红海竞争下,小游戏是困于内卷,还是迎来价值新爆发?
1️⃣ 小游戏市场真的饱和了吗?现在入场是机遇还是挑战?
2️⃣ Unity小游戏宿主如何实现“一次构建,多端撒网”,破解适配难题?
3️⃣ 流量红利见顶,开发者靠什么留住玩家、实现长效经营?
4️⃣ 小游戏的未来,是极致求“轻”,还是匠心做“精”?
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