如果让你推荐一个新手入坑魔兽,相信T和奶你肯定不会让他尝试,因为自古以来,T和奶都是相对比较难的职业。
尤其是大秘境以后,奶妈不仅要刷血,还要打伤害,还要打断,补控制,加上大秘境的血条压力越来越大,奶妈可以说是目前魔兽里最难的职业,也正因如此,集合石奶妈数量也是最少的。
但是在12.0里,治疗经历了很大的改动,可以说难度降低了不止一个档次。
那么新版本中治疗职业有哪些改动?哪些治疗技能被移除了?,最近外服治疗博主Redx303进行了一波总结,用图片最直观的展示了改动,图中画X的是被移除的技能,而很多大技能也变成了二选一。
最直观的就是大量技能被删除,尤其是牧师,改的面目全非了!奶萨,治疗之潮和升腾变成了二选一,奶骑的敲钟和棱镜也是二选一了。
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注:上图没包含 “打断技能移除” 相关内容 —— 但是12.0除奶萨外,所有治疗职业的打断技能均已移除,且奶萨的打断技能冷却时间已被削弱至 30 秒。
最直观的变化,就是技能删减太多了,但是这些技能也不是删除了,就是融入到别的技能里了。比如奶德,繁盛直接融进了宁静,丛林守护者也变成了用迅捷治愈或野性生长时自动召唤,有点像惩戒骑当年简化的感觉了,就是把很多主动技能融入被动里。
不光是奶德,暴雪这波改动本质都是在剥离那些 “必须提前准备” 的繁琐流程。
这种 “铺垫型治疗” 其实是提高了治疗的门槛。例如玩戒律牧,得提前给队友叠好救赎,再开福音爆发,这种 “提前铺 buff” 的玩法需要玩家背副本的伤害轴,否则关键波次根本刷不住!暴雪的意思很明确:不想让治疗再玩 “预判游戏”,而是转向 “看到伤害再反应”,节奏慢下来,容错率也高了。
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比减少技能更让玩家在意的,是打断技能的 “移除”。除了奶萨还留着风剪(但 CD 被拉到 30 秒),其他治疗的打断全没了。这事儿在NGA上吵翻了天:有人觉得 “早该这样了”—— 玩奶妈,既要刷血,又要切目标断法系怪,断错了还得自己买单刷血。
但也有玩家担心以后只能看 DPS 的脸色,万一队友没断好,全团就得硬吃伤害,最后还是奶妈买单。好在暴雪也算到这个事,同步调整了怪物机制,目前12,0远程怪的目标选择更分散,很少出现漏断就秒人的情况。
这次改动处处透着适配主机的影子。减少按键数量、增加被动触发、结合之前2027 年 Xbox 可能上 WoW”的消息——魔兽新时代来了!暴雪酝酿已久!砍技能禁插件,全是在铺路!基本可以确定这是提前给主机玩家铺路,但也有人担心:为了适配主机,会不会把 PC 端的玩法改得太简单?
现在 Alpha 版还在调整,玩家们最在意的还是——特色会不会丢。暴雪在蓝贴里说要让每个治疗都有自己的活法—— 这一点玩家们还是买账的。毕竟没人想看到所有治疗都变成 “按大加补小加” 的同质化玩法,只要能留住每个专精的魂,简化操作反而是件好事。
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