网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《诡秘之主》首支实机演示,如何诠释「最难改编」的神秘学世界

0
分享至



灰雾之上的世界,向所有非凡者揭开面纱。

1月15日,《诡秘之主》游戏发布首个实机演示视频,同步开启首测“绯红测试”的招募,预计于2月5日正式开放。

官方将这次的视频命名为“廷根欧式古风城市概念PV”,具体内容是通过一位“学徒”的视角,展示游戏第一座主城“廷根”的建筑风格、城市生态以及风土人情。

自2023年首曝以来,《诡秘之主》游戏的动作不算频繁,但几乎每次都引起大量关注,投放在B站的视频条条超过百万播放,包括这次的新宣传片,也是一天时间内达到400万播放,评论数过万。


现在已经快800万播放、1.5万条评论了

这固然是《诡秘之主》IP影响力的体现,同时也或多或少夹杂了业界以及玩家对这款游戏的好奇:原著中晦暗神秘的氛围怎样在游戏中呈现,区别于传统升级的序列途径怎么进行游戏化设计,小说里模糊甚至相对抽象的“战力”如何用MMORPG的框架承载?

趁着这次机会,我也和游戏的项目团队做了些交流,看看他们想象中的诡秘世界究竟是什么样子。

从这段时长6分钟的实机演示说起,其内容可以大致划分为两部分。

前半部分节奏轻快、阳光明亮。开场是主角的房间,欧式古典风格,蝴蝶标本、书页笔记被随意地钉在墙上,巨大的书桌上能看到蜡烛、羽毛笔、羊皮卷、四处堆放的书籍,神秘学气氛浓郁。



走出屋子,是一派热闹景象的市区。阳光穿过茂密的树叶在石板路上投下斑驳阴影,马车与自行车在道路上交错而过,贝克兰德的嘉德列百货公司正在廷根进行巡游活动,喧闹的菜场充斥着叫卖的声音。



主角的脚步不停,镜头也陡然一转进入后半部分。这里是工厂烟囱和黑烟笼罩的重工业区,铁十字街灰蒙蒙的色调取代了先前的明媚,连雨水也显得脏兮兮,恶龙酒吧正在进行“野蛮”的拳击赛,地下市场则售卖各种稀奇古怪的东西。



熟悉原作的玩家很自然就会感受到亲切,一方面,廷根作为原著中故事的起点,本身就是一座“光明与黑暗并行的折叠城市”,同时也确立了诡秘世界理智与恐怖对抗的基调。

另一方面,原著中常被玩梗打趣的《老实人报》、卷毛狒狒等元素在视频中密集出现,最后结尾更是十分调皮地使用了改编自《茉莉花》的异域版本《故乡的小茉莉》,这种独特的幽默感,也颇有小说前期的韵味。


编曲:罗塞尔·古斯塔夫

当然,即便你完全没有了解过原著小说,至少也可以感受到在虚幻5引擎的加持下,游戏精细到地面积水倒影的画面能达到怎样的质感。



这样的廷根是怎样设计出来的?

从设计风格上来讲,项目团队在设计之初就瞄准了牛津与爱丁堡作为原型。在整体结构上,廷根模拟了牛津学院回环交织的脉络,将城市打造为一座复杂的迷宫,同时,借鉴牛津的哥特式尖塔与庄严石墙又赋予了廷根一种深邃的氛围,它们共同构成了理性、知识与潜藏隐秘的视觉符号。



爱丁堡从皇家英里大道自上而下、贯穿不同社会阶层的城市布局也被应用到廷根,斜坡与隐秘窄巷营造出光暗共生的意境。维多利亚时代的缩影,被具象为大学区沐浴在理性之光下的草坪,以及工厂区被自身黑烟笼罩的暗面 。



项目团队告诉我,一个主要的难点在于“城市规模的巨大”与“城市规划的准确”之间的矛盾。

《诡秘之主》原著小说中,大部分的故事背景都是城市,从IP授权游戏的角度出发,这意味着游戏也必须提供一个足够大、内容足够充实的城市,才能够满足玩家的游戏预期,“《诡秘之主》游戏的重头戏就是城镇,整个世界观都是围绕大城市来运转,我们的各类玩法体验,也是依托城市而存在。”

所以前期的城市规划工作十分细致,包括路网设计,道路宽度,人行道规划,建筑高度,建筑密度,城市景观,社区规模等等,这些模块的每一个参数都可能影响到玩家对城市的观感。



然而,这些参数的耦合度极高,每次调整往往都是牵一发动全身,需要对整个城市的布局进行改动,这就使得参数准确性的验证成本极高。

为了解决这个问题,项目团队从零到一开发了专用的PGC工具,实现了城市道路,社区,建筑组件的程序化生成,“我们打造了国内开放世界游戏中规模最大的主城。

框架明晰之后,剩下的主要就是些水磨工夫了。项目团队自称用的是最“笨”的解决方案——几十位资深的关卡艺术家参与廷根的建设,各自划分一个城市区块,专注于廷根的人文氛围,用两年时间手工增补大量细节内容。

大到不同城市区域的风貌、城市NPC和交通工具的动线规划,小的路边每个店面的室内、门头和招牌、每个摊位的装修和布置,手艺活达到这个精度,或许也称得上“匠人精神”了。

这种对细节追求,主要是因为项目团队希望创造出一个能够满足玩家想象的廷根、或者说“诡秘世界”。它不仅让人感受到美丽,同样也让人体会到真实、复杂和深刻。

比如说游戏投入了大量的资源去实现24小时实时变化光照,一方面进一步提升了画面的质感,同时也是在服务于整座城市的生活化叙事:教堂广场早上在举办晨祷,中午做弥撒;工业区的工人早早上工,中午只吃点黑面包和菜汤糊弄;白天阳光猛烈,岁月静好,夜里光影绰绰,神秘潜伏。



包括游戏引入了一套以大模型与智能体(Agent)为核心的AI NPC 系统,赋予NPC个人化的记忆、动机、关系与生活轨迹,也是为了构建一个能在玩家影响下自我演化的、有活人味道的廷根。

按照项目团队的说法,在首次测试中,玩家可以先转转廷根市和周边,比如廷根湖、拉姆德古堡、五月庄园,作为熟悉诡秘世界的第一步。在这之后,不论是鲁恩王国的首都贝克兰德,还是神秘的霍纳奇斯山脉,他们都会以一致的创作理念去对待。

说到亲身体验,一直关注《诡秘之主》游戏的玩家可能会意识到,这是官方首次放出玩家可以明确代入对应角色,观看一段故事,了解世界观展开的宣传片。

放眼此前将近三年的时间,官方发布的宣传PV大多重意境而轻演绎,重氛围而轻玩法,玩家已经基本习惯官方的这种风格——一般来讲,这种“藏着掖着”的作风是不太讨喜的,比较容易迎来玩家的质疑甚至攻击。

但《诡秘之主》游戏就像其IP一样,也确实擅长这种神神秘秘、不按常理出牌的宣发路数。2024年他们放出一段纯场景实机,在没有人物交互的情况下融入了大量剧情对话,总时长高达30分钟,结果2天内突破400万播放。


如今已经不止这个数了

这就导致了,玩家一方面普遍满意项目团队确实懂《诡秘之主》,能够基于自身的理解在游戏中复刻出独特的“诡秘”风味;另一方面,由于没有实打实的游戏内容展示,又难免忐忑不安,怀疑到底是原著小说天马行空的战斗场景难以具象化,还是游戏官方就喜欢这个含糊其辞、吊人胃口的调调,抑或是两者皆有。

在这样的背景下,本次表现形式有些“正儿八经”的宣传片,反倒显得特别起来,颇有点安抚人心的味道。实机演示的主角是门途径序列9的“学徒”,玩家对自己能够扮演的角色能有个大概的认知。



宣传片有条明确的故事线,玩家可以从中了解游戏剧情的推进模式,感知世界观脉络的复杂,以及非凡能力在诡秘世界中的实际应用。



虽然依旧没有放出玩家十分在意的战斗演示,但官方也明确表示2月5日首测开启后玩家将接触到具体的玩法/途径相关机制内容,这次起宣只是一系列内容的开端,接下来还会有更多的实机展示,包括玩家期待的布莱恩形象,以及小说中花费了很多笔墨的“魔药”系统。

原著作者“爱潜水的乌贼”本人也一直与官方联系密切,还在试玩游戏后提出了不少意见(乌贼本人也是比较资深的玩家了,主角化名之一格尔曼就来自知名的《血源诅咒》),目前算是在和官方共同补全诡秘世界观的基础设定。


乌贼的公众号

所以整体而言,到当下这个阶段,玩家已经可以对《诡秘之主》游戏有个大致的心理预期,不至于心里没底。

从这也反映出项目团队为何如此重视场景美术的搭建,以至于在“廷根”上花了这么大的工夫。

《诡秘之主》有多难以游戏化,但凡读过原著,记得“偷取念头”“操纵梦境”等等诡异战斗形式的读者都会有所体会,但也恰恰是因为困难,所以更需要打好地基,世界观兜住了,游戏才可能存在更广阔的发挥空间。

时至今日,距离《诡秘之主》游戏首曝已有将近3年。在官方的评论区,可以深刻感受到玩家对其感情之复杂:既期待能真正地进入诡秘世界探索神秘学,又忧虑游戏改编难度太高砸了招牌。想要了解更多,又有点担心甚至害怕了解更多。



去年,《诡秘之主》刷新记录,成为起点首部均订破30万的小说,如今堪称网文史上最具影响力的作品之一;其改编动画在海外火爆出圈,让不少海外动漫爱好者开始用“dong hua”来称呼中国动画,至今豆瓣评分保持8.2分。

接下来,快到《诡秘之主》游戏施展魔法的时候了。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
大家不知道的是,妈祖乩童的真实待遇,不只是荣耀这么简单

大家不知道的是,妈祖乩童的真实待遇,不只是荣耀这么简单

观察鉴娱
2026-02-25 10:17:00
扩散周知!我使馆提醒防范日本撞人族

扩散周知!我使馆提醒防范日本撞人族

每日经济新闻
2026-03-04 11:18:42
伊朗为了活下去,把世界拖入战场

伊朗为了活下去,把世界拖入战场

黑噪音
2026-03-05 10:32:22
寿命与大便次数有关?研究发现:寿命长的人,每天排便在这个次数

寿命与大便次数有关?研究发现:寿命长的人,每天排便在这个次数

DrX说
2025-10-24 14:15:19
高芙:谷爱凌就是那种你不想让父母知道的人,实在太优秀了

高芙:谷爱凌就是那种你不想让父母知道的人,实在太优秀了

懂球帝
2026-03-05 11:43:11
越来越多孩子“脑腐”了,玩手机排第二,排第一竟然是……

越来越多孩子“脑腐”了,玩手机排第二,排第一竟然是……

新东方家庭教育
2026-03-03 14:49:40
可惜!伊朗队因故退赛,越南U23替补来华,中国队连战泰朝越

可惜!伊朗队因故退赛,越南U23替补来华,中国队连战泰朝越

小金体坛大视野
2026-03-05 18:02:02
如何看待俄罗斯称没有义务为波斯提供军事援助?

如何看待俄罗斯称没有义务为波斯提供军事援助?

高博新视野
2026-03-05 17:44:34
瞒不住了,打伊朗只是幌子,美国真正目的是隔山打牛,拖垮中国?

瞒不住了,打伊朗只是幌子,美国真正目的是隔山打牛,拖垮中国?

童童聊娱乐啊
2026-03-05 14:28:18
伊朗生死关头,一个关键人物走向前台……

伊朗生死关头,一个关键人物走向前台……

补壹刀
2026-03-02 16:08:19
迪拜首架回国航班落地广州,乘客:下飞机时,所有人都在欢呼

迪拜首架回国航班落地广州,乘客:下飞机时,所有人都在欢呼

封面新闻
2026-03-05 14:16:03
伊朗宣示不会与美国谈判,拉里贾尼:他们不可能打了伊朗就一走了之

伊朗宣示不会与美国谈判,拉里贾尼:他们不可能打了伊朗就一走了之

环球网资讯
2026-03-03 07:00:20
68岁刘佩琦参加家庭聚会,圈外妻子露面好显年轻,看着比他小20岁

68岁刘佩琦参加家庭聚会,圈外妻子露面好显年轻,看着比他小20岁

柒佰娱
2026-03-05 09:29:16
阿马杜:我刚复出斯卢茨基就让我首发,我不同意导致关系恶化

阿马杜:我刚复出斯卢茨基就让我首发,我不同意导致关系恶化

懂球帝
2026-03-05 18:47:14
美国以色列最新战争评估:比预期顺利,这给全球提了个醒

美国以色列最新战争评估:比预期顺利,这给全球提了个醒

归史
2026-03-05 18:02:06
拉里贾尼称已有超过500名美国军人丧生

拉里贾尼称已有超过500名美国军人丧生

新华社
2026-03-04 23:36:03
3月将至,退休人员领取3月份养老金的时候,要注意这几件事

3月将至,退休人员领取3月份养老金的时候,要注意这几件事

社保小达人
2026-03-04 09:35:08
为什么说要得饶人处且饶人?网友:卡里几千万,为了5块钱命没了

为什么说要得饶人处且饶人?网友:卡里几千万,为了5块钱命没了

另子维爱读史
2026-02-25 23:23:26
时隔3天,美方公布最后两名阵亡美军身份

时隔3天,美方公布最后两名阵亡美军身份

观察者网
2026-03-05 11:27:04
葬在我国龙脉上的三个人:一个挖不开,一个不敢挖,一个不能挖

葬在我国龙脉上的三个人:一个挖不开,一个不敢挖,一个不能挖

诺言卿史录
2026-03-05 09:08:12
2026-03-05 20:15:00
游研社 incentive-icons
游研社
为你带来有趣而专业的游戏内容
7128文章数 85871关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

极乐迪斯科精神续作成畅销榜黑马?"2026最佳RPG"?

头条要闻

伊朗外长:记住我的话 美国将为开创先例"后悔"

头条要闻

伊朗外长:记住我的话 美国将为开创先例"后悔"

体育要闻

不开玩笑,没人想在季后赛碰上黄蜂

娱乐要闻

谢娜下场撕薛之谦,张杰前女友爆猛料

财经要闻

“十五五”开局之年,这么干!

科技要闻

阿里内部邮件回应:批准林俊旸辞职

汽车要闻

15.98万元起 第三代领克03大尾翼版上市

态度原创

旅游
教育
亲子
数码
公开课

旅游要闻

春暖敬巾帼 重庆酉阳景区推专属福利迎“三八”国际劳动妇女节

教育要闻

春招生源战:抢到先机的人,赢在系统能力

亲子要闻

周末带娃露营,助力宝宝健康成长

数码要闻

3K档苹果笔记本真香!MacBook Neo今年预计出货量可达500万台

公开课

李玫瑾:为什么性格比能力更重要?

无障碍浏览 进入关怀版