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34.0.2补丁今日上线,带来传统对战、狂野模式和酒馆战棋的最新平衡性更新。
此外,我们注意到由于天马年限时全卡已到期,部分未更新卡组的玩家在匹配时可能会遇到报错问题。若您遇到此情况,建议您复制对应卡组的代码并重新创建保存,完成后重启游戏即可解决。对于给您带来的不便,我们深表歉意,感谢您的理解与支持。
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开发团队注释:大家好!我们很高兴能看到大家使用“穿越时间流”新卡牌构筑出新颖牌组与创意策略,例如“洛戈什战”和“光环骑”。本次平衡性更新旨在削弱部分长期主导环境的卡牌,同时保持这种实验与创新的精神。
上个扩展包中的强势牌组,以及像菲莱克这样影响深远的卡牌,都对对战环境产生了重大影响。通过调整这些卡牌,我们希望为新的思路与策略创造空间,让所有分段的玩家都能从中受益。
我们迫不及待想看到各位接下来的精彩创意了。
下列卡牌的强度已被削弱:
火光之龙菲莱克
▪ 改动前:[法力值消耗9] 战吼:随机对敌人施放消耗总计20点法力值的火焰法术。
▪ 改动后:[法力值消耗10] 战吼:随机对敌人施放消耗总计15点法力值的火焰法术。
▪ 开发团队注释:菲莱克作为一张强力的中立终结卡牌已经有段时间了,因此我们对他稍作降温,以鼓励玩家探索更多本职业的获胜手段。
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昔时古树
▪ 改动前:休眠2回合。休眠状态下,在你的回合结束时,获得5点护甲值并抽一张牌。
▪ 改动后:休眠2回合。休眠状态下,在你的回合结束时,获得3点护甲值并抽一张牌。
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阿肯尼特防护水晶
▪ 改动前:嘲讽
▪ 改动后:不再拥有嘲讽
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逃离邪能地窟
▪ 改动前:使用5张临时牌。任务奖励邪能地窟裂隙法力值消耗3。
▪ 改动后:使用6张临时牌。任务奖励邪能地窟裂隙法力值消耗5。
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潜入葛拉卡
▪ 改动前:召唤5个鱼人。
▪ 改动后:召唤6个鱼人。
▪ 开发团队注释:这张任务牌在低分段中过于热门,因此我们将对其进行回调,以带来一些新的变化。
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闪光试剂瓶
▪ 改动前:[法力值消耗3]
▪ 改动后:[法力值消耗4]
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甜筒殡淇淋
▪ 改动前:[法力值消耗2]
▪ 改动后:[法力值消耗3]
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血虫感染
▪ 改动前:[法力值消耗4]
▪ 改动后:[法力值消耗5]
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沙箱恶霸
▪ 改动前:在本回合中,你的下一张牌法力值消耗减少(3)点。
▪ 改动后:在本回合中,你的下一张牌法力值消耗减少(2)点。
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轮回转生
▪ 改动前:[法力值消耗5]
▪ 改动后:[法力值消耗6]
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测试假人
▪ 改动前:亡语:造成8点伤害,随机分配到所有敌人身上。
▪ 改动后:亡语:造成8点伤害,随机分配到所有敌方随从身上。
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化工泄漏
▪ 改动前:[法力值消耗5]
▪ 改动后:[法力值消耗6]
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雷兽窟
▪ 改动前:[法力值消耗3]
▪ 改动后:[法力值消耗4]
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金属探测器
▪ 改动前:在你的英雄攻击并消灭一个随从后,获取一张幸运币。
▪ 改动后:亡语:获取一张幸运币。
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遥控狂潮
▪ 改动前:[法力值消耗4]
▪ 改动后:[法力值消耗5]
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战斗邪犬
▪ 改动前:1/3。
▪ 改动后:1/2。
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开发团队注释:我们对狂野模式中表现异常突出的部分卡牌进行了针对性调整。神圣愤怒自《炉石传说》诞生以来便一直存在,但它目前的稳定性与斩杀线已超出我们对该模式的预期。至于“弃牌术”,这是术士职业的核心策略之一。我们会持续为其提供支持,但同时也会密切关注其整体卡牌的累积效应,确保这一体系不会过于强势。
下列卡牌的强度已被削弱:
神圣愤怒
▪ 改动前:[法力值消耗5] 抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。
▪ 改动后:[法力值消耗3] 抽一张牌,并对一个随从造成等同于该牌法力值消耗的伤害。
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玛克扎尔的小鬼
▪ 改动前:[法力值消耗1]
▪ 改动后:[法力值消耗2]
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开发团队注释:本次补丁很可能会是本赛季的最后一次重大平衡性更新。由于新赛季预计将对环境带来巨大变化,我们此次的调整重点放在三个主要随从类型上:恶魔、鱼人与亡灵。
▪ 恶魔:我们将移除异教徒斯瑟拉,并将废墟领主下调为+2/+1。这样可以降低该伤害体系的上限,而非彻底移除该体系。我们曾考虑削弱或移除陆行鸟先锋,但最终放弃了这个方案,因为那张牌还支持像野兽这样的其他体系。这项调整的一个附带好处是移除了棘化荆蔓女巫,有助于减少整体对局的“欺诈”可能性。
▪ 鱼人:我们调整了小瞎眼与艾泽里特强化的效果,来降低魔鳍真菌学家体系的强度上限。我们讨论过是否直接移除魔鳍真菌学家,但最终决定保留它,因为它能带来很多有趣的决策与策略。我们将密切关注这些改动的实际影响。
▪ 亡灵:这一随从类型整体表现持续低迷,因此我们为数张亡灵卡牌进行了加强,以帮助其提升竞争力。其他随从的改动(例如寒光潜水鱼人、失落之城掠夺者、全视长者与火铸唤魔师)则是针对个别超模的单卡,而非整个特定流派。
我们还对若干英雄与伙伴进行了小幅调整,使其整体表现更趋平衡。这些改动幅度较小,因为一旦伙伴轮换,英雄技能强度将发生显著变化,我们会在下个赛季重新评估英雄的整体平衡性。
希望大家喜欢本赛季的酒馆战棋。酒馆即将迎来重大变革,我们迫不及待地想与你们分享更多内容。在那之前,祝各位战斗愉快,我们下次见!
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等级改动
以下伙伴的等级提升了1级:
▪ 泰凯斯·芬利(吉姆·雷诺) - 等级2 → 3
▪ 基尔里克(加拉克苏斯大王) - 等级2 → 3
▪ 老练的猎人(苔丝·格雷迈恩) - 等级3 → 4
以下伙伴的等级降低了1级:
▪ 大钳蟹(塔维什·雷矛) - 等级4 → 3
▪ 魔枢领主(玛里苟斯) - 等级4 → 3
▪ 走失的卡尔(堕落的乔治) - 等级3 → 2
▪ 载人飓风机甲(斯尼德) - 等级5 → 4
▪ 潜水清扫机(伊妮·积雷) - 等级4 → 3
▪ 亚煞极幼体(亚煞极) - 等级4 → 3
▪ 幽灵迅猛龙(布鲁坎) - 等级2 → 1
▪ 军情七处斥候(艾德温·范克里夫) - 等级2 → 1
▪ 冰雪元素(齐恩瓦拉) - 等级3 → 2
▪ 破土杂兵(巫妖巴兹亚尔) - 等级2 → 1
▪ 烂肠(普崔塞德教授) - 等级5 → 4
▪ 游荡树人(格雷布) - 等级5 → 4
▪ 摇滚犀牛阿卡里(摇滚教父沃恩) - 等级3 → 2
▪ 幼年雷象(泽瑞拉) - 等级4 → 3
伙伴改动
源质松鼠炸弹(米尔菲丝·法力风暴)
▪ 改动前:亡语:在本场战斗中每有一个你的机械死亡,随机对一个敌方随从造成2点伤害。
▪ 改动后:亡语:在本场战斗中每有一个你的机械死亡,随机对一个敌方随从造成4点伤害。
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冰嚎,强力猛狼(洛卡拉)
▪ 改动前:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+2生命值。
▪ 改动后:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+3生命值。
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畸变改动
▪ 大众之选中不再出现希尔瓦娜斯·风行者。
▪ 持续教育中不再出现吉姆·雷诺。
▪ 宝藏追寻者之路中不再出现摇滚教父沃恩。
▪ 财宝囤积、侦查员的荣耀和尤格专场在高分段中的出现率已被下调。
随从和法术池改动
以下随从已从随从池中移除:
▪ 异教徒斯瑟拉
▪ 棘化荆蔓女巫
▪ 全视长者
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随从改动
小瞎眼
▪ 改动前:10/5。在你的回合结束时,触发相邻鱼人的战吼。
▪ 改动后:9/6。在你的回合结束时,触发一个相邻随从的战吼。
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寒光潜水鱼人
▪ 改动前:3/1。战吼,亡语:随机获取一张等级1的酒馆法术牌。
▪ 改动后:1/1。战吼,亡语:随机获取一张等级1的酒馆法术牌。
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失落之城掠夺者
▪ 改动前:[等级3] 2/2。嘲讽。在你的回合结束时,随机获取一张悬赏令。
▪ 改动后:[等级4] 5/5。嘲讽。在你的回合结束时,随机获取一张悬赏令。
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佩吉·斯特迪伯
▪ 改动前:[等级4] 4/2。每当一张卡牌被置入你的手牌,使另一个友方海盗获得+1/+1。
▪ 改动后:[等级3] 3/2。每当一张卡牌被置入你的手牌,使另一个友方海盗获得+1/+1。
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永恒骑士
▪ 改动前:4/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+2/+1(无论本随从在哪)。
▪ 改动后:3/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+3/+1(无论本随从在哪)。
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“凋零之枝”奥拉诺莫诺斯
▪ 改动前:[等级6] 3/8。在一个友方随从复生后,在本局对战中,你的亡灵拥有+3攻击力(无论它们在哪)。
▪ 改动后:[等级5] 2/8。在一个友方随从复生后,在本局对战中,你的亡灵拥有+2攻击力(无论它们在哪)。
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千面恶兽诺伊祖
▪ 改动前:[等级5] 2/8。每当你召唤一个亡灵,使你的所有亡灵永久获得+2/+1。
▪ 改动后:[等级6] 3/9。每当你召唤一个亡灵,使你的所有亡灵永久获得+3/+2。
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龟甲祈唤师
▪ 改动前:等级5
▪ 改动后:等级4
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古墓捣蛋鬼
▪ 改动前:5/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+1/+1。
▪ 改动后:6/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+2/+1。
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火铸唤魔师
▪ 改动前:8/5。战斗开始时:使你的其他龙获得+1/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。
▪ 改动后:9/6。战斗开始时:使你的龙获得+1/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。
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动物低语者
▪ 改动前:3/8。在你的回合结束时,对本随从左边的随从施放自然祝福。
▪ 改动后:4/9。在你的回合结束时,对相邻的随从施放自然祝福。
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巨狼戈德林
▪ 改动前:5/5。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+5/+5。
▪ 改动后:6/6。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+6/+6。
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废墟领主
▪ 改动前:在一个友方恶魔造成伤害后,使其之外的友方随从获得+2/+2。
▪ 改动后:在一个友方恶魔造成伤害后,使其之外的友方随从获得+2/+1。
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法术改动
艾泽里特强化
▪ 改动前:使你的随从获得+3/+3,触发两次。
▪ 改动后:使你的随从获得+2/+2,触发两次。
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风暴之王托里姆
挑选勇士
▪ 改动前:被动。对战开始时,发现一个等级7的随从,在你花费60枚铸币后才可使用。
▪ 改动后:被动。对战开始时,发现一个等级7的随从,在你花费55枚铸币后才可使用。
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凯瑞甘
▪ 改动前:孵化池[6枚铸币]
▪ 改动后:孵化池[7枚铸币]
▪ 改动前:进化腔[8枚铸币]
▪ 改动后:进化腔[9枚铸币]
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异龙
▪ 改动前:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+1攻击力。(每回合变异!)
▪ 改动后:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+3攻击力。(每回合变异!)
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阿塔尼斯
航母
▪ 改动前:复仇(4):召唤一架3/3的拦截机。然后永久提升此效果。
▪ 改动后:复仇(4):召唤一架5/5的拦截机。然后永久提升此效果。
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巨像
▪ 改动前:进击:对目标的相邻随从造成1点伤害。(当你花费铸币时升级!)
▪ 改动后:进击:对目标的相邻随从造成2点伤害。(当你花费铸币时升级!)
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英雄护甲值改动
以下英雄的护甲减少:
▪ 乐队经理精英牛头人酋长:12点护甲值,双打:10点护甲值
▪ 吉姆·雷诺:14点护甲值,双打:12点护甲值
▪ 雷诺·杰克逊:14点护甲值,双打:12点护甲值
▪ 尤格-萨隆:12点护甲值,双打:10点护甲值
以下英雄的护甲增加:
▪ 费林大使:14点护甲值,双打:12点护甲值
▪ 恐龙大师布莱恩:18点护甲值,双打:15点护甲值
▪ 森林之王塞纳留斯:17点护甲值,双打:15点护甲值
▪ 菌菇术士弗洛格尔:15点护甲值,双打:12点护甲值
▪ 萨鲁法尔大王:18点护甲值,双打:15点护甲值
▪ 海盗帕奇斯:17点护甲值,双打:15点护甲值
▪ 艾萨拉女王:14点护甲值,双打:12点护甲值
▪ 瓦托格尔女王:14点护甲值,双打:12点护甲值
▪ 辛达苟萨:10点护甲值,双打:8点护甲值
▪ 鼠王:15点护甲值,双打:13点护甲值
▪ 范达尔·雷矛:17点护甲值,双打:15点护甲值
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