【2025年第三季度中国游戏出海黑马榜发布,多款新游表现亮眼】眼下,海外市场成多数中小厂商新游“首测+首发”主阵地。受2018年和2021年版号政策影响,中国游戏出海进入爆发期,国家也出台政策支持。目前呈现头部厂商引领、中腰部厂商跟进态势。 以1年以内且海外双端预估收入跻身Top50的中国手游为标准,发布《2025年第三季度中国游戏出海黑马榜》。三季度有《Kingshot》等10款游戏入围,较上半年减少1款,《杖剑传说》等4款首次入围。 上榜的10款游戏三季度海外双端预估收入累计达4.45亿美元,约合人民币31.76亿元,3款超6000万美元。海彼游戏等多家公司有游戏入围。 世纪华通旗下《Kingshot》登顶榜首,三季度海外双端预估收入1.54亿美元。9月更新版本带动收入增长,上线以来全球累计收入超4亿美元。 《LastZ》位列次席,三季度海外双端预估收入8761.25万美元。《杖剑传说》排第三,三季度收入6323.01万美元,7月海外上线。 除《杖剑传说》,《LandsofJAIl》《Destiny:Rising》《银与绯》也首次上榜。《LandsofJail》三季度收入2932.52万美元,凭差异化题材打开局面。 中金公司研报称,SLG游戏特征适合长线运营,市场份额稳定。中国厂商通过题材与玩法创新构建产品矩阵。 《Destiny:Rising》三季度收入1578.83万美元,借IP影响力成爆款。《银与绯》三季度收入1231.23万美元,以创新玩法切入二次元市场。 分析师认为,二次元游戏海外易获视觉认同,未来需垂直细分并融入中国元素。全球游戏市场有增长潜力,SLG等是热门赛道。
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