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作者:atsupo
本作品的内部构造等均已进行全面分色涂装再现,其标志性的金属材料、蚀刻贴纸部件、3D金属贴纸等也全部按照指定要求进行粘贴。
此外,由于腿部的可动范围出乎意料地狭窄,我对腿部进行了加工改造,使其能够摆出经典的姿势。
各个机关、舱门开启等机构均得以再现,各处细节都进行了提升。对细节进行了精细的涂装分色,将武装上一些无细节的推进器更换为金属部件,并以现实中的兵器为设想对各处细节进行了提升。
※由于摄像眼的发光组件亮度过低,因此省略了发光功能,改为涂装上色。不过,胸部散热管和头部主传感器的发光功能与喷口追加的金属部件细节一样,都予以保留。
由于骨架各部分的强度不均,我对整体骨架进行了调整和修改。
涂装方面,以部分金属色改编和内构机械的涂装分色为中心,进行了细致的分色涂装。
对各处舱门开启的拉杆(旋钮部分)等也进行了精细分色,以提升精密感。
贴纸使用了PGU高达专用的水转印贴纸。
本模型为1/60比例,因此是高度达30厘米的大尺寸完成品。
□基础工作流程
水口处理 → 去除毛边 → 使用400号到1000号砂纸进行打磨平整(金属色涂装部分打磨至2000号)→ 武装、外甲及内部骨架的分模线处理 → 除手部零件和内部骨架外,均进行水补土喷涂检查。
□改造及追加细节之处
◎头部
摄像眼已改为涂装,因此取消了发光功能。
头冠传感器保留了发光功能。
天线进行锐化处理。
其他各处传感器使用高反射度贴纸。
由于下巴会与颈部发生干涉,对其进行了切削处理,使其活动更顺畅。
原配的金属制火神炮因细节过于粗糙,额外使用金属部件进行了细节提升。
◎躯干、手臂、腿部
由于肩部拉出关节的强度较弱,会导致肩部下垂,因此对其进行了加固。
对作为发光开关的躯干进气口部件进行了扩孔处理。
驾驶舱内部的阿姆罗人偶已进行精细涂装并置于舱内。
手臂关节进行扩孔处理。
各关节进行扩孔处理。
脚底推进器追加了金属部件。
对脚踝装甲附近进行加工,以扩大可动范围。
对内部骨架的管道、液压杆等细节进行分色涂装。
为实现顺畅的滑动舱门开启模式进行了扩孔处理。
在内外装甲上追加并改编使用了模型制作者零件的3D金属贴纸。
◎武装及其他
核心战机的驾驶舱盖保留了透明部件,并根据剧中颜色,将窗框涂装为白色,玻璃部分涂装为透明蓝。
背包主喷口虽已通过追加金属插销提升细节,但仍可发光。
对武装类部件进行了扩孔处理。
各类传感器活用了透明部件以实现反光效果。
对光束军刀的插拔部分进行了加工处理,使其更顺畅。
对盾牌的连接机构进行了防刮蹭涂装处理。
各个人偶,包括阿姆罗、塞拉以及驾驶舱内的阿姆罗,均已涂装完毕。
将剩余的3D金属贴纸改编并粘贴于各处。
光束军刀在进行线条处理后,进行了渐变涂装并喷涂消光保护漆。
□涂装
使用郡士及盖亚的硝基漆系列涂料,内部、外部装甲等各部件均通过喷笔进行涂装。
白色部分 = 高达白
灰白色部分 = 高达白 + MS灰
骨架灰① = 吉翁灰 + 消光黑
骨架灰② = 吉翁灰
黄色部分 = 亮黄 + 橙 + 白
黄色部分2 = 角色黄 + 橙 + 白
蓝色部分 = 钴蓝 + 白
蓝色部分2 = 角色蓝 + 紫 + 荧光粉
红色部分 = 哈曼红 + 白
红色部分2 = 哈曼红 + 紫
深蓝色部分 = 午夜蓝 + 紫 + 红 + 黑
部分内部机械 = EX银 + 纯黑
部分内部机械红 = EX银 + 透明红
摄像眼 = 银色打底后 → 喷涂透明黄保护层
之后,使用珐琅漆的德国灰、消光黑进行渗线。
贴纸使用PGU高达专用的水转印贴纸,按照说明书指定位置,并使用贴纸软化剂进行粘贴固定,之后喷涂一层光油,最后喷涂盖亚消光保护漆完成。
所有金属部件均喷涂光泽透明保护漆。
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