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最近帮朋友做“土地精灵”IP,从原型到动态视频只用了3天。
放以前,光手绘草图就得熬一周,更别说建模做动态了。
2025年这波AI工具是真把设计师从软件堆里捞出来了,即梦管创意孵化,星流做结构校准,俩工具搭伙干活,效率直接翻倍。
先唠唠原型咋来的,朋友想要“软萌治愈”的土地精灵,头顶带小花,衣服奶油白,身上有泥土裂缝纹理。
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以前做IP原型,设计师得手绘几十张草图,改到甲方满意至少一周。
即梦这“轮图”功能就像“AI版橡皮擦”,模糊的头发、歪掉的花朵,圈出来让它重画,比自己拿数位板磨省事儿多了。
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关键词这东西得琢磨,试过加“类似泡泡玛特盲盒”当参考,生成的精灵立马从“乡村风”变“潮玩脸”,细节控狂喜。
光有正面图不够,做手办得要三视图。
朋友以前找建模师画三视图,正面像精灵,侧面像土豆,比例天天调。
这次直接把即梦生成的正视图丢进星流,输“生成背面图/侧面图”“生成正面填色线稿”,5分钟三视图+线稿全出来了。
比例丝毫不差,连衣服褶皱的位置都跟正面图对上了,建模师看了都说“这活儿我能提前下班了”。
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传统画三视图,得用Blender、Maya这些软件,学UV展开、贴图绘制,设计师头发都熬白了还容易视角跑偏。
星流根本不用调参数,参考图一丢,自动校准比例。
上周帮个小工作室出样,线稿直接发给工厂打样,老板说比传统线稿还精准,省了好几百改模费。
这对没专业建模师的小团队来说,简直是降维打击。
三视图搞定,该让精灵“活”起来了。
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朋友想要个“精灵在夜晚森林浇水”的10秒视频,先让星流生成场景,上传精灵正视图,输“夜晚森林场景,萤火虫环绕,暖黄色光源”,秒出带精灵的场景图。
再把场景图丢进即梦,输“精灵手持小水壶浇水,动作轻柔”,生成视频。
试了3次,总算有次手指微曲的弧度对了,音效功能加了“水流声+虫鸣”,氛围感直接拉满。
放以前做动态视频,得用AfterEffects逐帧调动作,或者绑骨骼做3D动画,中小团队哪扛得住这时间成本。
现在星流负责场景里的角色风格统一,即梦管动态效果,俩工具无缝衔接。
朋友看完视频直拍大腿,“以前请动画师做这10秒,够现在做3个视频了,”
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虽说AI工具给力,但角色“崩脸”的坑我可踩过。
有次生成精灵侧面图,耳朵突然变尖,像精灵串种成吸血鬼。
后来才发现,得用星流的“F.1-KONTEXT模型”,上传即梦的图当参考,锁定头部比例、花朵位置这些核心特征,生成的图才不会“跑偏”。
以前靠“角色设定手册”标五官比例,团队成员理解不一样照样画崩,AI直接“记住”特征,靠谱多了。
效率是真提升了,但别指望AI啥都干。
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即梦生成视频时,想让浇水动作“带点俏皮感”,AI生成10次才有1次手腕外翻角度对。
精细动作还得咱盯着,比如手指弯曲程度、浇水时水壶倾斜的角度,关键词得精准到“手指第二节微曲,水壶嘴朝下45度”,不然AI能给你来个“洒水车式浇灌”,那可就毁了治愈感。
最关键的是,IP火不火看能不能让人“心头一动”。
精灵头顶的小花,AI一开始生成大红花,看着像“土地公戴大红花”,改成嫩黄色小雏菊,立马有了“柔弱又坚韧”的感觉,这情感共鸣,AI可摸不准。
上次帮个IP做“职场小恶魔”,AI生成的恶魔角又尖又长,改成圆钝的“小恶魔角”,用户反馈“看着不凶还想rua”,这细节把控还得靠设计师。
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现在设计师更像“AI指挥官”,关键词就是军令。
工具是好,但得会用,不然AI就是“脱缰的野马”,创意全跑偏。
朋友的“土地精灵”火了,不是因为AI画得好,是那“泥土裂缝里长小花”的设定戳中了“在困境里找希望”的情感,这才是IP的魂。
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设计师别担心被AI取代,把创意磨得更细,AI就是你最能打的“左膀右臂”。
最后说句大实话,工具再牛,IP的核心还是“人味儿”。
上周见个老板,说用AI生成了100个IP原型,没一个火的。
为啥?因为全是AI瞎凑的元素,没有故事,没有情感。
所以啊,别光盯着AI能画多少图,多想想你的IP能给用户带来啥“心头一颤”的感觉,这才是设计师在AI时代的立身之本。
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