新加坡2026年1月7日/美通社/ --德国移动广告技术公司 adjoe 近日宣布与全球领先的超级应用 LINE 达成合作,在 LINE 生态体系内正式上线 adjoe 旗下 Playtime 积分墙解决方案。通过将游戏化任务机制与LINE POINTS深度结合,双方共同探索以用户体验为核心的激励广告新模式,为平台、广告主与用户创造可持续的增长价值。
adjoe x LINE
![]()
成立于2018 年的adjoe 总部位于德国汉堡,专注于通过创新的激励广告技术,提升用户参与质量与广告转化效率。不同于以曝光和点击为导向的传统广告形式,Playtime 积分墙强调"参与即价值",让用户在真实互动中获得奖励,而非被动接受广告信息。
在LINE 场景中,Playtime 积分墙以"边玩边赚"为核心体验逻辑。用户可通过LINE POINTS 的任务入口进入Playtime 游戏精选页面,自主选择感兴趣的游戏参与。奖励并非一次性发放,而是基于用户在游戏内完成的具体任务,如升级、通关或达成关键里程碑,逐步解锁LINE POINTS,从而激励用户持续参与并形成正向循环。
从产品设计层面来看,adjoe's Playtime 将任务拆解为短周期、可持续完成的阶段性目标,让用户在每3–5 分钟内获得即时反馈和成就感。这种"低门槛、高频次"的激励方式,不仅显著提升了用户留存率,也有效增强了用户与游戏内容之间的长期黏性。
自Playtime 积分墙在LINE 生态上线以来,相关数据表现验证了该模式在用户增长层面的实际效果。上线初期,adjoe 游戏精选页面在短时间内迅速吸引 超过30 万名用户参与,进入Playtime 游戏菜单的日活跃用户规模稳定达到30 万级别。活动首月内,平台累计促成40,000+ 次游戏下载,用户活跃度与参与深度持续提升。
在激励回馈方面,截至目前,LINE 已累计向用户发放超过430 万的LINE POINTS。通过将奖励与真实行为深度绑定,adjoe 不仅提升了积分的感知价值,也进一步推动了LINE POINTS 在生态体系内的使用频率与流通效率。
adjoe 亚太区营收副总裁Eileen Keng 表示:"此次与LINE 的合作,是 adjoe 拓展亚太市场的重要里程碑。Playtime 在早期阶段即取得积极成效,充分展现了游戏化互动模式在为用户、开发者及品牌创造可持续价值方面的潜力。"
adjoe 表示,未来将持续与LINE 深化合作,一方面不断丰富积分墙内的游戏内容与玩法类型,另一方面探索更具游戏化和个性化的激励机制,例如跨游戏任务与长期挑战体系,进一步释放LINE 生态在用户增长与激励广告领域的潜力。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.