
Valve正在构建自有产品生态体系,打造Linux设备矩阵,推出Steam Machine(主机)、Steam Frame(头戴设备)与Steam Deck(掌机),均配备microSD卡槽实现跨设备数据无缝迁移。卡槽位置因设备而异,支持最高2TB扩展存储,且游戏性能不受明显影响。
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存储方案对比:设备内置M.2 2230 SSD(Steam Machine 512GB/2TB;Steam Frame 256GB/1TB;Steam Deck 256GB/512GB/1TB),但microSD扩容更便捷且成本优势显著——以Steam Deck为例,升级1TB内置存储需加价100美元,而512GB microSD卡仅30-50美元,尽管读写速度略逊于内置SSD。
设备协同性通过SteamOS系统实现统一体验,包括跨设备界面一致性、快速休眠/唤醒功能等。工业设计注重家族感,从按键布局到交互反馈均保持协调。
目前Steam Frame、Steam Machine及同期Steam Controller的上市时间尚未公布,但Steam Deck用户可提前将游戏存入microSD卡备用。该生态体系通过软硬件深度整合,强化了设备间的无缝协同与用户体验一致性。
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