《人中之龙 极2》在漫长的《人中之龙》系列历史上,占据着极为重要的地位。这部系列正传第二作的完全重制版本,在剧本设计和人物塑造上都能排进系列前列,对很多人来说都是能和《人中之龙0》一较高下的白月光。游戏在多年前登陆上世代主机和PC后,如今要在Switch 2平台焕发新生。
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这款移植作品的最大亮点,无疑是简体中文字幕的追加,以及与之相对应的各项本地化优化。在内容上,它与其他平台版本完全一致,剧情、战斗系统、支线活动、小游戏以及“真岛吾朗的真相”追加剧情应有尽有,对龙组而言是一次毫无保留的再出发。
对于《极2》首次的Switch掌机之旅,我们的评测也将重点放在了Switch 2掌机模式下的游玩体验、中文本地化质量以及游戏整体稳定性上,而龙组给出的答卷,确实可圈可点。
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地道的本地化适配,让苍天堀就像在家门口
《人中之龙 极2》在最早登陆PS4时就对应了繁体中文字幕,但简中字幕的缺失一直是玩家心中的遗憾。现在,Switch 2版本的游戏填补了这项空白。在进入游戏后,你马上就会被引导选择文本语言,而不是让其跟随游戏主机系统的文本,并且游戏字幕的选项足够丰富。这意味着两点,
第一,即使使用只包含日语的Switch 2主机,在游玩本作时也可以获得中文字幕体验;第二,游戏在Switch 2多个服务器商店售卖的版本都包含了丰富的字幕选择,而不是将中文和某一服务器版本绑定。
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当然,仅仅提供简体中文字幕,还不能断言其简中本地化的质量如何。在通关本篇故事剧情后,我们可以断言,游戏的简中对应做的非常到位,除了字幕外,菜单选项,UI,游戏里出现的海报内容,连标题的艺术字“极”都做了相应的改动,可以看出龙组对中文玩家极高的重视程度。在2025年发售的游戏里,本作可能是简中翻译质量最高的之一。
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其实,《人中之龙》系列的正传从7开始就已经有专门的官方简中支持,如今这种优秀品质的翻译,也是岁月磨砺下经验积累的结果。《极2》的简中翻译有多优秀,除了事无巨细,将游戏各个角落的文本都做了简中适配外,含义准确且贴合当下语言习惯,又切中原文所蕴含隐喻的翻译,确实让整个游戏体验上升了一个台阶。语气和用词都贴合原作人物设定,无生硬直译感。
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很难想象,一家海外厂商会在复刻许多年前发售的作品时追加如此高质量的简中对应。显然,简体中文市场对于《人中之龙》系列的发展意义非凡。在系列剧情跨越数十年,新玩家入坑门槛不断拔高之际,对早期剧情进行简中补全,是一个让桐生一马传奇故事拓展受众的机会。
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在次世代掌机上观看双龙会,稳而压迫感十足
提到经典作品移植到最新的掌机端,玩家最关心的无疑是在机能相对较弱的平台下,游戏是否还能流畅体验。《人中之龙 极2》在这方面应该无需担心,其NS2版在掌机和主机两种模式下表现稳定。游戏不提供画质和帧数选项,无论手持还是插入底座均只有一个模式。整体画面表现流畅、帧率稳定,在两个主要城市中跑动、过场动画及战斗场景均未出现明显掉帧。
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值得一提的是游戏的加载速度也在Switch 2版本中实现了提升,无论是城市间或城市内通过出租车进行的场景切换,还是过场动画和角色操控场景之间的过度,加载速度较旧版都有明显提升,基本都在3秒左右完成,这对于手持模式随地随玩的体验场景而言意义重大。可能引起玩家不满的地方仅有一处,那就是在街上随机遇敌时,从被敌人发现到进入战斗所需要的时间还是较为明显,还有进步空间。
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游戏的续航表现也进入了第三方大型作品的优秀梯队,在掌机模式下,从满电量开始以常规亮度和音量游玩1小时候,剩余电量依旧有64%,同时机身温度控制也比较优秀,没有出现过热或明显降频问题。游戏除了支持握持和主机两个模式外,对于Joy-Con分体操作也做了支持,可以将掌机屏幕立在桌面上游玩。稍显遗憾的是,内置的小游戏不能使用单个Joy-Con进行操作,来完成一对Joy-Con就可以双人对战的设想。本作甚至还对Joy-Con和Pro手柄的精细震动做了适配,这一点在使用Pro手柄进行游戏时更为明显。总的来说,在各个场景下,玩家化身堂岛之龙的过程都是顺畅无阻。
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完整的内容体验,人中之龙与人中之犬倾力演出
就像此前在初代Switch推出的《人中之龙 极》与今年6月在Switch 2上发售的《人中之龙0 导演剪辑版》一样,《人中之龙 极2》在Switch 2上没有分毫让步,所有内容均完整呈现,包括壮阔的主线剧情、新奇的支线任务、趣味横生的小游戏,以及讲述嶋野的狂犬,真岛吾朗故事的特别篇章。
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主线剧情续接《人中之龙 极》结局的一年之后,围绕东城会与近江联盟的东西冲突展开,剧情跌宕起伏、名场面层出不穷。一些系列老玩家津津乐道的“特别装扮角色”,例如羽绒服堂岛大吾,就是在本作完成初次亮相,并开启了总是躺倒的黑道生涯。
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支线任务与小游戏丰富多样,除了系列特色,放飞自我的支线小故事外,本作最大的两个独立小游戏,以塔防玩法为核心的真岛建设,以及堪称人中之龙暖暖的俱乐部经营游戏,都似乎是为Switch 2这台掌机而生。
每局3分钟,以决策和养成为重点要素的Four Shine俱乐部经营,给这部作品添加了Galgame的要素,而掌机就是Galgame天然的牧场,3分钟的每局时长也切合了以利用碎片化时间为目标的掌机使用场景。
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完整的内容与适合掌机体验的要素,再加上针对性的配置,例如在手持模式也清晰可读的字体,以及游戏开篇就提供的前作剧情回顾,都让本作成为了对于未接触过系列的新玩家而言,一款理想的入坑作品。
老玩家则可以在掌机模式中随时重温神室町和苍天堀的街头巷尾,再一次为经典的剧情与独特的动作系统热血沸腾。不过,可能是因为太过追求忠实与完整,你还会在本作中体会到一些系列老作品的设定,例如跑步跑一会就得气喘吁吁地休息,从堂岛之龙化身肾虚之龙的桐生一马。
本作介绍龙组的片头动画里还包含了后续作品的角色和场景,这让人十分看好龙组这个系列的辐射范围,将经典作品带给更多掌机玩家的意向。
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总之,Switch 2版《人中之龙 极2》是一款表现稳定、内容完整、掌机适配良好的移植作品。对于没有体验过《人中之龙 极》与《人中之龙 极2》,尤其是因为过往没有简中适配而错失体验机会的新玩家来说,简中适配优异,可让人轻松理解《人中之龙》系列旧作剧情的本作,是入坑的理想选择。
老玩家们则能够在掌机模式随时重温经典剧情、战斗与小游戏,再一次将思绪放飞到桐生最健壮的黄金时代。
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虽然拼音弄错了,但这里的双管翻译也十分精彩
意味着《人中之龙》系列在更多平台,尤其是掌机端的拓展外,还是对即将在明年2月12日堂堂登场的经典旧作极化及全新外传内容的打包集合体新作《人中之龙 极3/3外传》的最佳宣传,是一个就此踏上桐生一马传奇,体验黑道大解散发生之前的魅力世界观的好机会。
综上,我们给《人中之龙 极2》NS2版打出8.2/10分评价。
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