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一、前言
在之前的文章中,小编分享过多次内存性能对比,比如DDR4-2666 VS DDR4-3600、DDR5-4800 VS DDR5-6000等等,得到了很多朋友的欢迎。
在这些文章的评论区,有读者提出了一个很有价值的疑问:在总容量相同的情况下,比如都是32GB,搭载单根32GB内存(单通道)和双根16GB(双通道)内存,最终的实际性能有多大区别?——今天它来了,安排!
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二、测试平台配置
主要配置如下:
测试采用两组内存配置进行对比:A组为单根32GB DDR5-6000 (CL32);B组为双根16GB DDR5-6000 (CL32),其余配置均相同。处理器为Ryzen 7 9700X,主板为微星MPG X670E CARBON,显卡为GeForce RTX 5090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统为Windows 11。
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四、游戏测试
以下将分别测试六款游戏,均采用1080P模式,以下系列图片中左边代表单根32GB平台,右边代表双根16GB平台。
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第一款游戏是《幽灵线东京》。
单根32GB平台的平均帧速为176 FPS,最低瞬时帧速为142 FPS,帧时间为6.2ms,CPU使用率为25%,功耗为85W,温度为60℃,内存使用量为10.8GB,GPU使用率为62%,显存使用量为6.7GB,功耗为250W,温度为43℃。
双根16GB平台的平均帧速为201 FPS,最低瞬时帧速为162 FPS,帧时间为4.9ms,CPU使用率为24%,功耗为87W,温度为60℃,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为70%,显存使用量为5.9GB,功耗为280W,温度为46℃。
在这款游戏中,双根16GB平台的CPU使用率比单根32GB平台低1%,基本相等,内存使用量高0.2GB,GPU使用率高8%,显存使用量低0.8GB。
在平均帧速方面,双根16GB平台比单根32GB平台高25 FPS,领先约14%,最低瞬时帧速高20 FPS,帧时间低1ms。
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第二款游戏是《赛博朋克2077》。
单根32GB平台的平均帧速为85 FPS,最低瞬时帧速为66 FPS,帧时间为10.8ms,CPU使用率为77%,功耗为105W,温度为67℃,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为62%,显存使用量为9.7GB,功耗为272W,温度为44℃。
双根16GB平台的平均帧速为99 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为9.8ms,CPU使用率为74%,功耗为107W,温度为71℃,内存使用量为12.3GB,GPU使用率为71%,显存使用量为10.3GB,功耗为308W,温度为47℃。
在这款游戏中,双根16GB平台的CPU使用率比单根32GB平台低3%,内存使用量高1.8GB,GPU使用率高9%,显存使用量高0.6GB。
在平均帧速方面,双根16GB平台比单根32GB平台高14 FPS,领先约16%,最低瞬时帧速高12 FPS,帧时间低1ms。
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第三款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
单根32GB平台的平均帧速为164 FPS,最低瞬时帧速为125 FPS,帧时间为7.1ms,CPU使用率为65%,功耗为102W,温度为62℃,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为63%,显存使用量为6.2GB,功耗为275W,温度为43℃。
双根16GB平台的平均帧速为183 FPS,最低瞬时帧速为137 FPS,帧时间为5.1ms,CPU使用率为62%,功耗为108W,温度为68℃,内存使用量为13.5GB,GPU使用率为69%,显存使用量为5.9GB,功耗为284W,温度为46℃。
在这款游戏中,双根16GB平台的CPU使用率比单根32GB平台低3%,内存使用量基本相等,GPU使用率高6%,显存使用量低0.3GB。
在平均帧速方面,双根16GB平台比单根32GB平台高19 FPS,领先约12%,最低瞬时帧速高12 FPS,帧时间低2ms。
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第四款游戏是《寂静岭f》。
单根32GB平台的平均帧速为140 FPS,最低瞬时帧速为119 FPS,帧时间为7.0ms,CPU使用率为37%,功耗为92W,温度为64℃,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为65%,显存使用量为8.6GB,功耗为190W,温度为41℃。
双根16GB平台的平均帧速为150 FPS,最低瞬时帧速为135 FPS,帧时间为6.3ms,CPU使用率为34%,功耗为94W,温度为66℃,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为68%,显存使用量为9.2GB,功耗为201W,温度为40℃。
在这款游戏中,双根16GB平台的CPU使用率比单根32GB平台低3%,内存使用量高1.1GB,GPU使用率高3%,显存使用量高0.6GB。
在平均帧速方面,双根16GB平台比单根32GB平台高10 FPS,领先约7%,最低瞬时帧速高16 FPS,帧时间低1ms。
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第五款游戏是《潜水行者2》。
单根32GB平台的平均帧速为58 FPS,最低瞬时帧速为38 FPS,帧时间为16.9ms,CPU使用率为60%,功耗为107W,温度为69℃,内存使用量为19.4GB,GPU使用率为47%,显存使用量为8.6GB,功耗为161W,温度为38℃。
双根16GB平台的平均帧速为66 FPS,最低瞬时帧速为44 FPS,帧时间为15.4ms,CPU使用率为55%,功耗为113W,温度为69℃,内存使用量为18.2GB,GPU使用率为55%,显存使用量为8.6GB,功耗为176W,温度为35℃。
在这款游戏中,双根16GB平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量低1.2GB,GPU使用率高8%,显存使用量相等。
在平均帧速方面,双根16GB平台比单根32GB平台高8 FPS,领先约14%,最低瞬时帧速高6 FPS,帧时间低2ms。
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第六款游戏是《最后生还者第2部分》。
单根32GB平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为97 FPS,帧时间为6.9ms,CPU使用率为86%,功耗为113W,温度为68℃,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为58%,显存使用量为12.0GB,功耗为245W,温度为41℃。
双根16GB平台的平均帧速为168 FPS,最低瞬时帧速为125 FPS,帧时间为5.8ms,CPU使用率为80%,功耗为114W,温度为72℃,内存使用量为12.5GB,GPU使用率为70%,显存使用量为11.5GB,功耗为285W,温度为43℃。
在这款游戏中,双根16GB平台的CPU使用率比对手低6%,内存使用量基本相等,GPU使用率高12%,显存使用量低0.5GB。
在平均帧速方面,双根16GB平台比单根32GB平台高29 FPS,领先约21%,最低瞬时帧速高28 FPS,帧时间低1ms。
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五、对比结论
通过以上六款游戏的对比测试结果,可以清晰地看到:在相同容量(32GB)和相同频率与延迟(DDR5-6000 CL32)条件下,双通道(两根16GB)内存配置相比单通道(单根32GB)配置,综合优势非常明显。
在所有测试的游戏中,双通道平台的平均帧率均高于单通道平台,领先幅度在7%至21%之间,经计算,平均领先幅度约为14%。另外,最低瞬时帧率的优势也非常明显, 帧时间普遍更低,可提供更稳定、更流畅的游戏体验,减少卡顿。
在绝大多数游戏中,双通道平台的CPU利用率更低(通常低1%-6%)。这表明双通道内存能更有效地为CPU供给数据,减少了处理器等待数据的时间(延迟),使其能更专注于逻辑运算,从而提升了处理效率。
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在GPU利用率方面,双通道平台在所有游戏中都实现了更高的GPU利用率(提升3%-12%)。这是因为更快的系统内存带宽,使得数据能更快地从内存传输到显存和GPU,减少了图形核心的闲置等待,释放了显卡的潜在性能。
综上所述,对于游戏玩家与追求高性能的用户,在主板插槽和预算允许的前提下,组建双通道内存(如两根16GB)是比使用单根大容量内存(如单根32GB)更为明智的选择,能以较小代价换取可观的性能增益。
若有确切的64GB或更大容量内存需求(如专业内容创作),同样应优先选择由两根内存组成的双通道方案(如两根32GB),在满足容量需求的同时,依然享受双通道带宽带来的性能红利。
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