对于本次天宫门派的技能调整,整体感觉失望大于惊喜,尤其是没考虑奇袭技能的改动。奇袭结果改的全门派最拉,低等级的话只有一个原门派技能+通用技能可用。之前是还有霹雳弦惊+雷怒霆激的,重做完直接暴力删掉了,也没新增补上,哪怕可以用天神护体和五雷轰顶。
天神也不是预期的技能*1.5,而是少的可怜的技能*0.7左右。技能系数和之前测试区测的差不多,数据都是没点丹的系数 点1丹的话整体飞霆再加8%,这么看飞霆一重还是最舒服的,三重反而收益不佳,霹雳的话点激越三重2.2也还看的过去,算低等级物理单点技能基础系数最高的。
希望后面就算不调系数的话至少调一下奇袭技能,加一下天神护体,聊胜于无。
再者就是新一丹纯纯的垃圾,1-1加8%,首一重秒3还概率吃圈,不如1-2的天雷斩25%,还不休息而且因为傲世诀改成加命中,天雷斩相对改版前面板增加反而伤害提升了。因为改版前都是激越,本身天雷只能吃1-2或者激越的20%,现在面板提升了,其他无变动等于天雷斩伤害提高了。1-3的丹纯纯的废丹,人别怪血高我还是单点,除了抓大鬼点小怪想不出一般谁会对比自己血还少的怪打单点。霹雳系因为激越没了直接整体掉20%的伤害,改版前怒雷不变卡夜晚也能清大鬼小怪,现在夜晚直接掉1000多伤害完全清不了,只能变夜战。
再就是飞5个的幽默系数确实是飞五,后面的丹全是概率休息和概率提层,成了个概率门派了,新技能的蓝耗也是以前的风雷怒雷都是30点,现在三重70点直接翻了一倍。我原来光打坐都用不完的蓝现在比地府蓝先用完。
任务力天宫是肯定下滑的,出休息等于打了一半的输出,飞五幽默系数。你测的三重2.15的话,那等于怒雷还往下削了,本身激越20%增伤没了,现在的激越增伤真是人能想出来的吗?比对方血高才能增伤不说,本身傲世诀气血变命中血就掉一大块,还要比目标血高才生效纯纯的无用丹。
反正对我来说就是大砍了,现在一丹我会点天雷加25%的丹,平时也只会用单点。单点掉20%增伤,被砍20%伤害就挺夸张的。

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