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魔兽世界“至暗之夜” 扩展包 Alpha 测试推出多项调整,核心优化治疗体验与史诗 + 玩法:
史诗 + 远程敌人:远程、高频施法者目标更均匀分配给团队,减少单一玩家承伤过量。
递减效果:恐惧 / 定身类从 “100%→50%→25%→免疫” 改为 “100%→50%→免疫”,重置时间 18 秒缩至 16 秒;PvE 眩晕不免疫,仅持续时间缩至零点几秒,仍能打断施法 / 移动。
打断技能:初期所有玩家打断时长 + 2 秒;除恢复萨满,其他治疗移除打断(后续换天赋),恢复萨满 “风剪” CD 延至 30 秒,避免治疗兼顾过多压力。
敌人行为:用射击 / 冰箭的敌人目标更均匀,降低治疗负担。后续会推更多职业改动,依满级地下城、深入地城测试反馈调整。
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