IT之家 11 月 15 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(11 月 14 日)发布博文,报道称英伟达(NVIDIA)专为 AI 计算设计的迷你主机 DGX Spark,近期展示了其出人意料的强大游戏性能,运行《赛博朋克 2077》游戏帧率突破 175 FPS。
尽管该设备并非为游戏设计,但用户发现其在运行图形密集型大作《赛博朋克 2077》时,借助 DLSS 4 多帧生成(MFG)技术,竟能提供极为出色的游戏体验,彻底展现了其跨界潜力。
DGX Spark 系统的核心为强大的 GB10 超级芯片。该芯片采用先进的 chiplet(小芯片)设计,内部集成了 20 个 ARM 核心、一颗拥有 6144 个 CUDA 核心的 Blackwell 架构 GPU,并支持 128 GB 的 LPDDR5X 统一内存。这套配置让其能轻松驱动中小型 AI 模型。该系列主机的起售价目前已从常规的 4000 美元下调至 3144 美元。
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不过,要在 DGX Spark 上流畅运行游戏并非易事。由于其搭载的 DGX OS 是基于 ARM 架构的 Linux 系统,运行 Windows 游戏必须通过多个模拟层进行转译,这在过去导致性能不佳。
IT之家此前报道,早期尝试在 DGX Spark 上运行《赛博朋克 2077》时,玩家在中等画质下仅能获得约 50 FPS 的帧率,且无法启用光线追踪或 DLSS 功能。
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情况的转机源于英伟达官方人员在社区发布的一份新配置指南。该指南详细说明了如何通过配置特定的兼容性工具(如 Proton 10.0-2)和软件,让 DGX Spark 正确识别并启用 DLSS 4、多帧生成乃至要求最高的路径追踪(Path Tracing)功能。这一突破彻底释放了 GB10 芯片内置 GPU 的图形处理能力。
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经过正确配置的 DGX Spark 在《赛博朋克 2077》中开启高画质和路径追踪(光追最高档)后,游戏帧率应该飙升至 175 FPS 以上。
作为对比,AMD Strix Halo SoC 在 1080p 分辨率下,在相同的高画质设置下可以达到约 90 FPS ,但这些数据是在启用 FSR 3 帧生成且未开启光线追踪的情况下测得的。当光线追踪设置为高时,Strix Halo 系统在启用帧生成的情况下帧率会降至 40-50 FPS。
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