
分享自NGA Eightban 文末阅读原文可到原帖,本来是想做一个非平面的白天的天空,效果差强人意,虽然本身看起来还可以,但不太好继续做其它部分。倒是做云彩有了一点感觉,可以给大家参考一下![]()
天顶依然是铺闪金镇窗户,然后在外面罩了一层圆形羊绒毯(地毯会留下窗光的形状所以尽可能不要把窗户摆得太整齐)
云彩也是用的相同的地毯染骨白。这张图正好有四种不同的做法和用途,分别说一下。
1、顶部平整的云彩![]()
要点是中间大两侧小,底部平缓,顶部隆起。做的时候直接平铺在顶部即可,尽量贴着天空,不会留下阴影。形状可以自己控制,比较容易出效果。
2、遮挡角落的小云彩![]()
这是最基本的云形,中间一个大的,两侧一到两个小的,做云彩的时候尽可能让两侧的小片不要一样大,一大一小,一长一短是最合适的。
这种小云彩是立起来的,适合放在角落遮挡角落的阴影,让天空看起来更像是一整片。
3、浮云![]()
较远的云彩适合这样做,因为底部看起来是一条直线,只有离得很远才会看不出底部的形状。
制作的要点是把一部分地毯插入墙体,可以由多片云彩前后错落组合成更大的云层。
适合用来遮挡线条。
4、靠近地面或房顶的积云![]()
这个运用到了2的手法,由大量的大小不一的地毯彼此交叠错落,用不同的角度交错在一起做成。适合用在靠近天空底部,遮挡边角和线条,同时减少天空靠近下方时的虚假感。
要注意阴影只在接近但没完全接近的时候存在,远离或者靠得很近都会让黑色阴影消失,我们在做云彩的时候就要避免黑色的阴影出现,但离得极近时产生的淡蓝色的阴影恰好可以形成很逼真的云彩的体积感,所以需要在做的时候多调整角度和彼此距离。
这种云可能比较考验审美,自己想象不出应该怎么做的话,可以找一些动画风格的参考图对照着做。
存在的问题:
1)窗户的轮廓光是最不好处理的,之前给地毯染色可以让它消失,但下线再上又出现了,目前来看无法解决,只能打乱窗户排列的角度,让光看起来更随机。
2)边角的黑色阴影。目前只能通过用斜着的蓝色地毯遮挡的方式减弱边缘的阴影强度,虽然还是有,但是一眼看过去不那么明显。
3)空楼梯间虽然足够高,但房间还是狭窄了些,不适合做大庭院。这里我用了2个叠加的空楼梯间,把天空放在了第三层。但存在一个明显的问题就是光照不到底层,底层还是很暗(可能需要进一步增加墙面和四周房间的光源),但如果把天空放低又显得太假了。
可以做的调整和适配情景:
不少人做了星空,其实晴朗的夜空不仅能看到星星,也可以看到云层。可以用两种淡紫色来做夜晚的云彩,配合星空和下层房屋的灯火,或许能造出更有意境的夜晚景象。
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