最近爱莉希雅的【春好桃夭】复刻,
正好借此机会品鉴一些这几年印象深刻的时装,
如果有你喜欢的但本期没说到,
期待你通过评论或者弹幕告诉我,
没准儿后续作品就会聊到(该时装)!
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【春好桃夭】是23年出品,
较真一些,能发现角色的下巴做得过于【锐角】!
模型和渲染放在2025年,会感觉很“粗糙”!
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我们之前曾用三期作品认真琢磨了【爱愿妖精】的设计,
对比不难看出这几年技术迭代的效果有多好(强)!
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春好桃夭的设计灵感之一,
是《诗经》中的《桃夭》,
“桃之夭夭,灼灼其华”,不知道你是否还记得。
如果说诗歌是在“祝贺年轻姑娘出嫁”!
那么,春好桃夭就是爱莉希雅的“花嫁款”!
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战斗中出现的主要元素有桃花、桃树和锦鲤,
桃花的概念在角色身上体现得最为明显,
【鱼】的概念会在一些细节,
裙摆特别做成了鱼尾造型。
法杖顶端,也有一条鱼。
角色搭弓射箭,弓柄是一条鱼;
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始源之灵的造型,其实是金鱼纸鸢,
我们能看到木条搭成的骨架;
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整体的寓意,不妨理解成
一个春光明媚的日子,
(你)陪着面带桃色幸福的小女友一起放风筝。
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而且,她还会配合敲击屏幕的仿真音效提醒你,
这不是在做梦!
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除了桃花和锦鲤,
还有一个不容易被发现的国风元素是【金属香囊】,
挂在角色腰间的这个就是。
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其实早期设定方案中也有不少国风元素,
因为种种原因没能在最后呈现。
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比如,方案A的白色披帛,
让人想到“飞天”,
加上白色襦裙和白色裤袜或白色丝袜
整个角色仙气十足。
方案B的鲤鱼元素会更加突出,
裙摆有鱼鳞花纹、铃铛也做成了鲤鱼造型,
主色调更偏淡粉,版型剪裁更加修身,
看来这款设计的关键词是“龙宫公主”!
方案C,整体是甜妹风格,
角色的发型做成了夸张的蝴蝶款,
俏皮又可爱。
背后的装饰做成了【卷轴书画】,
可能后来松雀的屏风借鉴了这个灵感。
因为这款的核心词有【梅花】,
所以画卷上有盛开的淡雅梅花。
鲤鱼元素依旧保留,
体现在裙摆和卷轴的顶部。
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如果对比这些方案,
也许会发现“国风”并不浓烈!
要我说,最【现代】的国风“设计”,
其实是【德莉莎】的“觉皇款”。
总是缺少睡眠而顶着黑眼圈,
长期熬夜导致头发“雪白”,
表情写满了生无可恋,只想“躺平”。
懂的都懂,这何尝不是一种“中国风”?
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因为渲染技术方面的升级,
这款德莉莎和协同者德莉莎,
服饰(材质)上的光影效果比以前的德莉莎好了太多。
最明显的是过膝袜的质感,
比如德莉莎的观星款,过膝袜几乎看不出材质感。
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但她的不少皮肤的【古风】反而更浓烈,
比如观星中有羽扇元素,
【待春来时】中的古典元素更多,
有团扇、中国结、云纹、盘髻
肚兜或襦裙、脚上的红绳铃铛等,
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还有一款容易被大家忽略的古风皮肤,
是【西琳】的【羽乘云】!
这款皮肤出现了飞鸟、祥云、剪纸等概念,
还有同心结、黑金色彩等,
让整体风格古朴又精致。
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早期设定方案中,还有一些细节。
方案A中,主色调是红与黑,
飞鸟元素最多,头饰、裙摆、袜口都有。
手腕处的流苏、腰间的同心结,
都让长发及地的少女多了古典清纯感。
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方案B采用了旗袍概念,发型换成了巨大的丸子头,
大面积的黑金色,外黑内白的层次感,
让角色显得神秘又华丽。
方案C采用了汉代的襦裙概念,
远观看不出腰线,但会显得少女更修长,
也更活泼、可爱与灵动。
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其实,并不是所有“好看”的原画设定,
改成模型就“好看”!
因为背后会牵扯到很多【原因】。
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举个最简单的例子,
这是隔壁《星穹铁道》官方采访中出现的一张【桂乃芬】的修改需求,
2D转3D,想要有“同样”的表现力,
需调整的细节只多不少。
这意味着模型、动作(设计)、特效等多个岗位,
会同时面对多种需求。
希望你可以明白,
做游戏不是只要“天马行空”就可以了,
如何保证“流水线”有序生产,
是管理的技术,也是妥协的艺术。
好,后续会品鉴其他时装,
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