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Rokoko宣布“文本转动作”从文本生成3D动漫!
虚幻5引擎新增光照技术! 专为Switch2低性能设备适配
Boris FX发布Continuum 2026
EasyCrowds - 虚幻引擎5的人群控制系统
ArchvizTools发布了Spotlight Generator
Rokoko宣布“文本转动作”从文本生成3D动漫!
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Ornatrix For 3ds Max V9 发布
以动作捕捉解决方案闻名的 Rokoko,在其下一代平台 Rokoko Studio Preview 中推出人工智能功能 “文本到动作”,目前该功能已面向所有付费用户开放。通过输入类似 “角色缓慢行走” 等简单文本,该功能即可快速生成连贯动作序列。它基于 Rokoko 高质量运动记录数据集训练的专有模型运行,生成的动作既参照现实模式,又有独特性。不过该功能尚处实验阶段,未来 Rokoko 将依据用户反馈,对其进一步优化,以拓展更多功能。
虚幻5引擎新增光照技术! 专为Switch2低性能设备适配
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虚幻5引擎核心开发分支于10月底完成重要更新,新增面向低性能设备的 “Lumen Irradiance Cache” 光照技术。Lumen全局光照和Nanite技术是UE5画面的关键支撑,但因Switch 2等设备CPU性能受限,基于UE5开发的游戏难以搭载,画面表现欠佳。“Lumen Irradiance Cache” 便是Epic Games为此推出的解决方案,虽处于早期开发阶段,但其运行效率高,能在保证光照效果的同时降低硬件负载。该技术若能在 Switch 2 上适配,将使游戏获得更逼真的动态光照,还可平衡画面细节与流畅度。
Boris FX发布Continuum 2026
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(https://www.youtube.com/watch?v=BpYpKjeuAAc&t=2s)
Boris FX发布了Continuum 2026.0效果插件集,对PixelChooser和Primatte Studio进行了改进并新增AI功能。PixelChooser有六种新合成模式,且BCC+ Face ML可自动遮盖面部特征,BCC+ Matte Refine ML能细化遮罩边缘。Primatte Studio实现了GPU加速,新增抠像窗口。同时,还推出了BCC+ Jump Cut Fixer ML和BCC+ Depth Wipe ML两种新过渡效果。此外,Particle Illusion粒子效果系统有了新动画选项,部分现有效果和基于AI的工具也进行了性能和工作流程更新。
EasyCrowds - 虚幻引擎5的人群控制系统
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(https://www.youtube.com/watch?v=6Q2eDPMHgow&t=1s)
EasyCrowds是虚幻引擎5的人群控制系统,由DaDaDaDaBing专门使用Niagara和Blueprint构建,现已在Fab上推出!带有Niagara+蓝图的大规模人群系统。只需几个步骤,拖放即可创建大量人群效果。纯粹使用蓝图和Niagara进行构建,易于修改和自定义。
ArchvizTools 发布了 Spotlight Generator
ArchvizTools 发布了 Spotlight Generator,这是其用于 3ds Max 的新脚本。该工具允许用户在选定项目上放置预设的 IES 灯,从而自动执行创建 IES 聚光灯的过程。
(https://archviztools.gumroad.com/l/spotlight_generator)
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