据VGC报道,去年,网名“蚱蜢”(Grasshopper)的匈牙利玩家萨博尔奇·切佩(Szabolcs Csépe)连续六天不停歇地游玩跳舞机上的《舞蹈革命(Dance Dance Revolution)》总时长达144小时。如今,吉尼斯世界纪录官方已正式承认这一成绩,一举打破“最长电子游戏马拉松”和“最长节奏类游戏马拉松”两项世界纪录。
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吉尼斯世界纪录官方采访了他,了解他是如何完成这一壮举的。切佩解释说,他的网名“蚱蜢”来源于他总是跳个不停,而促使他挑战极限的灵感,则来自美国玩家凯莉·斯维德基(Carrie Swidecki)在2015年创下的《舞力全开》138小时马拉松纪录。
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“自从我了解到凯莉·斯维德基在游戏马拉松中的惊人成就后,我经常会想——她是怎么在将近十年前完成那场史上最长游戏的?”他在接受吉尼斯采访时说道。
因此,在过去几年里,切佩通过不断挑战“较小规模”的马拉松项目,为这次破纪录的行动做准备。
2021年,他以连续28小时11分钟游玩《火影忍者 疾风传 究极觉醒2》的成绩,拿下“最长《火影忍者》系列游戏马拉松”纪录;又以32小时32分32秒游玩《俄罗斯方块:效应》,打破“最长益智类游戏马拉松”纪录。到了2023年,他又连续玩《GT7》90小时,拿下“最长赛车游戏马拉松”和“最长模拟类游戏马拉松”两项世界纪录。
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“我早早就设定好了阶段目标,逐步培养完成总冠军纪录所需的各项能力。每次挑战新项目时,我都会告诉自己——‘这对我们所有人来说都像是一场梦寐以求的成就’,直到每次挑战的最后几天真正落幕。”
而这次连续玩《舞蹈革命》144小时——覆盖约3000首歌曲、消耗约22000卡路里——不仅让切佩打破了“最长节奏类游戏马拉松”的纪录,还刷新了“最长电子游戏马拉松”的总体世界纪录。
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“对我来说,这次挑战无疑是体力消耗最大的一次。长时间的跳舞让我的手臂和肩膀持续感到疲劳,几乎没有机会伸展,”他解释道。“除了为游戏马拉松进行体能训练外,我还专注于两项最关键的准备:一是与少量工作人员一起进行严肃的实战演练;二是制定计划,确保身体能摄取足够的食物和水分。”
尽管这项挑战难度极高,但切佩表示整个过程“既艰苦又舒适”。他说:“长时间站立并不是人类天生适应的状态;不过这次我能自由活动,不像赛车游戏那样需要应对突发的身体动作或对抗压力。”
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