在游戏《魔兽世界》里,好多搭配都有战略价值。就说tbc版本吧,战士和德鲁伊在竞技场里咋玩,好多玩家还不太清楚呢。各位小伙伴,咱们一块来瞧瞧,在tbc怀旧服版本中,战士和德鲁伊这组合该怎么应对盗贼和法师的组合。比如说,在一场竞技场对战里,战士和德鲁伊要是没掌握好策略,面对贼法组合就容易手忙脚乱,所以了解打法很关键。
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问题:
魔兽世界tbc战德竞技场心得是什么?
答案:
国服的TBC版本好不容易开了,TBC里的JJC(竞技场)也终于上线啦。为了能在开放首日就和各路高手过过招,我和伙伴都专门请了一天假,窝在家里狠狠玩了一整天。就像很多游戏玩家为了新活动开启的那一刻,提前做好各种准备,就盼着在第一时间体验一样,我们俩也是卯足了劲,就想在这JJC里崭露头角。
下午排队还没停的时候,有个战德组合是国服第一呢(我觉着应该是,反正我没见过分数更高的战德了,而且它好像还是 2 组第一的 22 队伍)。 第一天打下来,整体感觉高分段的队伍没多少,高手之间竞争特别激烈。这时候盗贼可太猛了,强得不行。我打了一整天,就碰到过 1 次战德内战,其他时候遇到的几乎全是盗贼队。就像我在游戏里,大部分时间屏幕上对手显示的都是盗贼。 现在看来,战德这个组合不算厉害。小德表现也很差劲,身子骨特别弱,被打几下就不行了,而且蓝耗还高得离谱,经常打一会儿就没蓝了。
简单说下目前战德组合中,战士的注意事项:
咱们得把装备的事儿安排好。首先,装备得优先确保有80点命中等级。要是命中等级不够,就拿加命中的装备或者宝石来补上。举个例子,要是身上的装备命中加起来才60,那就得赶紧找能加命中的装备或者宝石,凑到80才行。对于头部装备,大多选那种能加24点攻击强度,还能提升移速的。而鞋子呢,附魔就选稳固这个效果。
打各组合简单套路:
1、贼牧。
打敌人的时候,打盗贼或者牧师都行。碰到对方联合控制的那一波攻势,必须赶紧跑,别管小德了,撒腿就跑别回头。就好比在一场激烈的战斗里,对方好几个人一起施展控制技能,这时候再不跑就危险了。要是发现对方转而攻击小德,再回过头去帮忙。
刺耳风筝起来,耗光对面技能就好打。
有个点得格外留意,就是盗贼放的第二次致盲。要是这时候小德没徽章,那可就容易出状况了。比如说在一场激烈的对战中,小德没徽章,盗贼一用第二次致盲,小德可能就被敌人集火,局面瞬间变得很被动。所以啊,得提前盯着这个情况,好好处理。
那种特别厉害的贼牧组合,如果打不出进攻节奏,贼和牧师就会一起躲到柱子后面,像缩头乌龟似的。然后,贼会不停地用毒刃去攻击战士,这么做其实就是为了耗掉战士的技能。就好比在一场激烈的对战里,贼牧组合被战士压着打,没办法展开攻势,只能先躲起来,通过毒刃攻击来让战士交掉关键技能,为后续的反击创造机会。
这会儿啊,战士和德可得有点耐心。不管打谁都行,但一定得小心致盲之后的那一波攻击。就好比打游戏时,致盲后敌人可能会集中火力来一波猛攻。战士呢,别随便用狂暴之怒去解凿击,稳稳地应对就行。
2、贼法。
战士跟法师一对一较量,那可全看双方的基本功夫怎么样。要是打不过,就赶紧喊小德来帮忙,把小德叫出来给大家回血。就好比一场激烈的街头斗殴,双方拳手都在拼基本功,要是一方落了下风,就得赶紧喊队友来支援,小德就像是那个能给队友补充体力的“后勤官”。
战士的章交的时候要是能做到事情拆火的时候。
法师的双爆,拦截打断好。
在应对盗贼时,可别让减速效果断掉。瞅准缴械的时机,要么绕到盗贼背后动手,要么趁着拦截他的时候进行缴械。另外,像盗贼身上的撕裂效果,也得一直维持着。就好比在一场激烈的战斗中,要是减速断了,盗贼可能一下子就跑远了,没法好好控制他;而撕裂效果持续施加,能让盗贼不断掉血,增加我方获胜的机会。
整体想法是这样的:一方面去打敌方盗贼,同时瓦解法师的双爆效果。这么做能让德鲁伊灵活起来,在场上不断迂回。与此同时呢,战士也别闲着,要去干扰法师的变羊技能。就好比在一场战斗里,盗贼就像暗处的刺客,法师的双爆是强力的火力输出,咱们先把盗贼搞定,削弱法师火力,让德鲁伊像泥鳅一样灵活,战士再去打乱法师控制,这样咱们获胜的机会就大多了。
3、战德内战。
经常和小德对战,其实是在检验双方的基础操作能力。给你分享个小技巧,要是被对面的小德绕着柱子跑,导致你跟丢了,这时候别犹豫,赶紧骑上坐骑追上去。就好比在一场激烈的对战里,你和小德在一个有柱子的场地周旋,小德灵活地绕着柱子,一下就把你甩没影了,这时候你迅速上马追赶,说不定就能重新占据主动。
自己破胆好了的那波,可以尝试连控对面小德杀战士。
自己被打,早点换盾,一般来说战士很难被打死。
4、术德。
术德这组合主要就是冲着战士去的,专门杀战士。咱得记好了,自己要是被干掉,那只有一种可能,就是自家小德被人连着控制住了。就好比在一场激烈的竞技场战斗里,战士勇猛冲锋,术德组合迎战,要是小德被对方法师的变羊、术士的恐惧等技能接连控制,没法及时给术德组合提供关键的治疗和辅助,那术德组合就很容易被战士击败。
要是小德被控制住了,那就去打断另一个施法的人。打个比方,要是小德被吹风术吹起来了,你就赶紧去打断对方释放恐惧术;要是小德被恐惧了,就去打断吹风。像破胆怒吼这技能,也在这个时候用。
要是没被打断,那就麻溜地绕着柱子找个好视角躲起来。要是对面没给上减速,这么绕一绕,说不定还能保住小命呢。就像在游戏里,很多时候这么操作一下,本来快凉的角色又能继续战斗啦。
有不少可以下手击杀的目标,像小德、术士,还有术士的狗,都行。其实只要把危险状况应对好就行。给你举个例子,要是术士的两条狗都挂了,那直接逮着术士打就成。
5、术牧。
术牧的伤害会非常高,杀战士的。
战士贴好术士,盾反好牧师的心爆灭。
框体拦截牧师+断筋,不要让小德被恐惧到。
主要击杀点在术士。
6、法牧。
处理好水元素,双方都互相恶心的组合,心态要好。
击杀很灵活,杀FS杀MS都可以,我更偏好杀MS。
双方的徽章都得留意着点。战士的徽章通常是拿来进攻用的。像打副本的时候,战士常常会用徽章发起突袭,给敌人来个措手不及。而小德的徽章呢,主要是在自己被恐惧,跑到了不利位置的时候用,又或者是战士陷入危险处境时使用。比如说在团战里,战士被敌方集火,血量急剧下降,这时候小德就可以及时用徽章去帮他解危。
一般来说,对面负责击杀的主要是战士。当处于防守态势(也就是“龟”起来的时候),可以先给敌人挂上减速效果,然后赶紧援护小德躲进柱子后面。就好比在一场激烈的战斗中,战士火力很猛,我们就得灵活应对,先减速再让小德借助柱子掩护,这样能大大提高生存几率。
小德得把对面的徽章逼出来,之后瞅准机会,和战士一块儿进攻,用猛击打配合。就好比在一场激烈的战斗里,小德先通过各种巧妙操作,把对面关键的徽章技能逼出来,等时机一到,立马和战士协同,用猛击给对方来个措手不及。
7、猎牧。
要是想在猎牧组合里打出高水准,双矮人配置那是必不可少的。但这么打可太难了。就好比一场艰难的战斗,敌人的陷阱无处不在。这时候,战士和小德就得相互配合,就像两个默契的队友,战士看到陷阱,小德赶紧跟上帮忙踩一下,小德遇到陷阱,战士也得立马顶上,这样才能顺利突破重重难关,在猎牧对战中打出好成绩。
对面可机灵着呢,既能去杀战士,也能去打小德。就说打小德吧,小德的蓝量下降速度那叫一个快,没一会儿就见底儿了。
找个空当把宝宝解决掉会更妥当。要是战士看到小德被控制住了,那就得赶紧换上盾牌,或者利用柱子来周旋。就好比在一场激烈的战斗中,小德被敌方技能牢牢控制,战士要是能第一时间做出换盾或者绕柱子的反应,就能更好地应对局面,避免被敌方抓住机会。
8、猎德。
这又是一组特别挑战人心态的情况!得瞅准时机去“干掉”宝宝。对于战士来说,被控制甚至被连续控制都没啥大不了的,关键是心态得稳住。大家相互配合着,把陷阱都布置好,就像在战场上,战士即便一时被困住,但只要心态不崩,和队友巧妙设置陷阱,就能扭转局面。
和这个组合对战时,战德的处境会特别被动。战士每隔半分钟就要挨上一波驱散、冰冻缠绕和吹风的连续控制,基本上只能干看着,啥也做不了。就像之前一场对战,战士被这一套控制搞得完全没办法反击。而己方的小德呢,会被对面两个人一块儿追着打,又是被抽蓝,又是被恐惧,还得应付对面的野兽技能攻击。
不过呢,猎德的攻击性可比猎牧差些。给你举个例子,就像在一场激烈的战斗场景里,对比之下猎德的进攻劲头明显弱于猎牧。另外,2.43版本中战士去缴猎人的械时,是没办法缴掉远程武器的。打个比方,猎人手持一把长弓,战士就算冲上去也没法把弓给缴了。所以啊,就别白费怒气去做这种没用的事儿啦。
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