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作者 / 猫卷
编辑 / Pel
排版 / Rinz
“《百米。》这部作品……几乎并无通常运动番的爽快,而是充满了‘想吐’‘窒息’的压抑感。”
笔者是讨厌户外运动的阴暗老鼠人。
我这样孤独的老鼠,即使看了《强风吹拂》,产生了对箱根朝圣的憧憬,依旧对跑步提不起劲来。跑步最快的时候,是回家用电视机追番的时候。
而在看了鱼丰的《百米。》之后,阴暗的老鼠突然在路上跑了起来,“对,就是这个漫画家,想要把ta介绍给所有人!”
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01
少年成名的作者和漫画里的孤独
包括笔者在内,大部分人第一次了解鱼丰,应该都是通过ta夺得手冢治虫大奖、后来改编为动画的《地:关于地球的运动》。
《地》的故事如此宏大瑰丽,无数的角色为探寻宇宙真理,踏上漫长孤独的旅行,即使因坚持“地动说”而被迫害也无怨无悔,将孤独描绘得如此深邃,把求知描绘得如此残酷。
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而《地》,其实是作者正式出道六年后的第二部作品。他的第一部作品,正是《百米。》
颇有些反直觉的是,擅长深刻沉重主题的鱼丰,并非稳重成熟的中年漫画家,而是和笔者同龄的二十多岁青年,创作第一部《百米。》时鱼丰才20岁左右,但ta对才能残酷性的洞察却冷峻得像个老头子。
ta的作品中,剥离了热血漫的“努力神话”,赤裸裸地告诉你:努力不一定有用,天才是确实存在的——但天才,也无法永远维持光环。
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天才短跑选手财津一开始被两个主角当成神,十年后被后浪超越,财津毅然隐退
在采访中,鱼丰透露从前曾相信自己是“被选中的漫画家”。ta在初一时看了动画《爆漫王》,立刻买了工具开始画漫画。
作为一个没有任何绘画基础的中学生,鱼丰满怀信心地投稿,结果当然石沉大海。那时甚至自信到认为“肯定是因为邮局把我的稿件弄丢了”,完全没想过是自己画得烂。
这种“迷之自信”支撑了其早期的创作热情。后来终于有一位《周刊少年Magazine》的编辑联系了ta。当时鱼丰一直在画搞笑漫画,但编辑却说了关键的一句话:“你的画虽然不行,但台词(对白)很有趣,要不要试试画剧情漫画?”
鱼丰开始意识到,自己的武器不是画功,而是“思考的密度”。
鱼丰开始尝试用长篇故事来承载他那些略显早熟的哲学思考,由此诞生了《百米。》:简单的画面里,孤立的人物看似木讷地运动着,而脑中正进行波涛汹涌的哲学思考。
成名后一直不公开本名,也不在公众前露面的鱼丰,究竟经历过什么样的孤独煎熬?据说,在出道前的打磨期,他经历了无数次被退稿、被推翻重来。有时候拼命画了上百页的分镜稿,最后被编辑砍得只剩下几页能用的点子。这段痛苦的经历直接影响了他后来的创作观。
无法转化为成果的努力是极其痛苦的,然而并非没有意义——这种切肤之痛后来直接化作了出道作《百米。》中的灵魂——凡人拼命努力却依然可能会输给天才,正因此才要不停往前跑。
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《百米。》中每个配角跑着都有如此觉悟
《百米。》这部作品,以有跑步才能的冨樫和阴暗的小宫近二十年来的奔跑和友情(或说难以言传的羁绊)为主线。但几乎并无通常运动番的爽快,而是充满了“想吐”“窒息”的压抑感。这也是漫画家在投稿中屡战屡败、屡败屡战、即使如此也不曾放弃的痛苦的具象化。
《百米。》里的主角同样透露着深刻的孤独。小宫:一开始并非天才,却凭执念,靠自己发掘自己的才能,终于超过自己小时候憧憬的天才。冨樫:一开始被当成天才,在小学时教了小宫跑步的基本,却被小宫“即使腿受伤,也不顾一切向前跑”的精神震撼,从此心头一直种下对小宫的恐惧和佩服。
《百米。》的两个主角在长时间没有任何交集,为了追逐赛跑中的第一而互相对立,又只有他们是世界上唯二能理解对方痛苦的人,这种关系超越了友谊,更像是一种共犯。在漫画里,他们从小学生时期起彼此成为了对方心中的阴影,又像鬼魅一样拉着彼此享受短暂又痛苦的十秒,永恒纠缠。
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没有对跑步动作的深描,靠心理活动就够鬼气森森
在中篇的《百米。》中通过短跑这一燃烧自我的运动探讨了“肉体的极限”后,他才会在下一部作品《地》中转向探讨“精神的极限”:哪怕肉体毁灭,也要把知识传承下去。
实际上,获奖作品《地》中吸引人的许多主题设定,在《百米。》中已经能看到痕迹。
《地》是观测天体的轨迹,数十年一遇的星轨重合,如果能观测到那一瞬间,就能证明地动还是日动。《百米。》的主题则是“刹那即永恒”,100米跑只有10秒,但对于跑者来说,这10秒被无限拉长,足以塞进一生的回忆、悔恨和觉悟。
02
并不阳光热血的运动番
继获奖作品《地》的动画化,鱼丰的出道作《百米》由岩井泽健治动画化,于2025年9月19日正式在日本上映。
在观看《百米。》之前,笔者所能想象的运动番典范,正是以“箱根驿传”为背景的《强风吹拂》。一群人传递着一条被汗水浸透的接力带。如果一个人跑崩了,或者没在规定时间内送到,整支队伍的努力都会白费,10个性格迥异的大学生必须为了同伴而努力。
然而,《百米。》是绝对利己主义的单人项目。动画里没有刀子嘴豆腐心的男妈妈型指导老师,没有爱讲笑话的好基友,没有温和的配角后辈发表几句人生感想,也没有可爱的后援部女孩子。能让动画更畅销的元素实在举不出几个。
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《强风吹拂》里受伤仍不减美型的主角
同样有背负伤痛的主角,在《百米。》是头发乱、精神癫、眼神时而泛起死神般黑光的小宫。顺便一提,小宫只是姓,直到电影结束,小宫冲击日本纪录,观众们都不记得他全名叫什么。
影片中,没有一个人像朋友一样亲切地喊过他的本名,出现的所有跑者都是他的敌人,竞争者,也是他孤独的理解者。
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不像一般运动番一般干净漂亮,《百米。》动画试图描绘写实乃至杂乱的画面。在扭曲的线条里,观众会看到跑者小腿肌肉的撕裂的痛苦、汗水滴落的轨迹、乃至失败后冷空气吸入肺部的绝望感。
《百米。》的音效、配乐更是节制,到了影片最高潮,主角二人并肩赛跑时,观众耳边除了呼吸声,只有一片空白。
漫画版《百米。》的前半段还留有一点运动番的套路:天才冨樫加入高中的跑步社团,组织同伴在接力赛夺冠,拯救了即将被废除的社团。但由于动画的时长问题,这一段并未能好好动画化。冨樫看似因为跑步社团的可爱女生的由衷的称赞“你真是天才”,才重拾了对跑步的热情。但女生的戏份转瞬即逝,冨樫在“社团篇”真正需要攻略的是从小学开始崇拜的前辈跑者仁神。
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拯救废部时的冨樫时终于做了一回阳光运动番的男主
“社团篇”的重要角色仁神,在故事最开始作为强者出现在小学生的两名主角面前。但在进入高中后,自身由于过度依赖教练父亲的独特训练方式,在比赛中犯规而失去参赛权,从此振作不起。直到和富㭴再次赛跑后,他想起了自己曾经对跑步全力以赴的快乐,努力地提升赛跑水平。而仁神到最后也未能获得名次,仍坦然答道:“我已经竭尽所能了。”
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《百米。》中,几乎每个人物之间都存在着某种“错位”和“镜像”的关系。
在仁神等跑步社团的朋友们眼中,富樫是天选之子,是百米之神,是那种随便跑跑就能拿第一的天才,通过一起跑步救赎了颓废期的仁神。但在富樫的内心世界里,他一直和仁神一样恐惧着“输了还剩下什么”, 又因为大赛中重遇小宫而落败,进入低谷期,经历漫长的失败颓废后才继续踏上跑道。
而小宫和富樫也是一对镜子。在富樫眼中,那个默默无闻的小宫,才是“真正的怪物”。因为他不在乎输赢,只在乎变快。在他看来,这种纯粹的疯狂才是天赋,让他忍不住怀疑自己只是个拼命装样子的凡人。
而小宫虽然越跑越快,却几乎没有享受过普通的校园生活,也无法融入跑步社团。哪怕后来拿了金牌、站上巅峰,打破了记录,小宫的心里依然住着那个小学时跑在他前面的富樫。他越赢越空虚,因为他发现,不管自己跑得多快,他想赢的永远只有当年的那个影子。
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小宫的“镜像”正是天才财前,那个独占鳌头十年的跑者。
中学时的小宫憧憬财前“献出生命去跑步”的问题发言,不顾一切去跑。十年后,成为职业短跑运动员的小宫在跑道和财前相遇,回答道:“我不再需要你的建议了”。当财前在比赛中输给小宫后,当场就平静地宣布退役,毫不留恋。
表面上看,“我跑够了就走”是一种极致的洒脱。这种洒脱反衬出了小宫和富樫那种“想跑又跑不动、想放手又放不下”的丑陋纠结。然而,财前真的洒脱吗?在最后的告别中,他说出了那句点睛之笔:“只是差0.001秒,0.001克,一切都决定了。我们像疯子一样喜欢百米的这一点。”
财前看透了这项运动的残酷本质。既然胜负只在毫厘之间,那么这种追求本身就是一种美丽的虚无。然而财前一边念着隐退,一边还是在屏幕里继续对着动画内外的观众解说短跑,这项他投注了人生太多的运动。从前浪财前的落幕,我们又能想象到后浪小宫的结局。
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03
转描动画的表现力
《百米。》里主角的心情起伏,可以用近代作家中岛敦的小说《山月记》里的名言来概括:
“因为害怕自己并非明珠而不敢刻苦琢磨,又因为有几分相信自己是明珠,而不能与瓦砾碌碌为伍,遂逐渐远离世间,疏避人群,结果在内心不断地用愤懑和羞怒饲育着自己懦弱的自尊心。世界上每个人都是驯兽师,而那匹猛兽,就是每个人各自的性情。”
动画的风格,正体现了“野兽”的一面。
导演岩井泽健治在这部动画里使用了转描(Rotoscoping)技术:先拍真人跑步,再对着真人一帧帧画出来。
大部分动画,如《强风吹拂》的线条是光滑、干净、甚至完美的。但看《百米。》的截图,奔跑时的人物剪影有时只像草稿一样的轮廓。
而近看跑者咬牙切齿的大特写,人物的边缘线不是一条直线,而是像铅笔反复描画的“毛刺”,保留了原作的“粗糙”画风。
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仁神和富樫的第一场赛跑
这种诡异的真实感,和一般动画里轻盈帅气的步伐完全不一样。《百米。》里的跑,传达的是脚踩在塑胶跑道上的沉重感,每一步都要克服地心引力——这种“笨重”,正是现实中我们凡人跑步的感觉。
团队甚至真的画出了雨天时,跑者头发上雨水、汗、眼泪混在一起落入跑道的细节。角色的心理活动无需旁白,画面便能无声地压倒观众。
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笔者印象最深刻的,是富樫落败于小宫时的雨。
被久别重逢的小宫从身旁超越的瞬间,从荧幕飘落,不断放大,几乎遮蔽观众视线的是雨水,汗水还是泪水呢。学校社团的拯救者突然落败于小宫的那一刻。画面突然褪去了所有色彩,变成了黑白。富樫的身影逐渐被密密麻麻的雨水线条淹没。这里没有一句台词,但视觉语言却在尖叫。
主角在杂乱的线条中失去了轮廓,他的“自我”在这一刻溶解了。下一秒,十年后仿佛社畜的主角顶着大太阳一脸疲惫地走在大街上。
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通常动画为了美型,角色用力时也得保持帅气。但《百米。》彻底抛弃了“颜值”。最经典的一幕是成年的富樫在喜欢的跑步的孩子们面前嚎啕大哭,“就为了跑步这种东西赌上了人生吗”,背景是血红的夕阳,像是要把人物吞进去。
本来还算帅气的富樫咬牙切齿,牙齿、青筋、眼神夸张到了变形的程度。这种“丑”,正是野兽般生命力从社畜的皮囊里钻出的表达。
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和画面的浓墨重彩相比,电影的声音效果也可圈可点。初看《百米。》,不少观众可能觉得声优(特别是小宫的配音染谷将太)在“棒读”(毫无感情地念台词)。
染谷将太本身是可塑性很高的演员,这种棒读只能猜测是导演有意为之。小宫这个角色在漫画里就是显得鬼气森森的问题少年,搬上大银幕后仍是个“活死人”。除了跑步,他对生活没有任何热情;除了赢富樫,他对世界没有任何兴趣。而小宫的另一面镜子:财津一直用毫无波澜的声音说出那些关于胜负的残酷真理时,反而比声嘶力竭的吼叫更让人脊背发凉。
最有“声优感”的,反而是影片最后二十分钟才出场,由知名声优(兼演员)的津田健次郎配音的老将海堂。这或许是因为老将的设定是绝望的梦想家。他一大把年纪还在跑,夹在历史的王者财前和后浪小宫之间,像个凑数的小丑。
他一边自嘲“我不配拥有名字吗”,一边在奔跑途中露出扭曲的笑容:“这就是我所身处的现实的话,那么,必须打破现实。”
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最中间的白发选手就是海堂,配上中年期津田健次郎不羁的声线,非常吸引耳朵
相比于台词的冷淡,环境音效却是极度“肉感”的。动画里的风声,雨声,呼吸声,心跳声,脚步声被放大到了不自然的程度,仿佛把观众的身体也参与到了这场痛苦的奔跑中。但跑步为了什么,并没有唯一的答案。
漫画中,每个人的经历和痛苦的思索都有至少一话的篇幅来讲述。但在剧场版动画中,为了压缩内容,大量的“训练”和“挫折”被蒙太奇手法快速带过。观众还没来得及对角色的痛苦感同身受,比赛就开始了;观众还没回味过来他们经历了什么,胜负就已分出。
可惜的是,因为缺乏足够的时间铺垫,动画中那些深刻的台词(如“献出生命去跑”)显得有些突兀,甚至像是在强行说教。观众的注意力因此被引导到了结局“谁赢了”这样的表面问题,而忽略了更深层的“为什么要跑”。
而最终谁赢了,影片没有拍,漫画也没有答案。你可能会困惑着走出电影院,但肯定会记得黑白的雨线,和如同血红色夕阳一般燃烧的,跑者的生命。
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入手小说故事集,把《苏丹的游戏》捧在手心
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