苹果向iPhone和iPad用户推送了iOS/iPadOS 26.2开发者预览版Beta3,内部版本号23C5044b。
距离上次Beta2发布仅隔5天,这种快速迭代节奏在苹果系统更新史上并不常见。
不过现在的手机市场内卷程度还是很夸张的,尤其是国产操作系统的进展节奏,更是非常的夸张。
或许是感受到了压力,这也就导致iPhone开始进行发力,开始在操作系统的迭代幅度上,进行一定程度的发力。
作为一名长期关注苹果生态的开发者,笔者第一时间升级了系统,并针对更新内容进行了深度测试。
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先来说说更新体验,这次更新之后并没有出现发热量过大的一个迹象,甚至只出现了温热的一个迹象。
要知道此次的更新包还是蛮大的,按理来说会带来很大的发热迹象,因此可以看出iOS系统在优化上的表现。
但是,从iPhone17 Pro的更新体验来说,此次更新之后依旧是没有出现信号改善的情况,甚至有一种感觉,那就是需要通过后续基带迭代才可以了。
这也是没有办法的时候,iPhone的信号基带问题一直都很大,想短时间内解决的话,还是很困难的。
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然后就是在使用的过程中,笔者发现更新到Beta3版本之后,很多旧版的APP都打不开了,一开始让笔者一头雾水。
不过也有果粉给出了答案,称此次更新之后,旧版App的分辨率会有问题,因此也就会出现闪退的一个情况。
但这个好像只能通过开发者优化才可以解决,因此遇到此类问题的果粉,可以进行反馈,希望开发者解决。
值得一提的是,主流游戏出现这种问题的概率非常小,毕竟用的用户很多,出现问题解决的速度也会很快。
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还有就是笔者发现了一个Bug,那就是控制中心多下拉几次之后,就会变得非常卡顿,这真的很影响使用体验。
尤其是桌面会同步下拉出搜索,甚至控制中心的二三级菜单返回都会出现拖影,甚至会卡一下,这都是影响体验的关键。
由此可见,即使是新机,只要是出现了Bug,也是一视同仁,需要官方进行更新修复才能够解决这些问题。
更何况除了笔者遇到的这些问题之外,还有很多的问题等待着大家进行修复。
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据多位果粉反馈,控制中心蓝牙菜单存在概率性闪退(多位用户反馈);主屏幕小组件返回动画出现渲染异常,部分动态组件返回时会出现短暂马赛克。
设备发热控制有改善,A17 Pro芯片设备连续拍摄4K视频时长增加约8分钟,但部分媒体渲染的「全新动画效果」在Beta3中反而出现倒退。
例如26.1版本中回归的小组件打断动画在此版本中被移除,这与苹果不同开发分支的代码合并节奏有关,预计正式版会重新整合。
但也可以看出来,如今的iOS系统还是有不少问题存在的,想全面解决,就必须要持续的发力。
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说到这里,系统新增AirDrop临时访问码功能,用户可创建有效期为30天的一次性共享码,方便与非联系人进行文件传输,无需再将其添加至通讯录。
其次,新版代码字符串显示,为遵守欧盟《数字市场法案》,苹果或将允许欧盟地区用户更换iPhone侧边按钮默认的虚拟助手。
此外,本次更新还包含对“测量”应用的视觉微调,这些都是细节方面的调整,对于用户来说,体验上也会很好。
只不过目前的市场来看,国内的机型依旧是没有办法去采用AI特性,这个估计还需要一些时间才可以。
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总而言之,从版本号规律来看,iOS 26.2 Beta3仍属于功能性补充更新,而非架构级迭代,因此更新上,还是需要看自身的需求。
那么问题来了,大家都更新尝鲜了吗?欢迎回复讨论。
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