据外媒tech4gamers报道:前PlayStation负责人表示,《剑星》不仅仅是一款成功的作品;它代表了整个韩国游戏产业,并激励了新兴的韩国游戏工作室勇于追求曾被视作高风险的发展抱负。
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在接受Minimap采访时,吉田修平谈及《剑星》对韩国游戏产业的影响。他透露,在开发过程中团队就曾探讨:若游戏成功,将有助于开拓全新市场。“我认为它不仅仅代表一款作品的成功。在我看来,所有韩国创作者都该感谢《剑星》所带来的影响力。”
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吉田修平表示,他很欣慰这一影响最终转化为现实成果,当前所有韩国创作者都受益于《剑星》的行业推动。韩国本土对游戏开发也始终保持着高度活跃与大力支持的态度。
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