Xbox游戏内容和工作室总裁Matt Booty表示,Xbox业务的竞争对手不再是其他游戏工作室和主机开发商,而是“其他的交互式数字娱乐”,例如TikTok短视频和电影。
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在接受《纽约时报》采访时,Booty主要讨论了Xbox长期以来的品牌吉祥物士官长和独家第一方游戏《光环》将于2026年登陆PS5这一令人震惊的消息。Booty表示,这一决定是为了“满足多样化的需求”,摆脱主机独占性,以吸引更多玩家。
Booty说道:“我们最大的竞争对手并不是其他主机。而是其他的娱乐形式,从TikTok到电影,我们的竞争越来越激烈。“
“我们都在寻求满足人们的数字娱乐需求。”
这与任天堂和索尼的游戏主机品牌截然不同,两者都继续贪婪地保护自己的第一方游戏独占权,索尼最近才开始尝试将其主机游戏移植到PC和Xbox上,尽管通常是在其首次推出主机游戏几个月后。
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今年夏天,微软解雇了9000多名员工,微软告诉媒体,这是“公司和团队在动态市场中取得成功的必要条件”,Booty说:“裁员是很困难的。它们是我们业务管理的一部分。”
尽管在游戏领域被解雇的员工总数尚不清楚,但Rare的《Everwild》、the Initiative的《完美黑暗》重启作等游戏都被取消了,《Candy Crush》开发商King的大约200名员工被解雇,据报道,他们被公司构建的AI工具所取代。据报道,《极限竞速》背后的Turn 10工作室团队也“不复存在”,这也导致Romero Games下一个项目的资金被削减,尽管与报道相反,该工作室并没有关闭。
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昨天,微软证实了《光环》系列将首次登陆PlayStation 5。在Halo世界锦标赛上首次亮相的新演示中,微软透露了《光环:战役进化》将于明年登陆Xbox X/S,PC, PS5。
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