先简化衬衫为基础几何形,比如宽松衬衫像矩形 + 梯形组合,贴合人体动态。用硬边笔刷勾轮廓,别太死板,适当带点弧度体现布料柔软。接着找褶皱,记住 “受力点” 规律:领口、肩部、腋下、腰部是褶皱集中区,从这些点向外自然发散,画细长线条表现褶皱走向,让衬衫有 “呼吸感” 。
选好衬衫固有色(比如浅蓝、米白),用大色块平涂填充。别急着加细节,先区分大光影 —— 根据光源,确定受光面(亮部)和背光面(暗部),用稍深 / 浅的同色系,用柔边笔刷快速过渡,给衬衫铺出 “立体底子”,让它从平面 “立” 起来 。
褶皱深化:换小硬边笔,在之前画的褶皱线条上加重,做出 “深浅对比”,让褶皱更清晰;同时,在褶皱间隙加 “灰面”(固有色 + 少量环境色),柔化边缘,避免生硬。
纹理添加:若画棉质衬衫,用噪点笔刷轻扫,模拟布料颗粒感;丝绸衬衫则用流畅曲线、高光强调顺滑,借助笔刷属性(流量、不透明度)控制纹理轻重,贴合材质 。
高光与阴影:在领口、肩头等凸起处加细微高光(固有色 + 白,降低透明度);阴影别忘 “环境色”,比如旁边有红色物体,阴影带点暖红,让衬衫融入画面氛围 。
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