格斗游戏的流行趋势其实也都是有周期的,最初是2D画面的格斗游戏,到了九十年代中期3D格斗游戏开始崛起,风靡一时。而在这期间,通过真人拍摄的格斗游戏也是非常流行的,甚至在某个阶段成为了主流。
像是早期的《成龙传说》《血忍》《死亡艺术》《纹身刺客》,甚至连《街头霸王》都有那么一款口碑一般般的真人版游戏,使用的是电影人物形象。
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为啥那个年代热衷于真人拍摄做游戏呢?就是因为代入感更强,给人一种比较真实的感觉。这类游戏给人的感觉都是养眼、血腥和暴力,那时候的玩家哪有什么见识过,这种视觉冲击的画面能带来无穷的感官刺激!
也正是如此在当时,这类游戏题材都是比较火爆的。
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有意思的是,《真人快打》后期还有了电影版,虽然人物更加精美,但似乎没有游戏中给我们的那种感觉啊!或许就是游戏中可以大开杀戒,而电影为了过审不得不收着一点。
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如今,大部分的真人游戏早已被其他的格斗游戏所淘汰,但是却有那么一款游戏在格斗游戏中杀出了一条血路,甚至能够在没有亚洲市场的基础上保持超高的销量,这就是《真人快打》。
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稍微有点遗憾的是,《真人快打》为了迎合市场,不得不取消了真人拍摄,从《真人快打4》之后的作品都是3D的了。这么多年来,能和《街头霸王》《铁拳》比销量的格斗游戏,就只有《真人快打》,甚至后期的作品销量远超街头霸王,成为格斗游戏真正的王者。
果然,血腥暴力是永远的话题,玩家可以在这类游戏中任意妄为。当然了,这游戏的主要销量还是欧美地区,亚洲很多国家都是被禁止的。
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其实国内也有一款比较有名气的真人类格斗游戏,甚至还曾经被EVO提名。
这就是大家比较熟悉的《东东不死传说》。这款游戏当年就是一群爱好者,通过拍照的方式一张一张的抠图,然后完成了所有的武打动作和超必杀。
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游戏的开发、制作、后期的人都是那么几个人完成的,还要到处求自己的朋友亲戚加入游戏的拍摄之中,期间的难度可想而知。这款游戏在国内的口碑也是非常好的,相信大部分热爱街机的玩家都曾经上手过吧!到如今我们依然感恩,因为游戏一直都是免费的啊!
更离谱的是,这游戏还在更新。
看得出来当年的这群爱好者们依然保留初心啊!真心希望这款游戏以后能够延续下来。遗憾的是,当年参与游戏制作的人年龄都比较大了,应该无法参与拍摄了。
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其实《东东不死传说》拍摄的方式和《真人快打》都是如出一辙的。不过《真人快打》的规模更加庞大,技术更专业,参与的人数也相对比较多。海外的人都很有闲心,为了自己的梦想和爱好可以付出很多时间。也正是这份情操在,他们做出来的动作和超必杀非常深入人心,特别是终结技能给玩家带来无穷的回味和超爽感官体验。
而游戏中的每一个动作,都是通过各种动作拍摄之后组合而成的,工作量那是非常的大。一个人物的动作就有可能需要几千张照片来完成。
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估计很多玩家都比较好奇,那些终结技到底是怎么做出来的呢?
依然是演员们做出各种动作,后期则是通过电脑技术合成出来的效果,即使再残忍和血腥都是假的。
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当年参加拍摄的功臣们,他们都因曾经参加过真人快打这款游戏而感到自豪。这款游戏的影响力,绝对不比好莱坞大片差。
就是不知道玩家在面对他们本尊时,会不会联想到他们扮演的角色屡屡被残忍杀害的画面呢?
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在九十年代初期,《真人快打》就已经可以做出终极技效果了。这是2D游戏达不到的效果。
不过在当时看来其实没什么,毕竟那时候的电影和游戏都敢于创造,口味都是比较重的,这似乎更加接近真实,当时可没有什么影响身心的说法。。
看看如今的电影和游戏,各种限制,年轻的观众和玩家哪里还有机会体验那种极致的感官刺激了。

随着科技的进步和电脑技术的成熟,后期的《真人快打》也开始使用最新的游戏引擎来打造,虽然画面感觉更棒了,但却没有了早年的那种感觉了。
不过,游戏中人物的动作,全都是请专业的动作捕捉演员来完成的。一两个人就能将所有的动作全都做出来了。
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没错,这些都是属于街机时代的美好回忆。
如今,我们回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。
当年的街机玩家早已过了不惑之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
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游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
其实我们还是非常幸运,当年可以接触到这么多精彩的街机游戏,足够用余生来回味。
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