距离贝塞斯达在2018年E3首次公布RPG巨作 《上古卷轴VI》(The Elder Scrolls VI) 已经过去了七年时间,这漫长的等待让粉丝们对这款游戏是否能顺利面世产生疑虑。
近日,贝塞斯达高层再次出面回应,证实了游戏的最新进展,但同时也泼了一盆冷水。
贝塞斯达工作室总监 陶德·霍华德在接受 GQ 杂志采访时,再次谈到了《上古卷轴 VI》的开发情况。
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霍华德的发言证实了游戏的开发进度,并给出了一个令人振奋的消息:
“我们昨天对《上古卷轴VI》进行了一次大型试玩。你必须真正盯着屏幕,然后问自己,‘这是什么?它需要什么?我们现在处于什么阶段?’”
然而,尽管提到了“可玩版本”和“大型试玩”,但霍华德也立即平息了粉丝的过度兴奋:“(游戏)仍然遥遥无期。”
他补充道,目前贝塞斯达有数百人正在进行《辐射》的项目(包括《辐射76》及其他),但《上古卷轴 VI》确实是他们“日常工作”的一部分。
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有趣的是,霍华德在采访中暗示了一种非常规的发布方式,可能效仿今年早些时候“突然空降”的《上古卷轴IV:湮灭 重制版》:
“你可能会说那是一次测试运行。它进行得很顺利。我喜欢直接宣布并发布东西。”
他随后提出了一个他心目中的“完美版本”的发布情景:
“我的完美版本,我不是说这一定会发生,是:它会(让大家等待)一段时间,然后,有一天,游戏就会突然出现。”
虽然这只是一个戏谑的猜想,但对于那些不愿忍受漫长预告周期的玩家来说,这种“突击发布”无疑是令人兴奋的可能。
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