2025年10月16日,根据多方消息确认,《忍者龙剑传》《死或生》系列核心制作人板垣伴信离世,年仅58岁。
这位被誉为“动作游戏界狂人”,因特殊的面容和冷酷风格被玩家称为“硫酸脸”的游戏创作者,与他所创造的一切,彻底成为了历史长河的一部分,渐行渐远。
似乎与预见了自己时日无多,板垣伴信离世后,其亲友在他的Facebook上发布了他的遗言。
留下的话语。
我的生命之光终于将要熄灭了。
这篇文章发布就意味着那一刻终于到来了,我已经不在这个世界上了。
(这最后的留言是我拜托重要的人替我发布的)
我的人生就像一场永不停歇的战斗,不断收获着胜利,但也曾给许多人添麻烦。
但我可以自豪地说,我始终为自己的信念而战,直到最后。
我没有任何遗憾。
但是,让我感到抱歉的是,我没能为粉丝们带来新的作品,对不起。
就这样吧。
So it goes.
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板垣伴信是日本动作游戏领域的标志性人物,曾创立并领导著名开发团队Team Ninja,打造出多款影响深远的经典作品。
比较为人熟知的就是《忍者龙剑传》系列,游戏凭借高速战斗和畅爽动作闻名,并重新定义了3D动作游戏,被誉为“硬核动作游戏的教科书”。
值得一提的是,几天之后,《忍者龙剑传4》就将正式发售。
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另外还有《死或生》系列,一款融合了格斗与沙滩元素的3D格斗游戏,以及标志性的“乳摇”元素。
板垣伴信于1995年加入Tecmo(现为光荣特库摩),带领团队开发《死或生》,2004年他又主导重启《忍者龙剑传》,并将该系列推向巅峰,不过仅4年后,他就与公司高层因财务纠纷闹掰,离开Tecmo并创立了Valhalla Game Studios,后续虽有产品问世,但未能再创辉煌。
美国出身的游戏制作人、前媒体人、京都独立游戏展BitSummit的联合创办人之一James Mielke,也在社交媒体上确认了这一消息,在表达悲痛之情的同时,他表示会把去年在制作的和板垣伴信合作的书继续做下去,让其问世,其中包括长达4个多小时的谈话,那是板垣伴信作为开发者的回忆录,也是他最后想对我们说的话。
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