不少人都在关注魔兽世界TBC怀旧服,这成了当下热门。好多玩家对游戏里的各种小细节不太明白。就比如在魔兽世界TBC里,命中和精准到底哪个更厉害呢?举个例子,有些玩家在战斗中,就因为没搞清楚这俩属性的区别,导致打怪效果大打折扣。接下来就跟大家说说在WOW TBC怀旧服里,命中和精准该怎么选。
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在《魔兽》这款游戏里,后来加入了“精准”这个设定,它其实是对“命中”的一种补充。以前呢,游戏在判定目标防御属性的时候存在一些不足,而精准的出现就是为了弥补这些缺陷。就好比以前打怪,有时候明明感觉能打中,却老是打偏,有了精准之后,这种情况就会改善不少。
命中这个属性呢,就是专门用来提升你各种攻击命中率的。不管是近战角色打出的平A,还是释放的技能,又或者是法术攻击,命中属性都能起到补充命中率的作用。就好比在游戏里,一个近战玩家使用普通攻击去打怪物,要是命中属性不够,可能十次攻击有三四次都打空;而当把命中属性提升之后,可能十次攻击也就一两次打空,命中率明显提高了。
精准原本是专门为近战设计的一个概念,它主要会对“闪避”和“招架”的判定产生影响。就好比在一些战斗场景中,近战角色攻击时,精准属性越高,对方通过闪避或招架躲开攻击的可能性就越低。 不过呢,随着游戏版本不断更新,情况有了变化。现在猎人这个职业也开始需要精准属性了。
BLZ为了让属性更平衡,同时把属性弄得简单点,对法系职业做了个设定。在法系职业这儿,命中和精准其实是同一类属性。就好比在一些游戏场景里,法系玩家堆命中和堆精准,起到的作用基本没差,都是为了让技能更准确地释放出去。
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