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小马拉大车!9500F+RTX5070TI配置的主机能否应对主流游戏?

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AMD在2025年9月推出了9500F这颗中低端的CPU,它基于Zen 5架构,配备6核12线程,主要应用于主流游戏场景。



RTX 5070 Ti则是NVIDIA的一款中高端显卡,定位主流高端市场,4K分辨率下开启光追特效也能得到流畅的体验。



这次就用9500F+RTX5070TI的配置装了一台主机,看看这匹小马(9500F)能否拉动这辆大车(RTX5070TI)!



主机的所有硬件一览:

CPU:AMD 锐龙 5 9500F

主板:微星 (MSI)B850MPOWER

内存:宇瞻(Apacer)NOX DDR5 RGB 16G*2

显卡:索泰(ZOTAC) RTX 5070Ti AMP EXTREME INFINITY

散热:超频三(PCCOOLER)RT500 Digital 黑色

电源:微星 (MSI)MPG A1000GS PCIE5

机箱:乔思伯(JONSBO)TK-4 黑色

9500F的优化



主板&内存&散热器介绍

▼主板为B850MPOWER,内存插槽只有2个,但优化了内存布线,减少信号传输干扰。主板正面有3个M2接口,散热器和SSD都是快拆结构。背面还有一个M.2接口,速度仅为PCIe 4.0x2,而且是和正面的在PCIe 4.0X4扩展槽共享通道的。B850芯片组的可用PCle通道数量比较有限,由于配置更多的M2接口,原生SATA接口就只剩下了2个了。



▼内存为宇瞻NOX DDR5 RGB ,有黑色和银色两色可选,顶部为大面积的白色导光条,中间位置有NOX标识,点亮后具有广角漫射灯效,并支持各大板厂ARGB灯控,以实现灯光同步。



▼马甲为全铝材质,表面为微磨砂质感。不到44mm的高度,能兼容大部分风冷散热器。



▼单条容量为16GB,内存颗粒为海力士Adie,超频能力出色。



▼马甲分成高低两层,不过这个落差非常小,中间有Apacer的宇瞻英文logo标识,下层还有白色条纹作为装饰。靠上位置有一横条开窗,内置导光条可以展示RGB灯效。



▼9500F使用单塔风冷散热器就可以了,选择了超频三RT500 Digital ,配件盒内提供了全金属扣具和背板(intel),支持英特尔LGA 115X / 1200 / 1700 / 1851和AMD AM4 / AM5平台。



▼散热器为单塔单风扇的结构,采用了扣Fin+折Fin工艺,鳍片和热管全部黑化。散热器的高度为152mm,兼容难度并不大。



▼鳍片也做了优化,一面为三角波浪造型,极具工业美感,还有降低风噪的作用,而且鳍片边缘进行处理,也不会割手。



▼顶盖虽然是塑料材质的,不过使用了类似金属喷漆的工艺,保持了整体风格的统一。顶盖两端分别有三角形元素和CPS的品牌LOGO作为装饰,中间位置隐藏着2位数字显示模块。



▼配备了5 根 6mm 直径的热管,在底座上,通过热管直触结构与 CPU 接触,并且通过使用超频三的热管聚合工艺专利技术,可以让热管更快的带走热量,保证了高效的热传导效率。官方给出这款散热器的标称解热能力达到 245W。



▼标配7叶增压型设计的120mm风扇,转速500-2200±10% RPM,最大风量73.32 CFM,最大风压为3.28 mmH2O。入手是无光风扇版本,如果喜欢光效,有ARGB版本的风扇可选。



▼散热器安装方式比较常规,先安装散热器本体再安装风扇,合体后的整体尺寸120x70x152mm。由于B850MPOWER只有2个靠内侧的插槽所以即使4槽主板插满内存,也不会和RT500有任何冲突。





▼将散热器的USB接口连接到主板,并安装好驱动后,RT500的顶盖就可以显示实时CPU的温度了。







CPU性能测试



▼在PBO Advanced中选择升频降压:频率提升200MHz(最大),负压值为20,CPU会达到120w的功耗(默认状态为88w)。但这种情况进行ADIA64 FPU烤机,分分钟达到95°的温度墙。但只要把功耗限制在110w,FPU十分钟烤机温度也只有88°C(室温25℃),不过CPU频率只有~4.5GHz,并不是很高。



▼降低10w的功耗对性能的影响并不大,进行CPU负载较重的CineBench R24渲染测试(10分钟),多核得分964,性能释放的还是不错的。期间最高温度为81°C,CPU最高可以达到5.2GHz(最高频率),但无法长期维持,即将结束时在5~5.1GHz,如果想有更好的多核性能表现就得放弃PBO,使用定压定频的方式的。不过这次主要是为了测试游戏性能,使用PBO就够用了。



▼9500F与上代7500F的最高加速频率相同,只是9基准时钟频率高了100MHz。两者的热功耗也相同,不过9500F的积热问题稍稍得到一些改善。9500F在PBO超频后也只是提高了6%的性能(多核),相比7500F提升了~12%(多核),但价格却贵了300块(相当于贵了37.5%)。虽然9500F的性能表现不错,但现在的性价比却并不是很高!



显卡性能对比测试



显卡开箱

▼由于索泰到现在还没有发布RTX50的PGF系列显卡(留给未来的super?),AMP EXTREME INFINIT就成了现在索泰的顶级产品系列,目前只有RTX 5080和RTX 5070 Ti两个型号,这次使用的是后者。这种规格的显卡连包装都是两层的!



▼打开包装,除了显卡本体外,附件有使用手册、显卡支架、ARGB同步线,16pin转三8pin的供电线。



▼整体造型较为方正,但四个角过渡的比较夸张且有弧度。显卡导流罩的结构为金属外框+塑料面板,表面有雾面涂层并且有很强的金属颗粒感,让显卡的质感非常强。其尺寸为332.1mmX137.5mmX69.6mm,小机箱还真装不下。



▼风扇采用了三颗直径为9厘米的九叶环刃风扇。轴心是银色并带有精致的CD纹,以及索泰的LOGO。除了支持智能启停以外,还可以通过软件独立控制每个风扇的转速,精准控制噪音和温度的平衡。



▼显卡侧面主要是香槟金色的,中间部分裸露出鳍片,扩大散热出风口的面积。



▼侧面靠前位置有反向的12V-2X6 16P供电接口,旁边的黑色小开关是BIOS切换键 ,两个bios频率一样,只是风扇控制模式不同,一个风扇转速高,一个风扇转速低(也可以通过FireStorm软件进行切换控制)。左侧的白色接口为ARGB的幻光同步接,连接主板后可以让显卡灯效实现灯光同步。



▼ZOTAC GAMING和贯穿侧面的乳白色条都是具有ARGB灯效,灯光面积并不算大,绝对不会有杀马特的效果。



▼另一侧露出鳍片面积更大,也能更清晰看到靠近PCB的金色合金中框,让显卡整体结构强度大大提高。此外也可以看到显卡厚度明显超过了三槽!



▼显卡前端全封闭,有一块镜面通,电之后会产生“无限镜”的光效,也对应了显卡名称中的“INFINITY”。



▼背部采用了合金背板,有精密的刻线和金色的索泰Logo+GEFORCE RTX字样作为装饰。



▼背板前端的镂空区域采用隔栅设计,中心部分有一个镜面效果的Logo,但并无光效。可以看到内部大部分并没有PCB,这样进风可以直接贯穿散热鳍片,提高散热效率。



▼接口为3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b接口,其中DP 2.1b最高可支持4K@480Hz/8K@120Hz,非常适合搭配高刷新率的显示器。此外这么大的显卡,越肩设计也是必须的!



显卡拆解

▼简单拆解下,散热系统方面,GPU核心和显存通过表面镀镍的真空腔均热板+热管来导出热量,供电模块部分则利用铝合金中框来进行导热。散热鳍片密度也是比较高的,体积十分巨大,相比之下,PCB就显得有点小巧,不过在供电用料方面是不用为索泰显卡担心。



▼配备了7根6mm镀镍复合热管,其中有3根热管呈U型返回到核心对应部分的鳍片,进一步加强这一区域的导热。



▼供电方面,采用了14+3共计17相,并搭配; 全贴片式的固态电感和POS CAP滤波电容,为GPU和显存提供纯净稳定的供电电流。



▼GPU芯片型号为GB203-300-A1;在GPU核心周围共有8颗容量2GB的三星GDDR7显存,速率达到了30Gbps;DrMos来自MPS ,具体型号为MP87993芯片,单颗最大持续电流达到90A,搭配POS CAP固体电容值为470uF。



性能测试



▼RTX 5070 Ti AMP,Boos频率为2512MHz,比公版的2452MHz要高一些。这款显卡的功耗也可以从300w提高到345w,意味着它有着更好的超频性能,根据经验只要加频率和功率,提高10%的性能不成问题。



▼怎样来判断9500F是否能带动RTX5070Ti呢?当然是做对比测试了。最好是拿9700X或者9800X3D来对比。可惜我手里除了9500F,只有一颗9900X作为一颗双CCD的CPU,虽然有点跨CCD延迟的问题,但其游戏性能和9700X是差不太多的(稍逊一点)。12 核 24 线程,正好是9500F的两倍,最大加速频率5.6 GHz也比9500F的5.2 GHz高的了不少,还是可以作为高端CPU来和9500F做对比的。



光栅游戏测试

▼《全面战争》在1080p分辨率下,9900X可以领先9500F大概12%,但到了2k分辨率,只有3%的优势;此外除了《无主之地3》的不同CPU稍微有点区别外(4~5%的差距),其它3款游戏没什么太大的差别,尤其是在4k分辨率,众生平等!



光追游戏测试

▼《孤岛惊魂》在1080p分辨率下,9900X可以领先9500F大概11%,到了2k分辨率,只有4%的优势;《古墓丽影》在1080p分辨率下,9900X可以领先大概6%。总体而言。2k和4k分辨率,2个CPU的差别并不大。



DLSS2 游戏测试

▼基于超采样的作用机理就没有测1080p的数码。《古墓丽影》,2k辨率下,9900X可以领先大概8%。还有2款游戏在2k分辨率有3%的帧数区别。总体而言,2k分辨率下对一些游戏还是有一定影响的。



DLSS 3/4游戏测试

▼开启帧生成后,基本就是显卡在工作了,CPU的影响就变的很小。从1080p到4k分辨率,2个CPU在帧数表现没有太大差别。而且支持帧生成的游戏基本都是近些年发布的,都是吃显卡性能的,所以即便是开启帧生成+超采样,CPU的影响也不大。



▼网游测试只测试了1080p分辨率。测试游戏为三角洲行动,由于该游戏没有BENCHMARK,为了统一测试标准,记录在特勤处跑1分钟的数据。9900X在平均帧数方面领先了15帧,但算百分比的话,也只有4%(也许关闭帧生成差距会大一些)。



通过上面的游戏测试可以看到,影响最大就是1080p分辨率了,其次是2k分辨率下单独开启平衡级别的超采样。关于前者,我想入手RTX5070Ti基本不会在1080p使用吧?如果是RTX5060这种小核心显卡在低分辨率下对CPU性能需求也不会太大。而对于后者,只要质量(画质)级别的超采样,两款CPU的差距也会减少,算是用帧数换画质了!

▼但也不能说9500F适合所有人的高分辨率游戏应用,从下面的截图可以看到,对于一些CPU要求较高的游戏,9500F的占用率会达到了80%,而9900X的占用率只有50%多。如果您是一个游戏主播,后台还需要使用其它应用,9500F就确实有点勉强了。



▼最后来测试下这张显卡的温度表现,Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,温度为64℃,AMP的散热性能确实非常强大(室温25℃)。



显卡光效

前面看了很多测试数据,辛苦大家了,接下来欣赏下显卡的光效,休息一下吧!







最后

RTX5070由于12G的显存在4k分辨率下使用受限较多;RTX5080作为大核心的显卡,如果没有特别好CPU,在2k分辨率下使用性能下降的比较厉害。

而RTX5070Tii就相对灵活,4k分辨率下用没问题(相对RTX5080要降点一档画质或者多给点AI)。2k分辨率高刷新率环境下使用问题也不大。

通过测试可以看到,即使是9500F这种定位的CPU,在高分辨率下搭配RTX5070Ti使用问题也不大。只是9500F如果不降到到千元以下,性价比确实不高。如果预算有限,现在800块的7500F肯定是更好的选择,另外隔壁的230F也是一个强劲的对手。



作为旗舰级别的索泰RTX 5070 Ti 16GB AMP EXTREME INFINITY显卡,具有出色的散热系统和供电规格,在性能上释放上一点也不用担心,实际测试中频率最高能超过2.8GHz,如果超频,3GHz以上也是没有问题的。颜值和质感也非常让人满意。只是这款显卡的体积和重量确实都不小,机箱兼容性是需要考虑的,显卡支架也是必备的!



这次装机使用了乔思伯最近推出的TK-4 机箱,由于篇幅有限,会再写一篇文章和大家分享,请大家继续关注我哦!





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