AIPress.com.cn报道
1月16日,腾讯混元团队重磅更新:混元 3D Studio 1.2 正式发布,并且无需任何申请,直接向所有人开放公测。
这次升级的核心在于“精细化”和“可控性”,主要体现在两个维度:组件拆分能力的 PartGen 1.5 和基础生成模型的 混元 3D 3.1。
PartGen 1.5:拆得更细,还要听话
在 3D 建模中,把一个整体模型拆成若干组件是刚需(比如为了 UV 展开或 3D 打印)。相比去年的 1.0 版本,PartGen 1.5 做了两项硬核升级:
精度大涨: 拆分分辨率从 1024³ 提升到了 1536³,通过全尺度的精细化处理,保证了拆出来的组件不再是“马赛克”,而是保留了高精度的几何细节。 笔刷交互: 引入了分割掩码控制,用户可以用笔刷涂抹来指定拆分区域。这意味着拆分不再是 AI 瞎猜,而是真正听从用户的指挥。
混元 3D 3.1:画得更像,死角更少
作为底层基座,混元 3D 3.1 版本在生成质量上又上了一个台阶。
几何与纹理: 解决了以往 AI 生成容易出现的结构错乱和偏色问题。新版本能还原出“雕刻级”的几何细节,纹理色彩也更忠实于输入图像。 八视图输入: 这是一个针对专业设计的重要改进。以前最多支持前后左右 4 张图,现在新增了顶、底及 45 度角共 8 张视图输入。视角的增加,直接消除了生成的视觉盲区,让模型更立体、更准确。
目前,这套全流程管线已经深度集成,用户可以在混元 3D Studio 中一站式体验。
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