
前言
大家好,我是来自美服老龟篝火团的奶萨玩家Jimmy,本攻略是结合笔者在美服怀旧服打完mop第一阶段的团本所总结出的实战经验写成(附本人p1最高时期的wcl)。这也是本人第一次发攻略贴,心情不可谓不忐忑,生怕说出哪些误人子弟的违背事实的言论。文中有大量结论来自于我与章鱼叔叔、Guguga等几位大佬的交流讨论,在此特别向他们表示感谢。 随着国服也结束了漫长的wlk,进入mop前夕,我们已经可以看到,这段时间很多公会开始陆续招募奶萨,以准备应对即将开放的mop副本,我也相信有很多曾经热爱奶萨,但是由于无法进本而被迫放弃的玩家,会希望重新回归奶萨的行列。 在mop中奶萨的机制相比之前版本发生了较大的变化,这篇文章旨在帮助奶萨玩家快速上手,及早适应mop的治疗模式,为大家的开荒提供一点微小的帮助。
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奶萨的定位和职业评价
1.奶萨在mop怀旧服中的改动:
通用:
・治疗之雨的治疗量降低25%
・导电体质延长治疗之雨的最大持续时间降低至30秒(原40秒)
・先祖指引的转化率降低至20%(原治疗60%/伤害40%)
专精:
・治疗链现在每跳转一次衰减20%(原不衰减)
・激流法力消耗提高15%
综上所述,奶萨的核心技能大雨被削弱了25%,而该技能现在于集合站位的boss战往往有40%左右的占比;治疗链也被削弱了26.2%,而该技能现在于集合站位的boss战也能占比10%左右。因此这次改动对奶萨的治疗量大概降低了15%左右。而导电体质和激流的改动也相当于我们的续航压力也变大了,因为我们需要更频繁地补大雨。至于先祖指引的改动,奶萨几乎没有受到影响,因为一般不点这个天赋。
2.治疗量
1)即使遭到这么严重的削弱,奶萨的治疗量也仍然是仅次于神牧,与其他治疗职业没有明显差距的。因此实战能发挥出多少治疗量更多看个人对职业的理解,其次看团队。
2)在集合站位时提供优质的团刷能力
3)高质量的爆发技能:奶萨拥有奶潮和升腾两张手牌,每一个都可以提供超高的爆发治疗以应对尖刺伤害
4)奶萨拥有大量脱手治疗(比如大雨、奶棒、大地盾、激流等),保持好它们以后剩余的gcd相对自由,可以拉面奶团、波涌奶t甚至闪电箭打伤害
3.功能性
1)团减:灵魂链接图腾
2)团队buff:嗜血(与时间扭曲和原始暴怒相同)、风之优雅(全团3000精通,与力量祝福相同)、燃烧之怒(全团10%法强,与奥术光辉和黑暗意图相同)、法力之潮图腾、风暴之鞭图腾
3)其他:地缚图腾(群体减速)、电能图腾(群晕)、风剪(全职业cd最短的远程打断)、战栗图腾(解除恐惧)、风行图腾(解除移动限制效果)、根基图腾(吸收有害法术,插雕文后还可以反射回去)
4.续航能力
奶萨的续航能力相对较差,因为它是一个典型的以泄蓝换取治疗量的治疗。它可以靠改变循环在短期内提高治疗量,但有时为了续航甚至要舍弃一部分治疗量,以下是奶萨所有的回蓝手段。
1)复苏:爆击回蓝,大小波爆击回得最多,涌和激流其次,治疗链最少但每个目标的爆击会独立计算一次回蓝。
2)法潮:3分钟一次团队回蓝技能,回蓝量取决于你自己的精神。跟wlk一样,自身蓝量首次低于70%就可以开,早开早cd。
3)魔流:在使用魔流雕文后,团血压力不大时可以打闪电箭回蓝。
5.其他
机动性:除了工程专业的火箭腰带以外,奶萨本身在需要长距离移动时可以变狼加速30%。 生存:星界转移 + 强固 + 先祖活力
伤害:较高,因为奶萨在打伤害的同时不太影响治疗量(在团血低压期打闪电箭是正收益),还有火元素这种脱手输出手段(点了尊者后不在牵线时才能输出)。风暴之鞭图腾也可以有效提高团队伤害,有堆叠的价值。
6.操作性与难度
奶萨看似操作简单,只需要保持好大雨治疗量就不低,但想要打出上限要考虑的东西也非常多,需要大局观,对整个副本的时间轴非常了解才行。
7.劣势
1)自保能力孱弱,以上的减伤单开一个不一定足以吃得住高额尖刺伤害
2)分散站位和移动战多的boss偏弱
3)缺乏给t的单减
4)续航能力相对较差,需要在治疗量和续航之间进行取舍
8.结论
综上所述,基于当前版本,奶萨即使被削弱较多,但也还是能胜任主力治疗的位置,团队中要带至少一个奶萨。而且这版本的奶萨不再是wlk那个图腾嗜血工具人,作为主力治疗不仅要发挥出它的战术作用,也要提供应有的治疗量。只要你选择奶萨进本,就要为团队负责。希望你们能认真对待这个职业,而不是靠它吃排骨。
奶萨的基本机制与技能介绍
1.资源系统介绍
1)法力值:恒定上限,90级时为30万。回蓝靠精神以及上述几种回蓝手段
2)潮汐奔涌:使用激流或治疗链获取,一次获取两层。可以使治疗波和强效治疗波的读条时间缩短30%或治疗之涌的暴击率提高30%。因此奶萨单抬时需要保证你的技能吃到潮汐奔涌buff而不要裸打。
2.奶萨主要技能介绍
1)单抬技能
・激流:奶萨唯一的可控hot兼具瞬发治疗的核心技能,蓝耗很低,尽量卡cd使用并优先在t身上保持hot。只要t身上有激流的hot就能一直刷新先祖活力buff,配合大地盾能有效保障t的生存。激流暴击后还能触发复苏回蓝,获得潮汐奔涌buff。且该hot还能对首目标选择穿过它的治疗链每一跳都增幅25%,因此用好这个技能是奶萨的一个必修课。
・强效治疗波:俗称大波,中高蓝耗,慢速,高治疗量的法术,看似该技能面板治疗量最高,但即使配合潮汐奔涌buff,hps一样不如治疗之涌,并且hpm不如治疗波。因此不建议过多使用
・治疗之涌:简称涌,高蓝耗,快速,高治疗量的法术,配合潮汐奔涌的buff有较高的爆击期望,因此更容易触发复苏回蓝。而且读条时间比有潮汐奔涌buff的大波还快,因此单目标大量掉血时应使用此法术救急,但由于蓝耗太高也不建议在团本里过多使用。
・治疗波:俗称小波,低蓝耗,慢速,低治疗量的法术。但它是三个单抬技能中hpm最高的法术,但面对高压时显得无力。
2)团刷技能:
・治疗链:俗称拉面,这版本的主要团刷技能,会优先跳转到目标周围15码内血量最低的目标身上,是一个智能治疗,稳定获取两层潮汐奔涌buff。耗蓝较高但hps并不高,只需在团血压力大的时候使用1-2次即可,而且要保证尽量吃到激流的增幅且跳转更多目标。
・治疗之雨:俗称大雨,奶萨的核心技能。虽然该技能单次蓝耗最高,但也是除了大招以外单次治疗量最高的法术,尤其是在大团集合站位的场合。虽然技能描述里有超过6目标治疗量降低,但仍应该保证该技能覆盖到尽量多的人,且能保持尽量长的时间。该技能不吃快照,每次刷新只会继承生命释放的加成效果。
3)治疗辅助技能
・元素释放:当奶萨使用大地生命武器时,这个技能就是生命释放。生命释放会对目标造成相当于激流初始治疗量的直接治疗,还会提高你下一个治疗法术的治疗效果30%,但这个技能本身占gcd。因此该技能只需要配合大雨使用,而无需卡cd使用。
・大地之盾:俗称大地盾,吃法强快照,全程给t保持可以有效缓冲t的治疗压力。现在该法术还会提高奶萨对目标造成治疗量的20%,可以有效增加奶萨的单抬能力
・治疗之泉图腾:俗称奶棒,跟wlk不同的是现在不是奶你所在的小队,而是变成了一个高hpm的智能技能。总会优先奶范围内血量最低的目标,30秒cd持续15秒,吃法强和急速快照。总体治疗量相比以前有所提高,尽量卡cd用。
・净化灵魂:奶萨的驱散技能,不仅能解除诅咒还能解除魔法效果。这版本的防御驱散机制跟wlk不同的是,一次可以移除目标身上所有相应的debuff,但成功驱散会进入8秒cd。 ・灵魂行者的恩赐:俗称移动施法,2分钟cd持续15秒,可以在读条期间开启且不占gcd。奶萨这版本终于可以在移动战也能读条加血了。
4)爆发技能
・治疗之潮图腾:俗称奶潮,3分钟cd对全团造成大量治疗,同为奶萨hps和hpm最高的技能,同样吃法强和急速快照。
・升腾:3分钟cd,持续期间内复制你所有的治疗法术造成的治疗量,并且将这部分治疗量给40码内所有目标均摊,但它不会复制你的图腾造成的治疗量。跟先祖指引不同的是,它会奶到满血目标,而不是只奶受伤的目标。
・元素掌握:1分半cd,开启后加30%急速持续20秒。和上面的技能结合能够达到非常强大的爆发质量。 ・元素尊者:俗称火爹和土爹,5分钟cd持续1分钟,火爹的技能是“能量增效”,开启后提高你10%的治疗量和5%的伤害;土爹的技能是“强固”,开启后提高你20%减伤和10%治疗量(注意这里是你造成的治疗量而不是受到的)。一般在使用奶潮之前开启,特效是它对你牵线,但牵线期间火爹或土爹无法进行其他行动。
5)续航技能:
・水之护盾:俗称水盾,相比wlk不再有层数且持续时间变成1小时,机制不变但死了复活后需要重新补。
・复苏:当你激活水盾时有爆击回蓝,大小波爆击回得最多,涌和激流其次,治疗链最少但每个目标独立计算。因此单抬方面小波是hpm最高的,而涌虽然爆击率高但回蓝少。而后期能堆高暴击以后,即使经常使用拉面也不会缺蓝了,因为拉面只要一次有3个目标爆击,这根拉面就约等于没耗蓝。
・法力之潮图腾:俗称法潮,3分钟一次团队回蓝技能,回蓝量取决于你自己的精神,因此版本初期为了保证治疗组的续航,请尽量把自身精神堆高。
・魔流:在使用魔流雕文后,一次成功生效的闪电箭可为你回复2%的法力值,也就是说必须命中且目标不能是免疫伤害的。我们现在最大法力值是30万,因此一发闪电箭能因此回复6000蓝,但闪电箭本身耗蓝4260,也就是说一发只能净回复1740蓝。但随着你的急速提高,闪电箭读条速度也会因此变快,可以对冲一部分急速提高带来的蓝耗提升。
6)自保技能
・星界转移:1分半cd40%减伤持续6秒。足以应对大多数尖刺伤害,但持续时间较短,需要把握好开启时机。
・强固:土元素尊者技能,持续期间20%减伤。当你点了元素尊者天赋,召唤土爹以后就能开启,持续直到主动取消,最多能持续1分钟,适合应对大多数环境伤害多的boss。
・先祖活力:你对盟友的治疗可以提高其最大生命值,相当于治疗量的10%,最高可以提高目标生命值10%。前面说了要尽量保持t身上的激流hot以保持此buff提高t的生存,但也可以在尖刺伤害即将到来前给自己刷出来这个buff。
7)核心被动技能
・精通:你的目标血量越少,你对其的治疗量提高得越多,最高取决于你的精通百分比。在开荒期尤其是某些团血压力大的boss优势非常大,但在伐木期建议重铸掉。
・先祖复苏:当你使用单抬法术造成爆击时,你还会造成相当于这部分治疗量30%的直接治疗,优先奶40码范围内受伤最重的小队或团队成员。这是一个添头技,看似占比不高但在5人本非常管用,防止单抬时顾此失彼。 ・灵魂洞察:奶萨天生就是满命中的,因此我们打的闪电箭,只要不是击中免疫伤害的目标,就一定能成功命中并触发魔流回蓝。该被动提高奶萨的法力值400%,而魔流的回蓝是基于最大法力值的2%,而不是基础法力值。
・冥想:所有治疗都有的,在战斗中保持50%的精神回蓝,因此这版本所有治疗都需要一定精神。而且现在精神回蓝公式改了,不再与智力挂钩,也不再看是否处于施法状态,只看是否在战斗中。
8)团队辅助技能:
・灵魂链接图腾:俗称link,3分钟cd,可以在6秒内使范围内所有目标减伤10%,且每秒会平均一次血线,防止其中的团员猝死。
・风暴之鞭图腾:5分钟cd,可以在10秒内使全团所有人造成的伤害附带一定自然伤害,多个风暴之鞭不可叠加。是开荒期压阶段,伐木期冲团速的利器。 核心玩法总结:区别于wlk版本的无脑拉面,mop版本奶萨的技能结构更加多样化,拥有强大的团刷和功能性。同时玩家的生命值大幅增加和伤害模型的变化也使得治疗的节奏发生了改变,比如大雨才是主要的团刷技能,而拉面只是填充技能。从此治疗不再一味要求速度,而是要求质量。高压期不仅要泄蓝刷血,也要覆盖大招,而平稳期要尽量控蓝,对于没有后续伤害的场合,能靠地板类和hot类治疗慢慢抬满的就不需要进一步去读条抢这个治疗量,因为这对续航来说是不利的。因此这版本奶萨的重点变成了,如何最大化利用每一个gcd和每一点蓝量去造成尽量多的治疗量,开尽量多次的爆发,并且在boss倒地时用完所有技能刚好空蓝。这是非常需要大局观的。
奶萨的天赋和雕文
1.所有的天赋和雕文均可在非战斗阶段的任何场合进行调整
2.天赋
1)第一层:自保类
推荐星界转移,短cd高质量减伤,奶萨唯一应对高额尖刺伤害的自保手段。石壁图腾提供的吸收盾会随你法强的提高而提高,在某些环境aoe多的boss也可以用来毛治疗量。
2)第二层:控制类
推荐风行图腾,在魔古山宝库四王后面的小怪时可以为全团直接移除减速层数。陷地图腾在地缚图腾的基础上增加了群缠效果,在挑战模式也可以考虑。
3)第三层:图腾类
推荐元素的召唤,每3分钟可以回收一次所有cd小于3分钟的图腾,非常灵活。在大女皇的boss战中可以回收一次战栗图腾,在挑战模式中可以回收一次电能图腾,常规场合也可以回收一次奶棒提高治疗量。对于新手奶萨来说,也可以考虑图腾传承,防止误操作导致奶潮或法潮被顶掉(因为它们都跟奶棒一样是水图腾)。至于图腾投掷,对于奶萨唯一的作用是你需要插某些功能性图腾(比如link或电能)时你不在近战位。但这种情况很少见,也可以通过注意站位来规避。
4)第四层:爆发类
推荐元素掌握,因为上面说了奶潮是吃急速快照的。先开元素掌握再开奶潮可以有效提高爆发质量,也可以配合升腾来用。而且cd仅有1分半,跟奶萨的两个3分钟cd大招都对得上。新手也可以考虑先祖迅捷,不仅提供5%常驻的法术急速,也提供一次救急能力。元素回响不可控,不适合奶萨使用。
5)第五层:核心治疗技能
推荐导电体质,因为对于奶萨来说不仅用治疗技能可以续大雨,用闪电箭这样的输出技能也可以续大雨。因此低压期打闪电箭不仅为了魔流回蓝,也可以续大雨,有效提高续航。该天赋的机制是一次续2跳,最多能续30秒。而大雨在0急速的情况下是2秒一跳,一次可以续4秒,但急速高了一次能续的时间就相对缩短,相应的总跳数也会增加。因此点了该天赋就需要一直施法来保证大雨的覆盖率。涌动之泉在某些分散站位或移动战多的boss或许有用,但p1阶段几乎没有这样的boss,而且蓝量也不支持不点导电体质还卡cd放大雨。先祖指引在削弱后已经没有点的必要。
6)第六层:终极天赋
推荐元素尊者,上面说了火爹和土爹的技能持续期间都会增加你10%的治疗量持续1分钟。不仅提高了爆发质量,也提高了奶萨的平刷能力和自保。另外两个不用考虑。
3.雕文(这里只列出常用的雕文)
1)大雕文:
・治疗之泉图腾雕文:必带。上面说了奶棒是智能治疗,优先治疗血量最低的目标。因此血量最低的目标往往会获得这个减伤效果。而该效果可以减少受到的自然、火焰和冰霜伤害,团本中有大量场合能起到作用。
・魔流雕文:必带。上面说了这是奶萨为数不多的主动回蓝手段,还能配合导电体质天赋进一步提高续航,也能为团队补伤害,是一举多得的收益。
・永恒之土雕文:可选。带了它以后闪电箭又多了一个作用,那就是为t身上的大地之盾续层,只要不是频繁换t的boss,全场几乎不用手动补盾,进一步节省gcd。
・灵魂行者的恩赐雕文:可选。在某些移动战较多的boss战中是可能吃满收益的。在mop前夕配合4t13的特效可以达成持续25秒的30%急速加成。
・连锁雕文:可选。在站位较分散的场合时有奇效,缺点是拉面有了cd,会影响你升腾期间的爆发质量。
・火元素雕文:可选。火爹的cd和持续时间都减半,配合尊者天赋,安排起来更加灵活。
・根基图腾雕文:可选。在雷神的boss战中可以靠它反射boss的”散射闪电链“。请注意根基图腾只对小队生效。
・治疗波雕文:不推荐。早期打5人本的时候可能有用,但在团本里几乎不会用到小波,而该雕文不会影响大波。
・激流雕文:不推荐。奶萨本身缺乏救急能力,激流往往是用来救来不及读条的残血目标,用到的是它的初始治疗量。而且我们也从来不缺潮汐奔涌的层数,奶萨的gcd本身能用来做更有意义的事情,因此在激流蓝耗上调以后就更没必要了。
・水之护盾雕文:不推荐。用了这个雕文并不能有效改善奶萨的续航能力,不值得占一个大雕文的位置。
2)小雕文:
・星界传送雕文:在练级时方便多次回城。
・凌波雕文:在练级时方便过河。
奶萨的治疗手法
以下是25人团本的技能优先级:
1)战前检查自己身上的所有团队buff和职业常驻buff(大地生命武器、水盾以及t身上的大地盾)还有食物合剂是否齐全。
2)优先使用生命释放 + 大雨,并尽量用各种技能将大雨续满30秒。在aoe即将到来时如果大雨已续满,且持续时间要结束时一定要提前补大雨。
3)卡cd使用奶棒,且尽量不要与奶潮和法潮的时机产生冲突。如果没有特别任务请尽早使用“元素的召唤”回收一次,并在上一个奶棒结束后放下。上面说了奶棒也吃急速快照,且元素掌握的持续时间长达20秒。因此可以在奶潮结束后,元素掌握仍在持续中时放一个奶棒。
4)卡cd使用激流,在两t同时掉血的boss中优先给两t保持。如果同一时间只有一个t掉血,那么一个给当前t保持,一个给大团里的人。这样即使在对t拉面无法弹射到大团时,同样能通过对这个人施法打出高质量拉面。 5)只有在团血高压期(保持了大雨、奶棒、大地盾、激流全部这些脱手治疗时团血仍然危急时)使用拉面,优先对有激流的目标使用。在aoe过后即使团队血量仍然没有满,在没有后续伤害的情况下也没必要继续使用拉面,平时更应该多打闪电箭回蓝。
6)时刻保证自己有两层潮汐奔涌buff用于单抬,这样对残血目标就可以随时读涌救急,如果来不及读条就使用先祖迅捷+大波救急。如果被分配到持续刷t的任务,可以保持t身上的激流和大地盾,然后使用带有潮汐奔涌的小波。不过大部分情况是用不到这个技能的。
7)按照分配的时间轴使用大招,如果没分配到的话就尽量早开提高使用次数。这版本的大招对于任何治疗都是hps和hpm最高的技能,往往占比能高达30%。因此增加大招的质量和数量不仅能提高个人的治疗量和wcl分数,也可以使团队更加安全。
8)移动战也不要浪费每一个gcd。如果当前需要长距离移动且团血不安全,果断开启灵魂行者的恩赐移动施法。如果灵魂行者的恩赐在cd,就要果断开启火箭腰带快速落位站定读条。如果移动距离较短,那就尽量用瞬发治疗技能填充,比如激流、奶棒、大地盾等。如果这些也在cd那就读闪电箭,因为这版本闪电箭也可以在移动中读条。变狼跑位那是最下策,除非当前团血完全没有压力。 在5人本/挑战模式下同样要尽量保持大雨,但使用治疗之涌的次数会大幅上升(因为5人本有时间坐地,无需考虑蓝耗)。值得一提的是,奶萨的大多数功能性技能比如电能、根基、风剪等在挑战模式都有用处,而且有火爹的存在,奶萨能打很多伤害。
奶萨爆发技能安排
1)尊者 + 元素掌握 + 奶潮:这是奶萨最强的一波爆发,足以把奶潮的质量最大化。但两个元素尊者都是5分钟cd,奶潮是3分钟cd,因此需要考虑到底先交土爹还是火爹。由于土爹的技能带减伤,因此一定要在星界转移cd的时候开。
2)元素掌握 + 升腾:这是奶萨第二强的爆发,但升腾之前一定要确保该有的增幅(激流、潮汐奔涌、大地盾等)要有,因为升腾期间必须要用高hps的技能,做到治疗量最大化。但升腾不能复制奶潮和奶棒的治疗量,因此爆发质量不如1)。
3)全开:在某些场合需要把1)和2)一起交了,以达成爆发抬血最大化。比如恐惧之心老二选择顶风打法时,或奶萨吃球奶烛龙时。
4)如果是巨魔可以把狂暴配合1)或2)来开,进一步提高爆发质量
5)主要矛盾点:1分半cd的元素掌握转好之后的抉择
・直接开来提高治疗量或加速打闪电箭回蓝,方便下次转好配合奶潮再次使用
・配合升腾一起使用,但当前可能团血压力并不大
答案:要根据boss的时间轴进行技能安排,避免因为拆开爆发导致爆发质量或数量降低。
奶萨种族选择
1)联盟:熊猫人 > 其他
2)部落:巨魔 > 地精 = 熊猫人 > 其他
奶萨的属性及战备
1.属性作用介绍
1)智力:奶萨的主属性,提高法术强度和法术爆击,但不再提高蓝上限。每一点智力提高一点法强,因此这是奶萨收益最稳定的属性。
2)急速:增加施法速度,激流、大雨、水图腾的跳数,减少技能的gcd,是奶萨的核心属性。虽然急速高了会增加蓝耗,但有魔流雕文的存在也可以缓解。
3)爆击:提升双倍治疗的概率,最昂贵的属性,因此前期收益不高。但后期可以配合复苏带来大量回蓝,甚至收益超过精神。
4)精神:奶萨的续航属性,可以有效提高法潮对治疗组的回蓝量,因此前期应当保证每件装备都带有精神。
5)精通:最廉价且高压期很强的属性。但由于这版本奶骑和戒律都是前置吸收的治疗,因此很难发挥,不如重铸掉。
2.属性收益比较
1)前期开荒时:智力 > 急速 = 精神 > 爆击 > 精通
2)后期冲分时:智力 >= 急速 > 爆击 > 精神 > 精通
3)在绝大多数情况下,急速为第一优先级副属性
3.重要属性断点
急速断点:在有5%法术急速buff(由元素萨、鸟德或暗牧提供)并点出先祖迅捷天赋(常驻5%急速)时,大雨7跳需要7613急速(地精7116);8跳需要15316急速(地精14771)。而p1团本前则需要3764急速达成大地生命武器5跳、奶潮7跳、奶棒8跳。不过这些都不重要,因为网络总是有延迟的,可能会导致丢跳数。而且当你点了导电体质天赋以后,大雨的跳数就不是严格由急速断点决定了,因此急速的收益其实是线性的。
4.装备与重铸建议:
1)p1选择装备的原则是优先高装等带急速精神的装备(事实上p1大多数锁甲毕业装都是这个属性)
2)把爆击和精通属性都重铸掉,如果装备上没有精神就优先重铸精神(为了法潮能给团队带来更多蓝量),如果已有精神就重铸成急速。
3)饰品优先选择“骄阳之魂”和“玉珑圣物”。这两者可以带来大量的常驻主属性,虽然玉珑圣物需要靠伤害法术触发,但通过wcl可以得知触发率很高,而且奶萨经常打闪电箭也能保证触发。双修打元素也可以用。“秦希的偏振之印”加大量精神可选,但触发主属性不可控且内置cd较长,因此我不喜欢。“惊怖精华”也常驻大量主属性,靠伤害触发给大量急速。这个也不错,即使是用来加速打闪电箭也不亏,如果团血高压期触发就血赚。缺点是内置cd较长且需要与所有法系竞争,价格较贵。
5.宝石方案
・多彩:燃烧之源钻(216智力 + 3%爆击效果),有黑王子的橙色多彩以后换黑王子的
・红孔:闪耀源红石(160智力)/鲁莽朱砂玛瑙(80智力 + 160急速)
・黄孔:迅捷日曜石(320急速)/鲁莽朱砂玛瑙(80智力 + 160急速)
・蓝孔:活跃荒玉(160精神 + 160急速)/纯净皇紫晶(80智力 + 160精神)
6.附魔建议
・肩部:强效鹤翼铭文(200智力 + 100爆击),铭文专业用秘法鹤翼铭文(520智力 + 100爆击)
・披风:超强智力(180智力),裁缝专业用亮纹刺绣
・胸甲:辉煌属性(80全属性)
・护腕:超强智力(180智力),制皮专业用毛皮衬垫-智力(500智力)
・手套:强效急速(170急速)
・腿部:强效蔚蓝魔线(285智力 + 165爆击)/强效珠光魔线(285智力 + 165精神)
・靴子:熊猫人步法(140精通 + 移动速度)
・腰带:活化钢带扣
・戒指:强效智力(附魔专业专属160智力)
・武器:玉魂
・副手:特效智力(165智力)
7.专业建议
1)这版本大部分专业属性收益都是320属性,因此差不多
2)工程(不仅有主动使用的手套可以提高爆发质量,还有火箭腰带和滑翔伞披风,前期工程头可以自选副属性也非常有用)+ 炼金(吃合剂加320点对应属性 + 合剂时间翻倍,炼金石也是团本前最好的饰品)。锻造(护腕和手套各多一个孔)或采药(主动使用提高急速)也不错。
8.消耗品
1)合剂:暖阳合剂(1000智力)
2)药水:神效法力药水(28500-31500蓝)、专注药水(10秒内回45000蓝,但10秒内无法行动)青龙药水(4000智力25秒)、炼金师的回春水(炼金专属,同时回复28500-31500蓝以及114000-126000血)。对于奶萨来说不仅能白嫖一点治疗量,还能给自己提供一个不占gcd的救急)
3)食物:魔古鱼汤(300主属性)= 熊猫人八宝汤面餐车(p1无) > 熊猫人盛宴(275主属性)
辅助工具
1.插件:本人用的是露露整合包,其中包括所有你们想要的比如Elvui/NDui、Details、MRT、WA、Cell等所有插件,在新手盒子可以下。
2.奶萨常用宏:
鼠标指向宏(选敌人是输出技能,选盟友是加血技能。如果使用vuhdo或cell等框架插件并设置了点击施法的话可以不做):
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 治疗之涌; [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 闪电箭
地板技能宏(用了这个以后,地板类技能就可以直接放在你鼠标位置,而不会先出现一个绿圈然后再点一下才能放):
/cast[@cursor]治疗之雨
焦点打断宏(有焦点时打断焦点目标,没焦点时打断当前目标):
风剪
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 风剪;风剪
尊者宏(按一下是召唤元素,按两下是使用尊者技能):
火元素图腾
/cast [nopet] 火元素图腾
/cast 能量增效
土元素图腾
/cast [nopet] 土元素图腾
/cast 强固
爆发宏(巨魔可以把狂暴也加进去):
升腾
/use 13
/use 14
/use 10
/cast 元素掌握
/cast 升腾
/cqs
总结
作为治疗一定要会灵活应变,而不是对手法进行死记硬背。目前版本大部分boss都存在高压期和低压期,治疗量和续航的抉择,在高压期和低压期,开荒和冲分时都是不一样的。虽然伐木期某些boss可以压缩治疗甚至制造剧本,但冲分不仅要对自己的职业有理解,对副本同样要有理解。即使是我自己,对伐木期的冲分打法也是需要不断向wcl上各位大神学习,精进自己的手法的。因此,大家现在所看到的本攻略仅仅是笔者基于当前的理解所给出的经验分享,请不要把它当做完全正确的结论,如有意见和建议欢迎大家提出。最后,我仍然希望有更多的玩家看了我的这篇攻略后,能真心喜欢上这个职业,积极追求打出它的上限。
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