根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模为6.83亿,同比增长1.35%,两项数据均创历史新高。
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细分市场呈现结构性亮点。客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%;主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比激增86.33%。国内电子竞技游戏市场实销收入达1700.51亿元,同比增长18.96%。小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%。
伴随产业规模扩大,其经济外溢效应被首次系统评估。在2025年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,游戏产业正逐步构建起融汇文化与科技、助力千行百业发展的新经济力量。据协会联合专业机构估算,2025年由游戏直接及间接拉动的经济总规模超过12000亿元人民币。其中,游戏产业本体创造的核心经济层规模超过4800亿元;关联经济层涵盖硬件、电竞、云服务及IP衍生消费,规模约5548亿元;辐射经济层体现与文旅、教育、商业等领域的融合,贡献超过1730亿元。
在文化端,游戏正成为传承与创新中华优秀传统文化的“数字容器”。中国音数协发布的报告显示,在调研的43款热门国产游戏中,傩戏、苏绣、皮影等非遗元素已从背景装饰升级为可互动的核心体验。这种深度文化赋能增强了产品的独特魅力,并在全球化市场中展现出穿透力。
出海方面,2025年我国自主研发游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。美国、日本、韩国仍为主要海外市场,合计占比57.81%。(市场有风险,投资需谨慎。本文为AI基于第三方数据生成,仅供参考,不构成个人投资建议。)
本文源自:市场资讯
作者:观察君
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