大家好,我是动漫心世界。上期和大家探讨了《大全集别卷》的内容,是关于龙珠carddass系列的本弹闪卡收藏的。
看得出来大家对冷门的卡片收藏没有太大兴趣。但大家可能不知道,就是这个东西,后来直接引导了《龙珠改》的诞生。
听起来是不是很不可思议?一个是游戏卡片周边,一个是官方动画正片,怎么反而衍生的游戏卡片促成了动画诞生?
动画再怎么样也只跟漫画原著有关啊。
别急,接下来就把当年《龙珠改》诞生的来龙去脉给大家捋清楚。
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龙珠改和龙珠Z的关系
很多粉丝想当然地把《龙珠改》视为《龙珠Z》的重制版,但其实这个说法是不正确的。
准确地说,《龙珠改》是《龙珠Z》去除大部分原创&高清修复版。
听到这里又有人要问了:“这跟重置版有什么区别?”
所谓的重制版,是以新的技术制作,并重新请动画师和原画师,逐帧重新绘制所有的战斗和场景。
与之相比,《龙珠改》没有进行任何的新制作,也没有重绘画面。
仅仅是对《龙珠Z》的画面进行现代数码技术进行修复,去除了一些噪点,让色彩更鲜艳,但画质基础依然是30多年前的赛璐璐胶片。
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龙珠Z
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龙珠改
那么,当时为什么会想要推出修复版的《龙珠改》,而不是直接重制龙珠系列呢?
龙珠改是怎么诞生的
自1997年《龙珠GT》完播后,龙珠的系列电视动画迎来了冰河期。
在长达十年的时间里除了偶尔游戏新作外,龙珠这个IP在公众视野里几乎处于半消失状态。
当时的业界普遍觉得“龙珠已经是过去式了,剩下的就是吃老本了。”
但在2005年事情有了转机,万代推出的街机卡牌游戏《Dragon Ball Data Carddass》(之前Carddass卡牌的升级版,带条码,可以在街机设备读取和识别,用于强化角色或解锁特殊功能)销量竟然在没有动画支持的情况下依然十分火爆。
当时已经是集英社总编辑的鸟岛和彦注意到了这款游戏,他特地去看了这款潜力股到底是什么样。
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只需在机器上扫描卡片,悟空他们就会出现在游戏中
结果看完却大失所望,他对游戏的建模细节和角色动作非常不满。
于是他找来了万代负责人,威胁要收回版权,为此暂停了万代旗下所有龙珠产品的监修工作。
鸟岛认为放任这样不重视质量的制作,是在消磨龙珠这个IP的剩余价值。
面对鸟岛和彦的批评,万代的古泽圭亮提出了解决问题必须的条件——播放《龙珠Z》动画配合宣传。
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由于修正Data Carddass问题需要时间,又没有原著漫画及电视动画作为宣传的话,这个修正的空档期很容易导致热度下降得不偿失。
古泽圭亮同时指出,原版的《龙珠Z》由于当时播放周期问题,经常为了避免追上原著漫画而加入大量原创剧情,让整个Z节奏变得异常拖沓。
所以建议不直接重播,可以删减拖沓部分原创剧情,重新配音,对画面进行数码修复后推出复刻版。
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于是,借着龙珠连载20周年的势头,2009年《龙珠改》出现了。
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不选择重置而是直接在Z的基础上进行修复删减拖沓部分优化,一方面是节约不必要的成本,不管是投入的资金还是制作的时间,重置版需要消耗的成本都更多。
另一方面,对于动画情怀来说,新的画风对于Z动画老粉来说情怀分反而有所降低,贸然使用新的动画画风是伴随着风险的。
如果多投入了成本,取得的效果反而更差或者没有好太多,那么他们就不会这么做。
这就是当年选择做删减修复版的《龙珠改》,而不是制作重制版《龙珠Z》的原因。
其实就个人来说,我还是比较期待以现代技术重制《龙珠》动画的,之前的动画,很多没能很好地还原原著的优秀分镜和作画。
至于原创剧情,哪怕《龙珠改》删除了大部分,但仍有不少深度原创直接改变了原著剧情,不进行完全重置无法删除。
大家期待整部龙珠动画重制吗?
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