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火光之龙菲莱克削弱,34.0.2补丁说明

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34.0.2补丁今日上线,带来传统对战、狂野模式和酒馆战棋的最新平衡性更新。

此外,我们注意到由于天马年限时全卡已到期,部分未更新卡组的玩家在匹配时可能会遇到报错问题。若您遇到此情况,建议您复制对应卡组的代码并重新创建保存,完成后重启游戏即可解决。对于给您带来的不便,我们深表歉意,感谢您的理解与支持。


开发团队注释:大家好!我们很高兴能看到大家使用“穿越时间流”新卡牌构筑出新颖牌组与创意策略,例如“洛戈什战”和“光环骑”。本次平衡性更新旨在削弱部分长期主导环境的卡牌,同时保持这种实验与创新的精神。

上个扩展包中的强势牌组,以及像菲莱克这样影响深远的卡牌,都对对战环境产生了重大影响。通过调整这些卡牌,我们希望为新的思路与策略创造空间,让所有分段的玩家都能从中受益。

我们迫不及待想看到各位接下来的精彩创意了。

下列卡牌的强度已被削弱:

火光之龙菲莱克

▪ 改动前:[法力值消耗9] 战吼:随机对敌人施放消耗总计20点法力值的火焰法术。

▪ 改动后:[法力值消耗10] 战吼:随机对敌人施放消耗总计15点法力值的火焰法术。

▪ 开发团队注释:菲莱克作为一张强力的中立终结卡牌已经有段时间了,因此我们对他稍作降温,以鼓励玩家探索更多本职业的获胜手段。


昔时古树

▪ 改动前:休眠2回合。休眠状态下,在你的回合结束时,获得5点护甲值并抽一张牌。

▪ 改动后:休眠2回合。休眠状态下,在你的回合结束时,获得3点护甲值并抽一张牌。


阿肯尼特防护水晶

▪ 改动前:嘲讽

▪ 改动后:不再拥有嘲讽


逃离邪能地窟

▪ 改动前:使用5张临时牌。任务奖励邪能地窟裂隙法力值消耗3。

▪ 改动后:使用6张临时牌。任务奖励邪能地窟裂隙法力值消耗5。



潜入葛拉卡

▪ 改动前:召唤5个鱼人。

▪ 改动后:召唤6个鱼人。

▪ 开发团队注释:这张任务牌在低分段中过于热门,因此我们将对其进行回调,以带来一些新的变化。


闪光试剂瓶

▪ 改动前:[法力值消耗3]

▪ 改动后:[法力值消耗4]


甜筒殡淇淋

▪ 改动前:[法力值消耗2]

▪ 改动后:[法力值消耗3]


血虫感染

▪ 改动前:[法力值消耗4]

▪ 改动后:[法力值消耗5]


沙箱恶霸

▪ 改动前:在本回合中,你的下一张牌法力值消耗减少(3)点。

▪ 改动后:在本回合中,你的下一张牌法力值消耗减少(2)点。


轮回转生

▪ 改动前:[法力值消耗5]

▪ 改动后:[法力值消耗6]


测试假人

▪ 改动前:亡语:造成8点伤害,随机分配到所有敌人身上。

▪ 改动后:亡语:造成8点伤害,随机分配到所有敌方随从身上。


化工泄漏

▪ 改动前:[法力值消耗5]

▪ 改动后:[法力值消耗6]


雷兽窟

▪ 改动前:[法力值消耗3]

▪ 改动后:[法力值消耗4]


金属探测器

▪ 改动前:在你的英雄攻击并消灭一个随从后,获取一张幸运币。

▪ 改动后:亡语:获取一张幸运币。


遥控狂潮

▪ 改动前:[法力值消耗4]

▪ 改动后:[法力值消耗5]


战斗邪犬

▪ 改动前:1/3。

▪ 改动后:1/2。



开发团队注释:我们对狂野模式中表现异常突出的部分卡牌进行了针对性调整。神圣愤怒自《炉石传说》诞生以来便一直存在,但它目前的稳定性与斩杀线已超出我们对该模式的预期。至于“弃牌术”,这是术士职业的核心策略之一。我们会持续为其提供支持,但同时也会密切关注其整体卡牌的累积效应,确保这一体系不会过于强势。

下列卡牌的强度已被削弱:

神圣愤怒

▪ 改动前:[法力值消耗5] 抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。

▪ 改动后:[法力值消耗3] 抽一张牌,并对一个随从造成等同于该牌法力值消耗的伤害。


玛克扎尔的小鬼

▪ 改动前:[法力值消耗1]

▪ 改动后:[法力值消耗2]



开发团队注释:本次补丁很可能会是本赛季的最后一次重大平衡性更新。由于新赛季预计将对环境带来巨大变化,我们此次的调整重点放在三个主要随从类型上:恶魔、鱼人与亡灵。

▪ 恶魔:我们将移除异教徒斯瑟拉,并将废墟领主下调为+2/+1。这样可以降低该伤害体系的上限,而非彻底移除该体系。我们曾考虑削弱或移除陆行鸟先锋,但最终放弃了这个方案,因为那张牌还支持像野兽这样的其他体系。这项调整的一个附带好处是移除了棘化荆蔓女巫,有助于减少整体对局的“欺诈”可能性。

▪ 鱼人:我们调整了小瞎眼与艾泽里特强化的效果,来降低魔鳍真菌学家体系的强度上限。我们讨论过是否直接移除魔鳍真菌学家,但最终决定保留它,因为它能带来很多有趣的决策与策略。我们将密切关注这些改动的实际影响。

▪ 亡灵:这一随从类型整体表现持续低迷,因此我们为数张亡灵卡牌进行了加强,以帮助其提升竞争力。其他随从的改动(例如寒光潜水鱼人、失落之城掠夺者、全视长者与火铸唤魔师)则是针对个别超模的单卡,而非整个特定流派。

我们还对若干英雄与伙伴进行了小幅调整,使其整体表现更趋平衡。这些改动幅度较小,因为一旦伙伴轮换,英雄技能强度将发生显著变化,我们会在下个赛季重新评估英雄的整体平衡性。

希望大家喜欢本赛季的酒馆战棋。酒馆即将迎来重大变革,我们迫不及待地想与你们分享更多内容。在那之前,祝各位战斗愉快,我们下次见!


等级改动

以下伙伴的等级提升了1级:

▪ 泰凯斯·芬利(吉姆·雷诺) - 等级2 → 3

▪ 基尔里克(加拉克苏斯大王) - 等级2 → 3

▪ 老练的猎人(苔丝·格雷迈恩) - 等级3 → 4

以下伙伴的等级降低了1级:

▪ 大钳蟹(塔维什·雷矛) - 等级4 → 3

▪ 魔枢领主(玛里苟斯) - 等级4 → 3

▪ 走失的卡尔(堕落的乔治) - 等级3 → 2

▪ 载人飓风机甲(斯尼德) - 等级5 → 4

▪ 潜水清扫机(伊妮·积雷) - 等级4 → 3

▪ 亚煞极幼体(亚煞极) - 等级4 → 3

▪ 幽灵迅猛龙(布鲁坎) - 等级2 → 1

▪ 军情七处斥候(艾德温·范克里夫) - 等级2 → 1

▪ 冰雪元素(齐恩瓦拉) - 等级3 → 2

▪ 破土杂兵(巫妖巴兹亚尔) - 等级2 → 1

▪ 烂肠(普崔塞德教授) - 等级5 → 4

▪ 游荡树人(格雷布) - 等级5 → 4

▪ 摇滚犀牛阿卡里(摇滚教父沃恩) - 等级3 → 2

▪ 幼年雷象(泽瑞拉) - 等级4 → 3

伙伴改动

源质松鼠炸弹(米尔菲丝·法力风暴)

▪ 改动前:亡语:在本场战斗中每有一个你的机械死亡,随机对一个敌方随从造成2点伤害。

▪ 改动后:亡语:在本场战斗中每有一个你的机械死亡,随机对一个敌方随从造成4点伤害。



冰嚎,强力猛狼(洛卡拉)

▪ 改动前:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+2生命值。

▪ 改动后:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+3生命值。



畸变改动

▪ 大众之选中不再出现希尔瓦娜斯·风行者。

▪ 持续教育中不再出现吉姆·雷诺。

▪ 宝藏追寻者之路中不再出现摇滚教父沃恩。

▪ 财宝囤积、侦查员的荣耀和尤格专场在高分段中的出现率已被下调。

随从和法术池改动

以下随从已从随从池中移除:

▪ 异教徒斯瑟拉

▪ 棘化荆蔓女巫

▪ 全视长者


随从改动

小瞎眼

▪ 改动前:10/5。在你的回合结束时,触发相邻鱼人的战吼。

▪ 改动后:9/6。在你的回合结束时,触发一个相邻随从的战吼。



寒光潜水鱼人

▪ 改动前:3/1。战吼,亡语:随机获取一张等级1的酒馆法术牌。

▪ 改动后:1/1。战吼,亡语:随机获取一张等级1的酒馆法术牌。



失落之城掠夺者

▪ 改动前:[等级3] 2/2。嘲讽。在你的回合结束时,随机获取一张悬赏令。

▪ 改动后:[等级4] 5/5。嘲讽。在你的回合结束时,随机获取一张悬赏令。



佩吉·斯特迪伯

▪ 改动前:[等级4] 4/2。每当一张卡牌被置入你的手牌,使另一个友方海盗获得+1/+1。

▪ 改动后:[等级3] 3/2。每当一张卡牌被置入你的手牌,使另一个友方海盗获得+1/+1。



永恒骑士

▪ 改动前:4/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+2/+1(无论本随从在哪)。

▪ 改动后:3/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+3/+1(无论本随从在哪)。



“凋零之枝”奥拉诺莫诺斯

▪ 改动前:[等级6] 3/8。在一个友方随从复生后,在本局对战中,你的亡灵拥有+3攻击力(无论它们在哪)。

▪ 改动后:[等级5] 2/8。在一个友方随从复生后,在本局对战中,你的亡灵拥有+2攻击力(无论它们在哪)。



千面恶兽诺伊祖

▪ 改动前:[等级5] 2/8。每当你召唤一个亡灵,使你的所有亡灵永久获得+2/+1。

▪ 改动后:[等级6] 3/9。每当你召唤一个亡灵,使你的所有亡灵永久获得+3/+2。



龟甲祈唤师

▪ 改动前:等级5

▪ 改动后:等级4



古墓捣蛋鬼

▪ 改动前:5/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+1/+1。

▪ 改动后:6/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+2/+1。



火铸唤魔师

▪ 改动前:8/5。战斗开始时:使你的其他龙获得+1/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。

▪ 改动后:9/6。战斗开始时:使你的龙获得+1/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。



动物低语者

▪ 改动前:3/8。在你的回合结束时,对本随从左边的随从施放自然祝福。

▪ 改动后:4/9。在你的回合结束时,对相邻的随从施放自然祝福。



巨狼戈德林

▪ 改动前:5/5。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+5/+5。

▪ 改动后:6/6。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+6/+6。



废墟领主

▪ 改动前:在一个友方恶魔造成伤害后,使其之外的友方随从获得+2/+2。

▪ 改动后:在一个友方恶魔造成伤害后,使其之外的友方随从获得+2/+1。



法术改动

艾泽里特强化

▪ 改动前:使你的随从获得+3/+3,触发两次。

▪ 改动后:使你的随从获得+2/+2,触发两次。



风暴之王托里姆

挑选勇士

▪ 改动前:被动。对战开始时,发现一个等级7的随从,在你花费60枚铸币后才可使用。

▪ 改动后:被动。对战开始时,发现一个等级7的随从,在你花费55枚铸币后才可使用。


凯瑞甘

▪ 改动前:孵化池[6枚铸币]

▪ 改动后:孵化池[7枚铸币]

▪ 改动前:进化腔[8枚铸币]

▪ 改动后:进化腔[9枚铸币]



异龙

▪ 改动前:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+1攻击力。(每回合变异!)

▪ 改动后:在一个友方随从消灭敌人后,永久获得+3攻击力。(每回合变异!)



阿塔尼斯

航母

▪ 改动前:复仇(4):召唤一架3/3的拦截机。然后永久提升此效果。

▪ 改动后:复仇(4):召唤一架5/5的拦截机。然后永久提升此效果。



巨像

▪ 改动前:进击:对目标的相邻随从造成1点伤害。(当你花费铸币时升级!)

▪ 改动后:进击:对目标的相邻随从造成2点伤害。(当你花费铸币时升级!)



英雄护甲值改动

以下英雄的护甲减少:

▪ 乐队经理精英牛头人酋长:12点护甲值,双打:10点护甲值

▪ 吉姆·雷诺:14点护甲值,双打:12点护甲值

▪ 雷诺·杰克逊:14点护甲值,双打:12点护甲值

▪ 尤格-萨隆:12点护甲值,双打:10点护甲值

以下英雄的护甲增加:

▪ 费林大使:14点护甲值,双打:12点护甲值

▪ 恐龙大师布莱恩:18点护甲值,双打:15点护甲值

▪ 森林之王塞纳留斯:17点护甲值,双打:15点护甲值

▪ 菌菇术士弗洛格尔:15点护甲值,双打:12点护甲值

▪ 萨鲁法尔大王:18点护甲值,双打:15点护甲值

▪ 海盗帕奇斯:17点护甲值,双打:15点护甲值

▪ 艾萨拉女王:14点护甲值,双打:12点护甲值

▪ 瓦托格尔女王:14点护甲值,双打:12点护甲值

▪ 辛达苟萨:10点护甲值,双打:8点护甲值

▪ 鼠王:15点护甲值,双打:13点护甲值

▪ 范达尔·雷矛:17点护甲值,双打:15点护甲值

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