记忆碎片拼凑出了可怖的真相。
![]()
《重返寂静岭》
《重返寂静岭》的制作团队不仅在视觉与音效上回归原作恐怖基调,还通过实物布景与物理特效来增强现实感。怪物由专业演员化特效妆及肢体表演完成,并不依赖CG。
为了凸显实体恐怖效果,护士怪物群由专业舞蹈演员饰演,力求展现怪物非人的机械感。
![]()
电影《重返寂静岭》舞蹈演员排练现场
主演杰里米·埃文透露,他甚至因为拍摄氛围过于压抑恐怖,收工后需要去水疗中心调节身心。
![]()
导演克里斯托弗·冈斯(右)与男主人公杰里米·埃文(左)
正因这份跨越时间的守望,《重返寂静岭》承载着许多观望与疑问。它是一次寻找初心的尝试,意在回应深植于系列脉络中的情感与主题。
不过,可以确定的是,无论这次银幕之旅结果如何,“寂静岭”这一IP早已确立其独特地位,在游戏与电影日益追求画面精细度与世界观规模的今天,它始终提醒我们,表象的邪祟只是感官刺激,最原始的恐怖仍源于人类心灵深处的未知阴影。
![]()
《重返寂静岭》
![]()
“寂静岭”系列完整报道
请见《环球银幕》1月刊
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.