ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。
Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推出名为“PUBG Ally”的AI同伴系统。玩家将拥有一个可听从指令、寻找装备并与自己实时交流的AI队友。官方计划在2026年初通过PUBG Arcade开启测试,首批开放语言包括英语、韩语和中文,用于收集玩家反馈。
这项功能主要面向需要队友或想通过AI辅助学习游戏的新玩家。PUBG Ally不仅能理解文字与语音指令,还能实时读取游戏环境,识别敌人、发现物品,并根据战局变化作出反应。它能分配战利品、驾驶载具、参与战斗,几乎无需玩家不断发号施令。
一些玩家打趣说,这AI队友“可能比路人局队友还靠谱”,但不可否认,这项技术确实能让玩家在更轻松的氛围下进行游戏。
《绝地求生》并非唯一采用NVIDIA ACE技术的游戏。Krafton近来宣布公司正向“AI优先(AI First)”方向转型,计划在开发流程中全面引入AI技术,以提升效率和创作速度。公司正在采用所谓的Agentic-AI系统——这类AI能自主制定计划、设定目标并执行任务,从而让开发者把精力集中在更具创意的工作上。
除《绝地求生》外,还有多款游戏已确定将使用ACE技术,包括:
《inZOI》:玩家将在游戏中看到AI角色拥有自己的生活日常、情绪反应与目标,使游戏世界更加生动。
《永劫无间》:将引入能搜刮物资、参与战斗的AI小队队友。
《MIR5》:采用ACE打造能学习玩家战术并不断进化的自适应Boss战,被认为是MMO游戏中AI应用的突破性尝试。
其他作品还包括《代号:动物朋克》《Dead Meat》等。
AI同伴可能会成为未来大逃杀或多人游戏的标配
业内人士认为,AI同伴可能会成为未来大逃杀或多人游戏的标配,从能自主协作的战术队友到能学习玩家风格的Boss,AI正逐步改变玩家体验的方式。
不过,这一趋势也引发了一些担忧。随着人们在数字环境中花费越来越多时间,AI伙伴或许会取代部分社交体验——未来的玩家是否会更倾向于与AI一起游戏,而非真人队友?
目前,ACE系统仍处于测试阶段,英伟达还需在平衡性和表现之间不断调整。毕竟,一个“太聪明”的AI队友,也可能会让游戏失去乐趣。
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