我为什么飞得不快,却让所有人更着急?很多人看我第一反应是失望的,怎么不快,怎么不追求极限速度?他们习惯用战斗机的眼光看我,但那一刻他们就已经看错了方向。
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我是轰20,我从一开始就不是来拼速度的,速度是给要立刻打的武器准备的,而我是给不让你轻易开打准备的。我先用一句最简单的话说清楚飞得快,只能吓你一下,飞得久才能一直压着你,这就是我存在的第一层逻辑。
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我飞的不急,但我飞的远,我不抢时间,但我抢空间。当我进入空中,我不是在冲向目标,我是把一整片区域拉近我的可能范围。你不知道我在哪一条航线上,也不知道我会不会临时改变方向。你唯一确定了只有一件事我在天上,而只要我在天上,你的时间就开始加速流失。
你要不要一直保持高戒备?要。你要不要持续运转雷达?要。你要不要让战机轮换升空?也要。这些动作没有一个是免费的。我在天上多待一小时,你在地面就多烧一小时资源精力和耐心,这就是滞空的真正含义。
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不是能不能回来,而是你能不能一直扛住。很多人以为战略轰炸机的航程是为了飞到更远的地方,但对我来说航程真正的作用只有一个,让我可以选择不急着结束。我可以绕开你最熟悉的方向,从你最不习惯的角度出现。我可以在外围活动,却让你的核心区域整天都处在紧张状态。
我不进入,你反而更难受。这就像你知道门外可能站着人,但他不敲门,也不离开,你睡不着,而我就是专门制造这种状态的。你的判断变慢,但其实是你被我拖慢了,犹豫就是最昂贵的消耗。这也是为什么我不需要极限速度,而是谁能让对方先犯错。
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我在天上飞的越稳,你在地面就越容易乱,这不是空战技巧,我不是靠速度赢你,我是靠时间一点一点把你磨松。不谈速度,直接进入更核心的东西。隐身不是为了看不见,而是为了让我在天上待得更久。专门制造这种状态的。你以为我慢,但其实是你被我拖慢了。你的判断变慢,你的决策变慢,你的反应开始犹豫,而在对抗里犹豫就是最昂贵的消耗。这也是为什么我不需要极速速度,因为真正决定胜负的从来不是谁先冲到终点,而是谁能让对方先犯错。
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我在天上飞得越稳,你在地面就越容易乱。这不是空战技巧,这是战略计算。这一集你只需要记住一句话:我不是靠速度赢你,我是靠时间一点一点把你摸松。
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下一集我们继续拆,不谈行程,不谈速度,直接进入更核心的东西。隐身不是为了看不见,而是为了让我在天上待得更久,你却始终不敢确定我在哪。哪一集才是真正让人后背发凉的部分。
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