相信对于国内,000年左右接触电脑游戏的人来说,提起《红警》这款游戏,大多数人都不会陌生,当年这款游戏可以说风靡国内的大街小巷,网吧里到处都是各种打红警的高手,而可能很多老玩家也都记得,当年在《红警》还没有传进国内的时候,有另一款游戏,替代了《红警》的作用,这款游戏的名字叫《共和国之辉》
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其实说来也巧,《共和国之辉》这款游戏就是《红警》的改版,甚至它的创作者,早年也是国内的一位高中生,因为《红警》这款游戏最初是支持MOD功能的,所以中国的网友就加入了我们自己的MOD,后来这款游戏在全国风靡,也间接促进了《红警》在国内的普及率
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不过在正式的《红警》版本里,是根本没有中国阵营的,因为这款游戏当时开发的背景,就是在冷战时期的苏联和欧洲,根本就没有中国阵营的存在,只不过因为这款游戏移植到国内之后,大多数玩家都觉得应该再加一个中国阵营,所以《共和国之辉》就出现了
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而且在这款游戏里,中国阵营比其他阵营强的可不是一点半点,无论是兵种、技术还是建筑设施,都可以吊打另外两个阵容,比如在苏联阵容里,最强大的底牌就是磁能坦克,英国阵营最有特色的兵种就是狙击手
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但不同的兵种,在中国阵营里却全都有,而且苏联和盟军两大阵营,各自的优劣点不同,比如苏联的装备设施简单实用,防御力强、盟军的装备和兵种伤害高,血量低,可到了中国阵营里,不仅伤害高、兵种多、而且设备还非常结实,根本不可能被轻易摧毁
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在不同阵营的海上实力上,盟军的航空母舰是主力,苏联则是无畏级战略舰,而中国阵营却主打什么都能造,战舰、航母都能够生产出,而且伤害和精准度也要比其他阵营的更高、更准,所以后期发展起来的中国阵营,基本上都能够吊打盟军和苏联
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而造成这一现象的原因,主要还是因为《共和国之辉》,原本就是国内玩家改版的游戏,特别是因为当时的国情,大家都希望中国在国际上能站稳脚跟,所以在游戏里,对这个阵营也进行了大幅度加强,不过从某种程度上看,《共和国之辉》也确实预言了我们国家的发展,起码从目前来看,我们的确是掌握了科技和军事两大核利刃,别人能造的我们能造,别人不能造的我们也能造
这又何尝不是一种民族的自信呢?
#游戏#
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