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哈喽,大家好,我是小墨,进入2025年下半年,漫剧从小众赛道摇身一变,成为从IP方到平台方集体涌入的"新战场",
优酷、腾讯、爱奇艺和快手、抖音先后发布对漫剧、AI漫剧的扶持计划,从流量曝光到分账规则全面倾斜。连网易也突然宣布加入混战,进一步推高赛道热度。
热潮之下,核心问题仍待厘清。
漫剧究竟有何特质?它从IP到变现的产业链如何运转?它能否复刻短剧的爆发路径?
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最早追溯到2019年,哔哩哔哩UP主阿幕降临用熊猫头表情包创作的极简动画,凭借魔性画风和搞笑剧情圈粉无数。
2023年MCN机构虾仁宇宙重新发掘其价值,通过更密集的剧情反转和接地气的台词设计,再次将熊猫头动画推向高潮。
这类作品被网友称为沙雕动画,优势是零门槛、高共鸣,只要戳中大众情绪点就能快速传播。
传统动态漫是更正统的玩家,这类作品以成熟的漫画IP为基础,将人物、场景、道具进行动态化处理,配上专业配音和背景音乐,呈现"漫画+广播剧"的融合形态。
快看漫画早年推出的多部动态漫,保留原漫画风格,通过镜头推拉、画面转场增强沉浸感。传统动态漫依赖人工逐帧调整,制作成本远高于表情包漫剧,始终没能实现规模化爆发。
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2024年12月登陆抖音的AI漫剧《开局物价贬值百万倍,我竟成为了世界首富》,上线次日播放总量冲到1304万次。
2025年9月上线的《我的治愈系游戏》与《传武》,双双实现"4天全平台播放量破千万",用数据印证了AI漫剧的吸流能力。
漫剧能快速崛起,核心竞争力在于"成本革命",
动画番剧单分钟成本普遍在5万到10万元,头部作品甚至超过25万元。真人短剧单分钟成本需3000到10000元。AI技术将漫剧的成本底线拉至500到1000元每分钟,这种悬殊差距吸引了平台下场布局。
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中游的制作方分为两种模式,酱油动漫走"AI工厂"路线,团队规模突破500人,其中60%是AI画师,像流水线般分工明确。有人专攻人物形象生成,有人负责场景搭建,有人聚焦后期剪辑。
其制作的漫剧单集时长多在5分钟以上,最长的项目达到大几百分钟,力求通过完整的世界观搭建、细腻的人物塑造和连贯的剧情,让用户产生"追更"意愿。
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发行方全靠"投流"和"渠道适配"打开市场。根据中泰证券报告,以发行方友和与酱油动漫合作的《玩具店开出机甲》为例,当投流ROI是1.1时,投流利润等于300万元乘以0.1,等于30万元。
端上原生利润扣除60万元总成本和10万元平台服务费后,还能赚50万元,合计80万元。
如今漫剧的投流效率正持续提升。用户的付费习惯逐渐养成,早年漫剧以免费内容为主,现在付费漫剧的占比已接近50%。
平台也在为优质漫剧倾斜资源,抖音、快手等短视频平台降低投流成本,将分成比例从早期的5比5提升至6比4。
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现在漫剧的声势与几年前短剧大火的情形不相上下,答案的关键藏在漫剧的"类型进化"与"IP潜力"里。
目前漫剧的核心受众以男性年轻人为主,内容多聚焦男频爽剧,比如修仙、系统、历史逆袭等类型。
早期的短剧同样是男频天下,《战神赘婿》《逆袭龙王》这类作品曾占据榜单半壁江山,直到《我在八零年代当后妈》《八十岁太奶奶驾到重整家族荣耀》等女频短剧出现,短剧才真正打破圈层。
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国漫领域这两年也在发力孵化女频爆款。早年国漫主要靠《斗罗大陆》《凡人修仙传》等男频IP撑起市场,这几年先后上线的《成何体统》《云深不知梦》等女频动画,正是平台为拉拢付费意愿更强、消费力更高的女性观众所做的布局。
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从短剧到漫剧,内容行业的新质生产力不断涌现,各路玩家纷纷入局,至于漫剧能否成为二代短剧重塑内容市场,就交给时间和市场来回答。
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