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概念
浸入式新闻,也叫做沉浸式新闻,通常指主要由虚拟现实或增强现实技术驱动的新闻形态,借助全景图像和可穿戴显示设备,新闻用户可以完全沉浸在新闻的场景中,并将自己的全部感官与新闻场景相连接,同时在物理和心理层面实现对新闻叙事的沉浸。一般认为,虚拟现实技术应用于新闻生产的全球趋势源于Nonny De la Peña在2010年开始进行的探索性研究和实践。
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特点
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如果我们从生产的视角对浸入式新闻进行观察,浸入式新闻与传统新闻的区别是编辑理念上的巨大差异。这集中体现在三个方面:
①浸入式新闻在生产的过程中追求生产者对新闻意义的更加严格的控制
360度全景拍摄的新闻场景改变了传统的新闻叙事模式,浸入式新闻所遵循“观察一被动”的传播模式,用户并不能获得真正的参与感,遑论对意义的主动创造。明确的线性逻辑的缺失,往往只会令用户陷入一种高度情绪化的状态,从而对新闻中报道的事件或人物的经历产生情感共振,意义的解释权仍然牢牢把握在生产者(编辑)的手中。正因如此,浸入式新闻报道的平均时长也远远超过了传统电视(视频)新闻。
②浸入式新闻选题不遵从传统行业标准,完全围绕“建构体验”的生产目标展开
浸入式新闻在编辑策略层面,是对选题有高度选择性的,这种选择并不依据新闻自身所蕴含的价值(例如,现有的VR新闻片几乎都不具备什么时效性),而是完全围绕着生产的最终诉求——建构体验——来进行的。这种编辑理念实际上在电视新闻发展的过程中始终存在,一些针对英国戴安娜王妃殒命及葬礼电视报道的研究证明了这一点。如同新新闻主义在印刷媒体时代的“遭遇”一样,体验导向的编辑理念长期以来始终是主流电视新闻业所警惕的倾向。
③浸入式新闻在形态上追求简洁、直接、适合反复观看的风格
现有的浸入式新闻片均大量使用字幕以提供更加详尽的语境信息,协助用户掌握和理解信息。高昂的制作成本和精细的实景采集使得不少浸入式新闻片适宜被用户反复观看,与快速消费品式的传统电视(视频)新闻形成显著差异,使报道题材的生命周期大为延长。这些经由专业化的编辑选择而形成的形态,使浸入式新闻拥有“单条”传统电视(视频)新闻难以企及的全球流通性和情感影响力。
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浸入式新闻对未来新闻业的影响
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对于未来的数字新闻业而言,浸入式新闻的发展或将带来三个方面的影响:
①“新闻导演”被纳入新闻教育及从业者职业培训体系
既然浸入式新闻所代表的是传统编辑理念的一种导演化转型,那么随着这种新闻生产实践在行业内的常态化,系统性地培养“新闻导演”也势必会成为从业者养成体系的一个必不可少的环节。这样做的目的,则在于以新闻学的话语去平衡VR技术所带来的陌生化审美的话语,强化浸入式报道的新闻属性和机构属性。
②浸入式新闻对传统新闻价值观的破坏和重塑
传统新闻价值观主要从新闻事件自身的属性出发,强调新闻编辑在工作中依据新闻所具备的某种天然的潜质对其传播效果进行预判,进而明确其在整个传播序列中的位置。但在浸入式新闻中,新闻的价值将不再仅仅取决于事件自身的特征和编辑的专业判断,而要在用户和新闻文本的互动及协商中产生。浸入式新闻所致力于追求的“体验”效果,包括事件本身的“可体验性”以及用户对事件加以体验的语境条件,这将成为新的新闻价值系统的首要标准。因此,在未来,浸入式新闻的价值将首要以动态话语的方式存在于用户对产品的体验过程之中,而非体现为一系列结晶化的判断指标。
③浸入式新闻拥有行业生产标准
浸入式新闻应该拥有行业生产标准,主要基于两方面的考虑:一方面,“新闻导演”和用户应当对“新闻”和“浸入”两者之间的关系做出更加清晰的界定,使这种产品能够在最大程度上满足用户的信息需求;另一方面,对于浸入式叙事的结构、各类视觉听觉元素的运用方式,以及用户在体验过程中可能遭遇的伦理问题,行业应当尽快达成普遍的共识。归根结底,浸入式新闻是一种新闻类型,因而也就是一种公共信息产品。这一点无论新闻理论和主流新闻生产实践如何进化,都不会改变。
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