电影以紧张、残酷的校园大屠杀开场,将100多天的逃生过程压缩在两个多小时的电影里,所以节奏相当紧凑,细节很多,全程不能眨眼,否则就有可能错过重要信息。《用武之地》和以往的战争片不同,电影中“钢铁军”很多成员都是当地平民和孩子,第一场戏那些穿着便服的人,举着自动步枪随机扫射平民,背影自然、松弛,仿佛不是杀人而是游乐场打靶,当地战争的凶残和血腥氛围瞬间拉满。
前面被抓后面脱逃,会有意料之外但都在情理之中,预告片展现出来的人质录视频筛选索要赎金对象、汽车碾压等等触目惊心,手机、云台相机不断提醒观众,这就是发生在当下、发生在离我们不远的真实事件。
几个主角反复被绑架的桥段,和后面脱逃的过程,没有主角光环、不开金手指,对脱逃过程完全真实还原,沉浸感很足。在这个基础上,不少跌宕起伏的桥段相当绝妙,比如休息途中遭遇武装分子,反派不降智,没有“藏的不算隐秘但没有被发现”的狗血设定,反而是为了保护家人挺身而出,之后的迅速反转又合情合理,有前后呼应。
真实还体现在制作层面,大到广袤无际的沙漠小到一根银针都足够真实且满是细节。
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《用武之地》绝大多数场景在海外进行实拍,战乱地区的房舍、车辆、枪械这些都真实还原,导演申奥也在制作花絮中透露,电影里用的都是真实能发射的枪械,只不过装的空包弹。广袤无垠的沙漠,40多度的高温实景拍摄,演员们的状态,根本不是靠表演实现,而是真实环境下的生理反射。
小细节给我的触动也很多,电影前后被绑架的处境和遭遇完全不同,非常符合绑匪身份,喝水吃饼的细节设定、手腕绳索的捆绑方式都相当到位。还有之前在特辑里看到的野外自救方法、银针辨位等细节呈现,都是导演从前面提到的一手资料、访谈等素材中摘取,只可惜电影节奏太快,这些“含金量”很高的野外求生攻略,镜头很快速的就划过去了,只能二刷再去温习。
从《孤注一掷》到《南京照相馆》再到这部《用武之地》,充分彰显了导演申奥热衷并擅长从小人物出发,从小切口展现大时代、大背景的创作思维。《用武之地》不是狂轰乱炸的战争大片,但一方面用真实带给观众直抵内心的震撼,另一方面也用逐步升级的动作场面,满足观众的感官追求,清晰看到经费燃烧,觉得电影值回票价。
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《南京照相馆》的后劲儿还没散完,《用武之地》又带来不输前作的力量。申奥导演从《受益人》开始,每部作品都有当下性和现实意义这一共同特征,这一次也不例外。
就如他在首映礼上阐述的那样,五年的创作过程中,电影中涉及的战乱越来越多、全球各地战争阴霾挥散不去,此前也不断出现国内的演员、网红被骗、被绑架的事件。
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