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DDR4-3600 VS DDR5-6000,性能差距有多大?游戏对比出炉

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一、前言

现阶段DDR5内存价格飞涨,对于大多数追求‘性能够用’的用户而言,组装必须搭配 DDR5 内存的 AM5 平台主机并不明智,最佳的选择是英特尔12-14代酷睿或者AMD的AM4平台。

对于有意选择英特尔12-14代酷睿的用户群体而言,有两个选择:一是选择搭配D4主板和D4内存,如果追求绝对性价比,这是最佳方案。但是,也可以搭配选择D5主板和D5内存。

那么,选择DDR4内存和DDR5内存,到底会对游戏性能产生多大差异?相信很多朋友都非常关注这个问题,本文将通过游戏测试揭晓答案,供感兴趣的朋友参考。

二、测试平台配置



主要配置如下:

DDR4-3600平台的处理器为Core i5-14600KF,主板为华硕ROG Strix B660-A Gaming Wifi D4,内存为32GB DDR4-3600。DDR5-6000平台的处理器为Core i5-14600KF,主板为技嘉Z790 Gaming X AX DDR5 ,内存为32GB DDR5-6000。

其余配置均相同,显卡为GeForce RTX 4070 Ti SUPER,硬盘为威刚 XPG S40G,操作系统为Windows 10。

三、游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P最高画质模式,以下系列图片中左边代表DDR4-3600(CL18)平台,右边代表DDR5-6000(CL30)平台。



第一款游戏是《蜘蛛侠2》。

DDR4-3600平台的平均帧速为92 FPS,最低瞬时帧速为73 FPS,帧时间为11.2ms,CPU使用率为64%,功耗为117W,温度为74℃,内存使用量为18.2GB,GPU使用率为63%,显存使用量为10.7GB,功耗为126W,温度为46℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为124 FPS,最低瞬时帧速为87 FPS,帧时间为8.4ms,CPU使用率为60%,功耗为103W,温度为73℃,内存使用量为16.4GB,GPU使用率为83%,显存使用量为10.2GB,功耗为154W,温度为52℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率比对手低4%,内存使用量低1.8GB,GPU使用率高20%,显存使用量低0.5GB。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高32 FPS,领先约35%,最低瞬时帧速高14 FPS,帧时间低3ms。



第二款游戏是《赛博朋克2077》。

DDR4-3600平台的平均帧速为167 FPS,最低瞬时帧速为111 FPS,帧时间为5.5ms,CPU使用率为63%,功耗为137W,温度为80℃,内存使用量为9.6GB,GPU使用率为55%,显存使用量为4.6GB,功耗为151W,温度为49℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为207 FPS,最低瞬时帧速为146 FPS,帧时间为5.8ms,CPU使用率为65%,功耗为113W,温度为74℃,内存使用量为9.8GB,GPU使用率为75%,显存使用量为4.0GB,功耗为191W,温度为54℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量高0.2GB,GPU使用率高20%,显存使用量低0.6GB。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高40 FPS,领先约24%,最低瞬时帧速高35 FPS,帧时间基本相等。



第三款游戏是《天国拯救2》。

DDR4-3600平台的平均帧速为238 FPS,最低瞬时帧速为187 FPS,帧时间为4.1ms,CPU使用率为57%,功耗为133W,温度为74℃,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为68%,显存使用量为4.7GB,功耗为171W,温度为48℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为271 FPS,最低瞬时帧速为227 FPS,帧时间为3.8ms,CPU使用率为57%,功耗为107W,温度为71℃,内存使用量为10.1GB,GPU使用率为76%,显存使用量为4.9GB,功耗为193W,温度为54℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量低0.8GB,GPU使用率高8%,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高33 FPS,领先约14%,最低瞬时帧速高40 FPS,帧时间基本相等。



第四款游戏是《霍格沃茨之遗》。

DDR4-3600平台的平均帧速为62 FPS,最低瞬时帧速为36 FPS,帧时间为16.3ms,CPU使用率为32%,功耗为105W,温度为68℃,内存使用量为17.9GB,GPU使用率为49%,显存使用量为10.9GB,功耗为121W,温度为48℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为72 FPS,最低瞬时帧速为43 FPS,帧时间为13.0ms,CPU使用率为30%,功耗为80W,温度为65℃,内存使用量为19.8GB,GPU使用率为63%,显存使用量为11.1GB,功耗为159W,温度为51℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高1.9GB,GPU使用率高14%,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高10 FPS,领先约16%,最低瞬时帧速高7 FPS,帧时间低3ms。



第五款游戏是《剑星》。

DDR4-3600平台的平均帧速为217 FPS,最低瞬时帧速为180 FPS,帧时间为3.8ms,CPU使用率为28%,功耗为110W,温度为71℃,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为74%,显存使用量为5.1GB,功耗为177W,温度为51℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为230 FPS,最低瞬时帧速为187 FPS,帧时间为3.5ms,CPU使用率为28%,功耗为89W,温度为63℃,内存使用量为12.5GB,GPU使用率为78%,显存使用量为5.4GB,功耗为192W,温度为56℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量高1.0GB,GPU使用率高4%,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高13 FPS,领先约6%,最低瞬时帧速高7 FPS,帧时间基本相等。



第六款游戏是《星空》。

DDR4-3600平台的平均帧速为101 FPS,最低瞬时帧速为81 FPS,帧时间为8.8ms,CPU使用率为79%,功耗为142W,温度为83℃,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为63%,显存使用量为5.4GB,功耗为150W,温度为45℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为119 FPS,最低瞬时帧速为100 FPS,帧时间为7.6ms,CPU使用率为79%,功耗为121W,温度为69℃,内存使用量为11.8GB,GPU使用率为77%,显存使用量为4.5GB,功耗为173W,温度为54℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率、内存使用量和对手都基本相等,GPU使用率高14%,显存使用量低0.9GB。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高18 FPS,领先约18%,最低瞬时帧速高19 FPS,帧时间低1ms。



第七款游戏是《最后生还者第2部》。

DDR4-3600平台的平均帧速为154 FPS,最低瞬时帧速为106 FPS,帧时间为7.6ms,CPU使用率为68%,功耗为134W,温度为78℃,内存使用量为13.3GB,GPU使用率为84%,显存使用量为7.1GB,功耗为173W,温度为53℃。

DDR5-6000平台的平均帧速为182 FPS,最低瞬时帧速为122 FPS,帧时间为4.8ms,CPU使用率为67%,功耗为114W,温度为70℃,内存使用量为14.9GB,GPU使用率为91%,显存使用量为7.1GB,功耗为194W,温度为56℃。

在这款游戏中,DDR5-6000平台的CPU使用率和对手基本相等,内存使用量高1.6GB,GPU使用率高7%,显存使用量相等。

在平均帧速方面,DDR5-6000平台比DDR4-3600平台高28 FPS,领先约18%,最低瞬时帧速高16 FPS,帧时间低3ms。



四、对比结论

综合以上七款游戏的测试数据,我们可以清晰地看出在英特尔12-14代酷睿平台上,搭配DDR5-6000内存相比DDR4-3600内存所带来的性能差异。

在1080P最高画质下,DDR5-6000平台在全部七款游戏中均取得了更高的平均帧率,平均计算,平均帧速总体领先约19%。这意味着,对于追求高帧率体验的玩家,尤其是在高刷新率显示器上,DDR5内存确实能够带来更为流畅的游戏体验。请注意:本文结论不可泛化,性能具体领先幅度多少,还取决于显卡等因素。

除了平均帧速之外,DDR5平台其他方面的优势也非常明显,由于拥有更高的内存带宽和效率,使得CPU能够更快速地向显卡输送数据。主要体现在以下两方面:

1、更高的GPU使用率:在绝大多数游戏中,DDR5平台下的GPU使用率都有明显提升(普遍高4%-20%),这表明系统瓶颈更少,显卡性能得到了更充分的发挥,这直接带来了帧率的提升。2、更低的CPU功耗与温度:在多数测试中,DDR5平台下的CPU功耗降低了约10-30W,温度也相应降低了2-10℃。这得益于DDR5内存在高频下的高效数据传输,减少了CPU的等待与负荷,从而提升了能效比。

综上所述,在本次测试的1080P高帧率游戏场景下, DDR5内存在英特尔12-14代平台上确实能够释放出更强的游戏性能,它通过优化CPU与GPU之间的协作效率,不仅提升了帧率,还改善了平台的能效表现。

然而,这一性能增益需要与当前更高的平台成本进行权衡,最终的选择应基于您的性能需求、整体预算以及对未来升级的规划。在DDR5价格处于高位的当下,两种方案各有其合理的适用场景,不存在绝对的“错误”选择,只有更适合自己需求的选择。

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