早年的修改器比较多,年龄大一些点的应该都用过FPE3.0、pctools、GB4、GW之类的工具吧!而后期用的最多的则是《金山游侠》,算是集大成之作吧!
有意思的是,金山游侠几乎每次修改都会提示我可能会导致数据溢出。虽然我不是很在意,但为了安全每次修改RPG游戏我都喜欢存两个档,到现在都没改掉这个习惯。就算其中有一个档废了,还有另外一个嘛!但有的游戏是直接修改内存,是即时修改的,要是运气不好的话有可能将游戏改得面目全非啊!
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相信在座的各位都用过不下五款修改器吧!毕竟早年的游戏都有防修改的机制,这个修改器不行换一个说不定就可以了。自从学会了修改器,玩游戏时但凡遇到一点难度就想修改了。但内心也知道,一旦修改了游戏那就万劫不复了,无法全身心投入了。
最多也就是改点金钱就可以了,要是修改其他属性的话就会直接失去练级的乐趣,甚至连奋斗目标都没有了。
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有意思的是,修改游戏经常都会出错,要是数据修改太夸张的话,那玩家有可能会被折磨得痛苦不堪啊!
BOSS打不死,无法过关
在RPG游戏中有很多敌人是无法杀死的,但这类BOSS也分情况,有的是没血量的,有的则是有血量的。
《仙剑》系列中的石长老和毒娘子,虽然无法杀死,却有血量的。一旦我们级别修改高了,学会了高级魔法,那就有可能打赢的,但没有经验值。

《仙剑奇侠传3》罗如烈这种级别的BOSS,前期无法杀死的,最最关键的是这家伙锁了血的,15000的血量,玩家就算打出了9999的伤害也无法杀死他。
要是此时玩家修改了数据,双方都不让步的话,那就只能一直僵持下去了。
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以前其实很多RPG游戏都是如此,当我们打一只BOSS半天打不死的时候,就会怀疑这家伙是不是本来是无法战胜的。
《天之痕》斛律安,最初还以为可以打死他,和他纠缠了很久很久,他的攻击力又出奇的低。但要是他释放“金狮怒涛”,发怒后9000+全体攻击,连续放几个。这都不死的话,他也没办法了。
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宇文拓这里玩家也是必输的一战,三连剑一剑3000多,要是他动真本事直接9999+,就算修改了也必死。
这里如果使用修改器把血锁死的话!不好意思,我们就这么一直僵持下去吧!明天早上来说不一定他们都还在自动战斗中。
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官方吐槽
《寰神结》打高戚应该是我一辈子的痛吧!
前期忘记了存档,到这里之后我的级别太高了,而且无论是血量还是回避都是挺高的。
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打高戚几下就干掉了,然后师妹吐槽不能作弊,无法过关必须重来。结果这家伙打我像是刮痧,而且大部分时间都打出了“避”......挂了一晚上之后,总算将我的几个人干掉了。
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《天之痕》的刑天比较幽默,我们只要学会了移花接木就可以立于不败之地。
刑天打急眼了之后就会说“你一定是用了修改的”。但其实我真的没用过啊!
但有一说一,为了打败刑天我的确开过作弊,但最后发现这家伙还是打不死。
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《天之痕》有很多怪物都是可以互动的,在开战之前会向我们要一些道具,要是给了的话就可以避免大战。比较搞笑的是,有个NPC要99999金钱,此时玩家绝对不可能哟这么多,但要是你修改了游戏,真的给了他的话,那就会大骂你用了修改器,然后愤然离场。
玩《轩辕剑》之类的游戏最好不要用修改器,因为一旦被DOMO小组发现,就会取消很多重要任务,甚至连神装都不给你了。
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修改溢出
RPG游戏中都有存档的设定,一般玩家修改游戏要么是修改实时数据,要么就是修改存档的。
而游戏中的数据都是有上限的,玩家一旦修改的数值超过了这些数据就会出现溢出的现象。大部分游戏出现这种情况的话就无法进行下去了,存档坏了。
从头开始啊,这工作量就大了。
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不知道大家有没有玩过《骑马与砍杀》,等级直接改成2000多级,结果打个贼窝,漫山遍野都是贼,1个人带5个兵去打人家2000+,这是不是有点太离谱了。
游戏的设计是,村落和贼窝里面敌人数量是以主角当前等级x2或者x3的,修改经验溢出的话,就要做好贼窝里陆陆续续冒出来6000多个敌人的准备,艾夫斯将军都得罢工。
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更搞笑的是,修改《伊苏7》的金钱成功了,但随后发现副作用有点大,居然在城里也能砍人了。所有的NPC都能攻击。本来修改了金钱是要去找铁匠的,这下好了,一不小心把人家给砍死了。
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其实,使用修改器解决燃眉之急就可以了,真没必要太深入的去修改一款游戏,要不然瞬间就失去乐趣了。像是《武林群侠传》使用变速齿轮就可以了、《暗黑破坏神2》直接改出一个+7的小护身符就可以了、《炎龙骑士团2》直接两倍经验值就行、《天地劫:神魔至尊传》所有人移动能力+1即可、《刀剑封魔录:上古传说》开局只需要一个无级别限制的紫水晶加体力即可。
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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
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闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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