
来自久违的教授,绿色的蓝
复仇坦分享个人天赋优化:不点致死打击(认为仇恨充足且效益一般),将点数分配至护甲 AP 相关天赋,不建议点盾墙和震荡猛击,雕文沿用旧版思路。
实战中采用单 T 核心配置(1 复仇坦 + 3 治疗 + 22DPS),利用复仇坦高伤害特性帮团队提升效率,仅部分 BOSS(如 F4、拉格)需 0.5T 补位容错。提及 WCL 判定机制(以是否扛 BOSS 区分坦与武器战)、还分享了 MC 各 BOSS 的简易应对技巧。
点下方留言 分享你的观点
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.